Классная игра, так держать! Я бы поспорил про куб без внешних сторон - в моделировании полигоны просто выворачивают наизнанку, нормалью внутрь. Тем самым получается подобный эффект просвечивания полигонов. Вот тут можно упростить (в глаз сильно бросилось):
if (dependOnStatus && status != null && status.value)
Show();
else
Hide();
Как вариант можно взять в аренду железо и пилить на нем. Помимо всего этого там целая процедура верификации разработчика, из разряда - докажите, что вы не робот.
Классная игра, так держать! Я бы поспорил про куб без внешних сторон - в моделировании полигоны просто выворачивают наизнанку, нормалью внутрь. Тем самым получается подобный эффект просвечивания полигонов.
Вот тут можно упростить (в глаз сильно бросилось):
Как вариант можно взять в аренду железо и пилить на нем. Помимо всего этого там целая процедура верификации разработчика, из разряда - докажите, что вы не робот.