Pull to refresh
0
Дмитрий Чигирёв @iDm1

Системный администратор, разработчик

Send message
Внизу есть место для этого. Ловить событие выделения текста на странице и отрисовывать дополнительную кнопку отправки ошибки в таком случае.
Пример
image
Это если смотреть просто на расход видеопамяти. А вывод о недостаточности 10GB сделан на основе существенного падения производительности при изменении настроек качества текстур в некоторых играх. Когда видеопамяти хватает — эта настройка на производительность практически не влияет.
Так это зависит от размера текстур. Можно сделать игру, которая и в 8K уместится с отличной производительностью в 4GB видеопамяти. Проблема в том, что для среднестатистических игр в 4K на максимальных настройках графики расход видеопамяти вплотную подошел к 10GB, а новые GPU от Nvidia только выходят на рынок с таким объемом.

Если вы пропустили, то для DOOM Eternal с максимальным качеством текстур в 4K уже не хватает 10GB, производительность проседает относительно RTX 3090 значительно больше, чем в играх не упирающихся в видеопамять. А если качество текстур снизить на одну ступень, то различие между RTX 3080 и RTX 3090 существенно снижается.
Да, в микроконтроллерной сфере это по прежнему очень важный нюанс. А в embedded память NOR и EEPROM смешались в один термин по причине повального использования этой самой NOR.

Основной посыл в том, что смыслу аббревиатуры EEPROM вполне соответствует даже NAND, хотя на деле её к EEPROM не относят. И с аббревиатурой ROM в целом неоднозначность вышла.
В вопросе деления на RAM (ОЗУ) и ROM (ПЗУ) есть некоторое историческое наследие.

  • С RAM всё понятно, она дожила до наших времён сохранив изначальный смысл.
  • Но вот ROM был по началу самым доступным из полупроводниковых энергонезависимых типов памяти. И свойство только чтения для него было не целью, а ограничением технологии. Из неё затем выросли одноразовые PROM, многоразовые EPROM и наконец EEPROM, который является памятью многократно перезаписываемый электронным способом, т.е. по сути своей той самой NOR или NAND. На данный момент принято условное деление между NAND и EEPROM по принципу блочного или побитового доступа, потому в индустрии термину EEPROM соответствует обычно только NOR. Но при этом они все так и остались подвидом ROM памяти, вступая в противоречие с расшифровкой изначальной аббревиатуры.
  • Для более корректной формулировки действительно существует термин NVRAM, описывающий как раз такой вид энергонезависимой памяти. Но он используется реже, т.к. изначально развивался параллельно ROM на основе других технологий хранения информации, а текущие NVRAM являются больше наследниками эволюции той самой ROM. У NVRAM даже нет своей устоявшейся русскоязычной аббревиатуры. Что бы вы использовали на месте авторов статьи?

TL;DR: Так исторически сложилось, потому на эти «грабли» легко наступать.
Это очень надежное решение, оно было доступно в более ранних версиях Android. На сколько я понимаю Google внедряла его с 7-й версии, но производители на свое усмотрение использовали его и ранее.
В embedded среде используется файловые системы с возможностью только чтения, например SquashFS. Ограничение на запись в таком случае логическое, а не физическое. Но при этом такой раздел не редко отмечают именно как ROM, например в OpenWrt SquashFS примонтирована в /rom.

Можно рассуждать о степени корректности применения термина ROM в случае логической, а не физической его реализации, но охарактеризовать это как «весьма облажался» тоже некорректно.
У автора расчеты на основе такого же эксперимента. Исходите из того, что курсор ОС всегда передвигается с той же частотой, что обновляется экран (или с частотой устройства ввода, если она окажется ниже) и ищите где ошиблись.
Во-первых проще захватывать сам экран или окно приложения программно на той же машине. Но если необходимо разделить, то есть карты захвата HDMI с path through. И это куда более распространенные потребительские устройства нежели usb2kbd.
Вот шаг от 60 к 144 в таких вещах очень заметен. А далее нужны шаги все больше и больше, т.к. в миллисекундах разница становится все меньше и меньше. После ~400Гц придется делать скачок сразу к заветной 1000Гц, чтобы это имело смысл.
На счет изображения самого курсора на видео вы правы, т.к. со стороны разработчиков OBS куда удобнее отрисовывать курсор для каждого кадра кодируемого видео из координат системного API, нежели как-то синхронизировать его с частотой обновления экрана, которая может быть совсем иной и никаких преимуществ не даст.

Но визуальные эффекты вызываемые курсором отрисовываются только, если сам курсор отрисовывается на них. Иное поведение сильно бросалось бы в глаза и раздражало бы пользователя как «тормознутость» интерфейса.

Я вижу, что вы уже нашли источник ошибки в определении частоты отрисовки вашего курсора и дополнительные доказательства вам уже вряд ли требуются.
Да, это запись экрана через OBS Studio. Снимать экран на видео в данном случае нет необходимости, т.к. если обновление курсора уже происходит 60 раз в секунду, то при выводе на экран эти обновления никуда исчезнуть не могут в принципе, если не уменьшать частоту обновления всего экрана с пропуском кадров.
У вас проблемы с конфигурацией. Не стоит думать, что все страдают так же как вы и дезинформировать остальных.

