выполняя команды сервера, а не команды водителя или обычные правила дорожного движения. В экстренных ситуациях пассажиры могут отправлять запросы на сервер.
А если сервер зависнет? Интернет пропадет? Окажешься в неуправляемой гоночной консервной банке...
Здесь уже звуковой диапазон пересекается с электромагнитным, но какое отношение имеет электромагнитное излучение к звуковым резонансным частотам органов – загадка века.
Добрый день, мне кажется, тут немного ляп. Как звуковой диапазон может вообще пересекаться с электромагнитным?
Добрый день, уважаемый автор. Ваш опыт создания нейросетей интересен сам по себе, но Вы применили его в играх, для которых нейросети не нужны... игру и в пинг понг и флеппи берд можно описать алгоритмически, там довольно банальные формулы. Как мне кажется, это интересно, но чутка "забивание гвоздей микроскопом". Было бы интереснее узнать как поведут себя нейросети в тех играх, где поведение игрока требует чего-то более сложного, чем предсказание траектории снаряда/спрайта птички: например, в стрелялках.
Да, можно взять PATH из mounriver ide и добавить в PATH в одной из целей make, таким образом, обращаться не к глобальному gcc, а к тому, который прилагается к MRS
Добрый день, я работаю в компании как раз над оборудованием с ch32 в основе. Вы не пробовали настроить vscode под c++? Moun river это позволяет, но там достаточно древний стандарт, и поднять его, по крайней мере, до 11 проблемно. Vscode было бы лучшим решением
Усилок при работе педали ставился на клин. Основное преимущество педали перед усилком - ее можно быстро включить ногой... Двойной перегруз тож забавен, но слишком дребежжит
Звук жирный, верха срезаны (у меня там два кондея стоит), не трещит
А ручки Gain и Setting не дублируют друг-друга?
Отчасти дублируют, но Setting регулирует входное сопротивление, а Gain - коэфф. усиления, т.е. при Setting на максимальном сопротивлении - звук будет тихим (не слышным), а при Gain - без Overdrive, как при работе в "чистом" звуке
Про пассивный интересно - не додумался до такого)
Диоды подбирал по принципу "что завалялось и нормально моделировалось"
Действующие социальное государственное пособие имеет множество недостатков и возможностей манипуляции со стороны чиновников. Кроме того, этот процесс не автоматизирован, забюрократизирован и не учитывает большого количества параметров у получателя социального дохода и какую роль это пособие играет дальше(последствия расходов социального обеспечения и их влияние на человека) для получателя,что делает данные выплаты не справедливыми и не эффективными.
В модели автора присутствуют такие параметры, как "коэффициент законопослушности" и. т. п., а возбуждение дел - прерогатива тех же чиновников. Т. Е. для полной объективности нужны искины полицейские, искины налоговики и. т. д.
В противном случае, вопрос "а судьи - кто?" не снимается, и манипуляции все так же возможны...
Роль искусственного интеллекта в социальной и экономической область жизнедеятельности человека будет только расти и эффективность увеличиться, если ИИ будет иметь доступ к единой, полной, актуальной и структурированной информации о параметрах жизнедеятельности человека,
"единая, полная, актуальная и структурированная информация" - очень лакомая цель для злоумышленников
то анализ ИИ поможет более эффективно развивать общество в целом.
Хотелось бы узнать, ккакое отношение автор имеет к сфере ИИ?
ИИ позволяет найти сложные закономерности в поведении дюдей, но, опять таки, нужен кто то, кто интерпретирует данные, т.е. обычного чиновника мы заменим на чиновника - датасайнтиста.
Вообще, утверждение выглядит как софизм
Автоматизация и роботизация не только создаст проблему трудовой занятости человека, но и создаст проблему снижения спроса со стороны потребителя ( сокращения и увольнения людей, как следствие роботизации) и может привести к острой фазе проблемы переоценки ценностей человека.
Изобретение конвеера не привело к голодной смерти всей европы: автоматизация порождает новые вакансии и повышение производительности труда, что в свою очередь делает товары доступнее. Утверждать что роботы нас всех заменят нельзя. Возможно, кому-то потребуется переквалификация, но общее число вакансий не снизится
Не хватает rain world в списке. Тоже игра с филосрфской концепцией, отсутствием стандартных рпг механик и странным миром игры
Это очень интересно, но что такое этот ваш ШАД?
А если сервер зависнет? Интернет пропадет? Окажешься в неуправляемой гоночной консервной банке...
Добрый день, мне кажется, тут немного ляп. Как звуковой диапазон может вообще пересекаться с электромагнитным?
Возможно, это и есть скопированный ответ от бота с ИИ?
Добрый день, уважаемый автор. Ваш опыт создания нейросетей интересен сам по себе, но Вы применили его в играх, для которых нейросети не нужны... игру и в пинг понг и флеппи берд можно описать алгоритмически, там довольно банальные формулы. Как мне кажется, это интересно, но чутка "забивание гвоздей микроскопом". Было бы интереснее узнать как поведут себя нейросети в тех играх, где поведение игрока требует чего-то более сложного, чем предсказание траектории снаряда/спрайта птички: например, в стрелялках.
Syncthing мб подойдет?
Да, можно взять PATH из mounriver ide и добавить в PATH в одной из целей make, таким образом, обращаться не к глобальному gcc, а к тому, который прилагается к MRS
П. С. Нашел в properties проекта настройку для смены стандарта
Добрый день, я работаю в компании как раз над оборудованием с ch32 в основе. Вы не пробовали настроить vscode под c++? Moun river это позволяет, но там достаточно древний стандарт, и поднять его, по крайней мере, до 11 проблемно. Vscode было бы лучшим решением
Что такое "принцип невероятности"?
Усилок при работе педали ставился на клин. Основное преимущество педали перед усилком - ее можно быстро включить ногой... Двойной перегруз тож забавен, но слишком дребежжит
Спасибо
В планах еще были дилей и реверб, но пока нет идей как это делать. Нужно что-то на микроконтроллере придумывать
захотел педаль - сделал педаль) Двойной перегруз прекрасен)
Я ее использовал еще для другой задачи:
Приклеил на классическую гитару пьезу и через педаль подключал к колонкам. Тоже забавно - электроакустика стоит овермного...
Нужно же как-то монетизировать то чему в универе учили, а то, прогаю все)
Roland Cube. Тогда он стоил в 2,5 раза меньше, чем сейчас...
Звук жирный, верха срезаны (у меня там два кондея стоит), не трещит
Отчасти дублируют, но Setting регулирует входное сопротивление, а Gain - коэфф. усиления, т.е. при Setting на максимальном сопротивлении - звук будет тихим (не слышным), а при Gain - без Overdrive, как при работе в "чистом" звуке
Про пассивный интересно - не додумался до такого)
Диоды подбирал по принципу "что завалялось и нормально моделировалось"
Благодарю за комментарий, да, картинка никак не связана с конкретным диодом и используется просто для иллюстрации
Да, сталкивался с этим, вероятно, одного каскада мало, нужно предусиление / компрессор
В модели автора присутствуют такие параметры, как "коэффициент законопослушности" и. т. п., а возбуждение дел - прерогатива тех же чиновников. Т. Е. для полной объективности нужны искины полицейские, искины налоговики и. т. д.
В противном случае, вопрос "а судьи - кто?" не снимается, и манипуляции все так же возможны...
"единая, полная, актуальная и структурированная информация" - очень лакомая цель для злоумышленников
Хотелось бы узнать, ккакое отношение автор имеет к сфере ИИ?
ИИ позволяет найти сложные закономерности в поведении дюдей, но, опять таки, нужен кто то, кто интерпретирует данные, т.е. обычного чиновника мы заменим на чиновника - датасайнтиста.
Вообще, утверждение выглядит как софизм
Изобретение конвеера не привело к голодной смерти всей европы: автоматизация порождает новые вакансии и повышение производительности труда, что в свою очередь делает товары доступнее. Утверждать что роботы нас всех заменят нельзя. Возможно, кому-то потребуется переквалификация, но общее число вакансий не снизится