Можно и так, как вы говорите. Один и тот же код можно написать множеством разных способов. От этого как работа программы не будет ни лучше, ни хуже, так и поддержка кода ни усложнится, ни облегчится. Но как вы могли заметить, статья не про кодстайл, а про идеи создания и редактирования медиа.
Почему бы ей таковой не быть, если одна из целей этой части – провести читателя за руку по основным и самым важным моментам фреймворка и его документации, подсвечивая то, что на начальном этапе ему необходимо, и скрывая то, что сейчас совсем не нужно, для экономии его же времени. Когда я изучал несколько лет назад AVFoundation по оригинальной документации, мне совсем не хотелось перелопачивать десятки описаний методов, переменных и структур данных, когда нужны 15-20, но приходилось. Текущая статья упростит этот момент программистам будущего.
А теги – это же один из самых популярных элементов Markdown – callout. Ставка была на то, что, хоть Хабр их и не поддерживает, с этим элементом написано так много профессиональной литературы и документации, что читатель сам дорендерит в голове рамочку.
Кажется, нужно посмотреть на это с другой стороны, чтобы все встало на свои места.
Подписка на Apple Music стоит на год чуть больше 100$. Статья, в которой будет сказано, что это дорого, не будет воспринята в серьез. В эту цену входит труд огромного количества людей: музыкантов, маркетологов, продюсеров, инженеров, управленцев и так далее. Apple никогда не дает подписку на Apple Music более, чем на несколько месяцев, просто потому, что человек купил у них ноутбук. Все это понимают, и для всех это очевидно.
SDK, сотни API, Xcode и сама iOS, на которой написанные приложения запускаются - это продукты, над которыми трудится огромное количество людей. То, что все это доступно по цене музыкального сервиса - большое благо, которым нужно дорожить. Apple ничего не стоит сделать подписку на аккаунт разработчика в 1000$ в год. Компании, которые зарабатывают на своих приложениях деньги, даже не почувствуют этого. А вот для тех, кто делает приложения для себя, это будет вполне ощутимо
Information
Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Нельзя же забывать классику: https://www.youtube.com/watch?v=Ct6BUPvE2sM.
Можно и так, как вы говорите. Один и тот же код можно написать множеством разных способов. От этого как работа программы не будет ни лучше, ни хуже, так и поддержка кода ни усложнится, ни облегчится. Но как вы могли заметить, статья не про кодстайл, а про идеи создания и редактирования медиа.
Почему бы ей таковой не быть, если одна из целей этой части – провести читателя за руку по основным и самым важным моментам фреймворка и его документации, подсвечивая то, что на начальном этапе ему необходимо, и скрывая то, что сейчас совсем не нужно, для экономии его же времени. Когда я изучал несколько лет назад AVFoundation по оригинальной документации, мне совсем не хотелось перелопачивать десятки описаний методов, переменных и структур данных, когда нужны 15-20, но приходилось. Текущая статья упростит этот момент программистам будущего.
А теги – это же один из самых популярных элементов Markdown – callout. Ставка была на то, что, хоть Хабр их и не поддерживает, с этим элементом написано так много профессиональной литературы и документации, что читатель сам дорендерит в голове рамочку.
Почему выделили `close button` в отдельный пункт, а все остальные (`Terms of Service, Privacy Policy, Sign In ...`) сгруппировали в один?
Кажется, нужно посмотреть на это с другой стороны, чтобы все встало на свои места.
Подписка на Apple Music стоит на год чуть больше 100$. Статья, в которой будет сказано, что это дорого, не будет воспринята в серьез. В эту цену входит труд огромного количества людей: музыкантов, маркетологов, продюсеров, инженеров, управленцев и так далее. Apple никогда не дает подписку на Apple Music более, чем на несколько месяцев, просто потому, что человек купил у них ноутбук. Все это понимают, и для всех это очевидно.
SDK, сотни API, Xcode и сама iOS, на которой написанные приложения запускаются - это продукты, над которыми трудится огромное количество людей. То, что все это доступно по цене музыкального сервиса - большое благо, которым нужно дорожить. Apple ничего не стоит сделать подписку на аккаунт разработчика в 1000$ в год. Компании, которые зарабатывают на своих приложениях деньги, даже не почувствуют этого. А вот для тех, кто делает приложения для себя, это будет вполне ощутимо