Пожалуйста, обычный монитор на 60 Гц
image

Как видите на обычном офисном компьютере с Windows 10 курсор вполне себе перемещается 60 раз в секунду. У нас в 2020-м ваши проблемы давно решены.
Если графическая карта и монитор будут работать в режиме обновления 1000 Гц, то и курсор будет отрисовываться с такой же частотой. Но на данный момент монитор с поддержкой более 300 Гц на рынке не представлен.

Частота опроса не связана с частотой отрисовки, но результат отрисовки зависит от частоты опроса. Если устройство ввода предоставляет данные с частотой всего 15 Гц, то отличаться между собой результаты отрисовки будут тоже только 15 раз в секунду, а остальное время будут повторяться.

Вы ошибаетесь. В статье ситуация с курсором описана верно. Отрисовка курсора происходит при каждом обновлении экрана, что логично. И чем выше частота этого обновления, тем плавнее курсор визуально.

На частоту обновления координат курсора сообщаемых операционной системой приложениям его отображение не влияет и зависит от поддерживаемой частоты опроса устройства ввода, мыши, трекпада, планшета. Как правило она значительно выше.

Если у вас курсор обновляется с частотой в 15 кадров в секунду при вводе с Wacom Cintiq, то это проблема исключительно Wacom Cintiq или его драйверов. Можете убедиться в этом хотя бы тут zowie.benq.com/ja/support/mouse-rate-checker.html, сравнив его с нормальной мышью с частотой в 1000Hz.
Беспроводная Logitech G603
image
«Единожды совравши — кто тебе поверит» (ц)
Что вы хотели этим сказать? Что все остальные политики не врут? Тут для вас плохие новости.

Если 1 раз войска РФ поиграли в маскарад — почему не повторить?
Ветка началась с апелляции к интеллектуальным, образованным людям. А просто принимать что-либо на веру — определенно не умно. Нужны факты, доказательства. Их собирает мониторинговая миссия ОБСЕ и она ни разу не фиксировали регулярной армии РФ. Вы причисляете себя к интеллектуалам и требуете доказательств или предпочитаете мистику и мракобесие?

Если некоторые виды вооружения поступают только в армию РФ, и внезапно они оказываются в ЛДНР
Вот бы вы потрудились привести ссылку на отчёт ОБСЕ по этим видам вооружения, было бы красиво и аргументированно. А так какой-то школьный спор, кто громче крикнет.

а некоторые из образцов требуют наличие обученного персонала, какие ещё из этого можно сделать выводы?
Что кто-то этот персонал обучает. Или вы можете сделать больше выводов? На территории Донбасса есть военные части и люди с соответствующей квалификацией. Так же туда отправились бывшие военные, которые всем этим умеют и жаждут воспользоваться. Но опять же, при чем тут регулярная армия РФ? Какой в ней там при таком вялотекущем противостоянии вообще смысл? Она вполне вероятно готова прийти на помощь через границу, когда потребуется, но дислоцироваться там, рискуя быть идентифицированной? Где логика? Имейте привычку отвечать за свои слова.
Разумеется «фича». Разрешения снова запрашиваются при необходимости для давно неиспользуемого приложения. Таким образом ОС напоминает пользователю к чему имеет доступ данное приложение, про которое он вполне мог за длительное время забыть.
Давайте продолжим обсуждение как те самые образованные люди.

«Вежливые люди» — это в Крыму, который находится в составе Российской Федерации, разумеется там будет в том числе и российская регулярная армия. Разве это кто-то скрывает? Какая должна быть логика?

А тут речь о ДНР/ЛНР, т.е. о Донбассе. И в этом контексте человек все равно употребляет термин «регулярные войска РФ». Вы же делаете отсылку к производителю оружия. Не находите, что регулярная армия и производитель оружия — это совершенно разны вещи? Совершенно разный уровень вмешательства и помощи.

По видам вооружения ОБСЕ так же делает отчеты и вот в них, на сколько мне удалось проследить (если найдете что-то еще, то поделитесь), самое современное, что было зафиксировано — это снаряды от какой-то модификации «Торнадо». Там в итоге так и не определились с чего они были запущены, ввиду совместимости с обширным перечнем пусковых комплексов. В том числе и более старых, чем сам «Торнадо», что вносит некоторую вероятность того, что данного пускового комплекса может там и не быть, а используются более современные снаряды на старой технике.
Вроде Хабр, почти все айтишники или около того, все образованы люди
Дело как раз в этом. Вот вы говорите, что регулярные войска РФ находились или находятся в вашем родном городе. Покажите тогда пожалуйста отчет ОБСЕ, где это зафиксировано именно в такой формулировке? Чтобы были регулярные войска РФ, а не формирования ДНР/ЛНР.

Взгляните на ситуацию как тот самый образованный айтишник. ОБСЕ — это организация как-никак несущая ответственность за свои отчеты. А вы — просто анонимус из интернета. Кому образованный, с развитым логическим мышлением человек будет доверять?

Information

Rating
Does not participate
Location
Симферополь, Республика Крым, Россия
Date of birth
Registered
Activity