да не, у них стрёмно сделано — зазор за счёт тупо толщины резиновых прокладок, внутрь он не прогибается. Моя инновация покруче скруглённого прямоугольника будет, пусть берут, пока недорого.
Такое решение:
1. В месте сгиба створки делаем пустоту под экраном
2. При складывании экран в месте сгиба «проваливается» в эту пустоту, за счёт чего радиус сгиба получается больше (можно сделать, приклеив к полосе сгиба нерастяжимую полоску, которая не позволила бы сгибаться полностью)
как-то так
если самсунг пожелает реализовать это во 2й версии, пусть свяжется со мной :)
ну бывает же такое, а. Но, с другой стороны, динамичные онлайн игрули с такими проблемами не особо требовательны к графике и запускаются на каждом утюге. А на потоковом сервисе можно будет делать ужастики, rpg, стратегии, возможно даже MOBA.
Специально для русского человека на сервис установят такие расценки, что играть через него станет сильно выгоднее, чем обновлять железо для запуска у себя игр с торрента.
1. Со Столлманом, мне кажется, всё хорошо, ибо это не совсем ПО, проще воспринимать это как интерактивное потоковое кинцо. Клиент для которого вполне может быть даже опенсорсным.
2. Лаг — ну он и сейчас есть в любой онлайн игруле. Если сервер игры будет совмещён с сервером рендер-фермы, то разницы вообще не будет.
3. Трансляция результата в виде видеопотока, это начальный этап. В дальнейшем можно будет сделать что-то вроде распределённого рендера, где сервер будет транслировать пользователю «заливку» для полигонов, а уж положение полигонов клиент обсчитает уж как-нибудь сам.
1. Натренированный алгоритм, возможно нейроночка, вычленяет ключевые признаки. Судя по тому, что находит по виду сбоку, это действительно нейронка, обученная выдавать признаки, независимо от ракурса.
2. Те же признаки вычленяются на закачанном фото и находятся варианты с наименьшей разницей.
А меня не нашёл. Логично, ведь меня нигде и нет. Аж отлегло.
Зато нашёл моего двойника — какого-то панка. Жаль, нет id, интересно было бы списаться/пообщаться.
Заснувший после долгой и упорной вёрстки вебмастер просыпается в прошлом 25 летней давности в теле комитетчика w3c. Сразу осознав, какая ответственная миссия свалилась на его плечи, он приступает к активной работе. Сможет ли простой верстальщик из Саратова переломить ход истории и изменить облик всемирной паутины?
С кошельками и койнами всё будет примерно также, как с выдачей паспортов сейчас. Можно даже сделать паспорт со встроенной эл-подписью, дающей доступ к кошельку.
плюс минус миллион
на ~100 миллионов имеющих право голоса вполне себе допустимый уровень фальсификации.
кто-то умер
сумашедшим
Их электронная подпись деактивируется, иначе это откроет простор для мошенничества не только со стороны государства.
офицерам в армии за всех солдат
это можно заложить в коде блокчейна: не более одного койна на валлет и не более одной транзакции с валлета при голосовании.
1. В месте сгиба створки делаем пустоту под экраном
2. При складывании экран в месте сгиба «проваливается» в эту пустоту, за счёт чего радиус сгиба получается больше (можно сделать, приклеив к полосе сгиба нерастяжимую полоску, которая не позволила бы сгибаться полностью)
Данные о ~18 млн жителей сильно занижены?
Кассу делают спамеры, закупающие сим сотнями и тысячами?
2. Лаг — ну он и сейчас есть в любой онлайн игруле. Если сервер игры будет совмещён с сервером рендер-фермы, то разницы вообще не будет.
3. Трансляция результата в виде видеопотока, это начальный этап. В дальнейшем можно будет сделать что-то вроде распределённого рендера, где сервер будет транслировать пользователю «заливку» для полигонов, а уж положение полигонов клиент обсчитает уж как-нибудь сам.
и вялотекущая ветка на форуме зоологов на эту тему forum.zoologist.ru/viewtopic.php?id=634
2. Те же признаки вычленяются на закачанном фото и находятся варианты с наименьшей разницей.
Зато нашёл моего двойника — какого-то панка. Жаль, нет id, интересно было бы списаться/пообщаться.
Их электронная подпись деактивируется, иначе это откроет простор для мошенничества не только со стороны государства. это можно заложить в коде блокчейна: не более одного койна на валлет и не более одной транзакции с валлета при голосовании.