Pull to refresh
14
0
Ilya@ibe

User

Send message
«Верхние» картинки были в формате .svg из Википедии. Перезалил в .png / .jpg на Habrastorage и добавил тэг alt ко всем изображениям. Спасибо.
Компилирование рекурсивных алгоритмов при большом размере контейнера будет зависеть от установленной максимальной глубины рекурсии. К примеру, у меня clang-700-1.81 и по дефолту максимальная глубина равна 256. Соотвественно, при размере контейнера примерно >100 лимит рекурсии превышается (все это я, естественно, профайлил). Конечно, можно увеличить глубину, но размер контейнера все равно будет ограничен возможностями компилятора и ОС.
Спасибо.
Мною движет желание разобраться в самой архитектуре игр, на низком уровне. Отсюда начинается конкретное понимание, как работают уже готовые фреймворки.

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity