Обновить
68
0
Ivan Grishaev@igrishaev

Clojure/Lisp

Отправить сообщение

Решение судоку с помощью веб-камеры в реальном времени

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели64K

Предисловие




Это приложение может и не имело практической ценности, но опыта прибавило действительно много. Я бы хотел немного поразмышлять на тему компьютерного зрения. Эта область является одной из самых захватывающих в современных компьютерных вычислениях, и она очень сложна. Что легко и просто для человеческого мозга, то очень сложно для компьютера. Многие вещи до сих пор остаются невозможными с сегодняшним уровнем развития IT.

Программа написана с помощью низкоуровневого языка C++, потому что я действительно хотел понять, как же это все работает изнутри. Если вы тоже хотите начать изучение компьютерного зрения, то для этого пригодиться библиотека OpenCV. На CodeProject вы сможете найти несколько уроков по ней. Изображение с веб-камеры получается с помощью исходного кода Вадима Горбатенко (AviCap CodeProject).
Читать дальше →

Канал GTV: Документальный фильм про Стива Джобса и NEXT. 1986г. (русский перевод)

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.7K
Документальный фильм про Стива Джобса и его стартап, компанию NEXT, которую он основал после ухода из Apple. Фильм снят в 1986 году. Перевод на русский язык — канал GTV.

imageimageimageimage

Приятного всем просмотра!
Читать дальше →

allw.me: ваша ссылка под вопросом

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели916

С развитием интернета и социальных сетей как явления, становится всё труднее контролировать потоки информации, в том числе те, которые мы распространяем сами. Мне захотелось создать сервис, который поможет решить проблему неконтролируемого доступа к какому-либо ресурсу или данным, при этом используя всем понятные и простые механизмы, благодаря которым можно решать и другие, познавательно-развлекательные задачи :)
Читать дальше →

Фоторама

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели56K


Около полугода назад я написал простой джейкверный плагин для галерей на сайтах. Назвал его Фоторамой и выложил в интернет. По клику кроссфейдом показывалась следующая фотография, клик с шифтом мотал назад — вот и всё.

За эти месяцы Фоторама повзрослела, обзавелась сайтом с логотипом и, думаю, теперь можно написать о ней на Хабре.
Читать дальше →

Реалистичные тени при помощи CSS3 без использования изображений

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели143K
Привет, Хабр!

Хочу поделиться замечательным мастер-классом по созданию реалистичных теней для блоков на чистом CSS, найденном на просторах рунета по адресу http://mainview.ru/css/realistichnye-teni-pri-pomoshhi-css3-bez-ispolzovaniya-izobrazhenij. Естественно, для того, чтобы примеры работали как надо, необходим браузер с поддержкой CSS3.

image

Читать дальше →

Node.js на Windows (с тестами производительности)

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели49K


В этой статье мы рассмотрим вопросы наиболее важные для начинающих веб программистов и тех кто задумывается об изучении Node.js, а именно:
  • как установить рабочее окружение Node.js на своем компьютере;
  • как писать код;
  • как отлаживаться;
  • как развернуть то, что получилось на удаленном сервере.
А тесты производительности в конце статьи возможно дадут ответ на вопрос зачем собственно вам может понадобится изучать Node.js.
Читать дальше →

JSZip Создаем .zip файлы

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели26K
Очень хороший и простой способ отдать клиенту несколько файлов в zip архиве. Не нагружая и без того нагруженный сервер.
var zip = new JSZip();
zip.add("Hello.txt", "Hello World\n");
img = zip.folder("images");
img.add("smile.gif", imgData, {base64: true});
content = zip.generate();
location.href="data:application/zip;base64,"+content;

Итак давайте разберем, что тут происходит.
Создается экземпляр нашего zip архива, класс JSZip,.
Далее мы можем добавлять в него любые данные, допустим Hello.txt, также можно добавить папку images.
Далее положить в нее smile.gif, все это завернуть, и отдать вам как zip фаил.
Узнать вкусные подробности

Еще один способ держать провода в порядке

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.3K


Доброго всем утра!
Как видно на фотографии, мною был обнаружен еще один способ содержания проводов в порядке. В общем-то, все видно из приложенного изображения, но ежели кто хочет подробностей, фотоурока быстрого монтажа конструкции и результаты — прошу под кат.
Читать дальше →

Бесплатный комплект значков «Aroma»: 150 обычных пиктограмм и чуть больше сотни изображений клавиш клавиатуры

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.7K
Вчера (17 ноября 2011 г.) в «Smashing Magazine» был опубликован комплект бесплатных значков «Aroma», созданный Оливером Твардовским.

Бóльшая часть его — полторы сотни пиктограмм и идеограмм 24×24 пиксела:

[предпросмотр]

Остальные значки (я насчитал их 103) изображают клавиши клавиатуры.

Скачать их можно в ZIP-архиве (≈полтора мегабайта), прямую ссылку на который есть просьба не приводить за пределами «Smashing Magazine» (так сказано в readme.txt ко значкам). Мне кажется, эта просьба автора разумна, так как позволяет ему в случае чего оперативно переменить предлагаемую закачку и пресечь дальнейшее распространение прежних версий архива из разошедшихся по Сети копий и переводов блогозаписи.

Хотите построить успешный бизнес в сфере программных продуктов?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.3K

С чего начать свой бизнес?


Наверняка многие программисты ответят, что с хорошего кода и идеи, менеджеры — идеи и бизнес-плана, художники — вдохновения и т.д. Мнений, как видите, много, но на самом деле самым верным решением будет построение бизнес-модели (возражения приветствуются, но, желательно, на своем примере и после прочтения поста до конца).

Методик масса, лично я считаю наиболее полезной Business ModelCanvas, но не настаиваю. Всем, кто только начинает свой бизнес, рекомендую попробовать заполнить canvas, а всем, кто уже вовсю работает, и может быть даже зарабатывает, предлагаю проверить свою бизнес-модель с помощью восьми вопросов от Алекса Остервальдера.
image
Читать дальше →

Как мы делали «3D фотографии»

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.9K
Несколько лет назад, на сайте pleer.ru я встретил фотографии к товарам, которые можно было вращать, посмотреть со всех сторон. Меня это очень впечатлило. Периодически, подобные сервисы я встречал и на других сайтах. Поскольку сам я являюсь фотографом, в какой-то момент я предложил своему знакомому создать студию, чтобы делать такие вот ролики. Знакомого идея очень впечатлила и мы стали думать.

В данной статье я постараюсь рассказать, как сделать такое технически, какие могут возникнуть трудности и на что нужно обратить внимание, если захотите делать подобное.

Нисколько не претендую на универсальность решения. Просто расскажу, как это делали мы.
Читать дальше →

Несколько полезных сервисов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели126K
Хочу поделиться ссылками на несколько полезных сервисов. Некоторые из них помогут сэкономить время, другие — сделают за Вас незнакомую/нелюбимую работу. Список разбит по категориям, чтобы было легче ориентироваться.

Сервисы опросов
userreport.com (добавил Romanych)
simpoll.ru
webanketa.com (добавил mihass)

Кнопки постинга в социальные сети
Кнопка от Яндекса
addthis.com (добавил UksusoFF)
share42.com
Читать дальше →

Многопоточное приложение под Tornado

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели38K


В документации к неблокирующему вебсерверу Торнадо красиво расписано как здорово он справляется с нагрузкой, и вообще является венцом творения человечества в области неблокирующих серверов. Отчасти это верно. Но при построении сложных приложений за рамками «еще одного чата» выявляется много неочевидных и тонких моментов, о которых желательно знать до вояжа по граблям. Под «катом» разработчики клуба интелектуальных игр Трельяж готовы поделиться своими мыслями о подводных камнях.
Читать дальше →

Почему ИТшнику стоит стать ИПшником и почему не стоит регистрировать ООО

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели87K
В этой статье даются ответы на нижеследующие вопросы, основываясь на личном опыте и опыте коллег.

1. Почему стоит начать работать «в белую»
2. Почему на начальном этапе ИП лучше ООО
3. Что делать, если партнёров несколько

Если вы – начинающий или уже опытный фрилансер и подумываете о работе «в белую», но ещё точно не определились с вопросами «Стоит ли оно того?» и «ИП или ООО?», вэлком
под кат

Пишем веб-сервер на Common Lisp часть первая

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.9K
Не так давно я взялся за изучение Common Lisp. Как может показаться, изучение нового языка программирования — дело весьма не простое, тем более если он совсем непохож на все те языки, с которыми приходилось сталкиваться ранее. Поэтому я решил начать с книги Land Of Lisp. Книга весьма неплохая, с интересными картинками и очень хорошо подходит для начинающих. В одной из глав было описание создания веб-сервера на Common Lisp. Я решил слегка развить эту тему, и в итоге у меня получилось не совсем то, что было описано в этой главе, а весьма интересный веб-сервер. Исходные коды можно посмотреть тут.

Для его написания нам понадобится Linux с установленными emacs, sbcl, slime и quicklisp. Описывать, как это всё устанавливать, настраивать и как этим пользоваться, я не стану — в интернете есть множество статей об этом. Весь наш веб-сервер будет находиться в одном пакете, называемом myweb. Создайте у себя папку с данным названием, и в ней создайте две папки log и web. Папка log будет содержать лог-файл веб-сервера. В папке web будут лежать html-страницы и изображения, которые веб-сервер будет отдавать клиентам. Весь веб-сервер состоит из семи файлов.
Читать дальше →

Настройка SBCL и среды разработки SLIME под Windows. Пошаговое руководство

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели23K
В данной статье я подробно опишу как установить и настроить SBCL и окружение для продуктивной разработки под Windows.

Вообще, изначально это была небольшая заметка для коллеги по планируемому мной проекту по анализу и визуализации кода и текстовых данных, но я решил её доработать и превратить в полноценную статью, так как я мало видел руководств подобного рода относительно лиспа, особенно на русском, и особенно касающихся Windows.

Читать дальше →

Sisyphus.js — защищаем данные форм пользователя от случайных потерь

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.3K

В чём проблема?


Бывали ли у вас случаи, когда во время долгого заполнения нудной формы или написания красноречивого и пылкого комментария *внезапно* крашился браузер? Или вы закрывали вкладку, в которой работаете, или отключалось электропитание (а ИБП, по известному закону, нет)? Если нет — то вам повезло, но страховки от подобных происшествий ни у кого нет.

Представьте себе бурю эмоций, испытываемых пользователем, только что потерявшим все вводимые данные — а ведь оставалось немного допечатать и отправить форму. Вот если бы только был способ восстановить эти данные, а не заниматься сизифовым трудом…
Читать дальше →

Ускоряем загрузку карты в World of Tanks

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели188K

Заметил я как-то, что на моём компьютере карты в WoT загружаются очень долго — больше минуты. Заходишь, бывает, в бой, а он уже секунд 30 идёт. А иногда вообще обнаруживаешь свой танк уже в виде горящих обломков. Компьютер мой, конечно, старенький и давно просит апгрейда, но вначале можно попытаться сделать что-то программным путём.
Читать дальше →

История одного бизнеса

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели762
Доброго времени суток, Хаброграждане!
Дабы не делать этот пост рекламным назовем его "гипотетическая история одного бизнеса"
Все начиналось с товара. Он был качественный, а бренд известный. Вместе с ним существовало еще с десяток, таких же товаров: 50% были лучше, 50% хуже. И было два человека: один бывший студент-философ, а другой без высшего образования.
Продавать мы пытались по-всякому. Лично в руки, делали интернет — магазин, пытались продавать оптом и быть эксклюзивным дистрибьютером в Запупкинске. А потом пришел Groupon, а с ним и концепия one product webshop, и нам даже показалось "вот оно". Но нет… Скидычные сервисы действительно созданы для услуг и продавать там товары — стратегия не долгосрочная, я бы даже сказал "one night webshop". Потом придумывали игру с заложенной концепцией "купи — продай — получи". Но тут нужны большие деньги, чтобы достучаться до простофиль. И наконец...
Читать дальше →

Как создается аниме

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели239K
Многие из хабровчан, да и вообще айтишников, смотрят аниме. Еще больше видело его хотя бы краем глаза. Но как его создают?

Начинается все с идеи. Бывает, что устраивается мозговой штурм, где из целой кучи выбирают только одну, но зато лучшую. Бывает, решает все руководство. Но так или иначе, это самый первый и самый скучный этап. После выбора идеи решается состав команды, которая будет заниматься ее реализацией, ищутся спонсоры. Аниме на самом деле довольно дорогая вещь — стоимость показа 52 серий поздней ночью на 5-7 каналах телевидения приближается к 50 миллионам йен (около 21 миллионов рублей), а показ аниме Fullmetal Alchemist в 6 часов вечера стоил в 10 раз дороже!
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Воронеж, Воронежская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность