Мобильное приложение в целом готово, уже его активно используют бета-тестеры, доделыаем последние моменты. Всего около 170 донатеров на сумму примерно 30 000р
И как успехи? А так чаты в Discord и Slack - это отличный канал для распространения и привлечения первых пользователей, тоже был такой опыт продвижения других своих проектов.
Я не считаю, что он что-то мне должен, просто я ему сообщил, что сделал русскую версию, если никакой реакции не последовало, то значит ему наверное все равно) Ломиться ему в почту, в лс или в другие контакты я не буду, не хочу быть навязчивым.
Так и у вас бла-бла. и это все не отменяет вопроса - Что плохого в том, что появилась русская версия и что теперь большое количество людей могут играть в интересную игру на своем языке?
Если запланирован, то отлично,он может написать мне и договоримся с ним о взаимосотрудничестве. Что касается разрешения, то я тегнул его в твиттере с информацией что запустил русскую версию и спросил его мненеия, но он не ответил, значит наверное ему все равно) Если не все равно, то мои контакты он сможет без проблем найти и донести до меня свою позицию.
Привет, там же написано - меня попросила сделать статью редакция Хабра. Почему раньше всех, в тот день запустилось несколько русскоязычных версий от других разработчиков, причем раньше меня, это тоже указано в статье. Вы вначале прочитайте внимательно статью, а уже потом комментарии пишите.
Также вы считаете, что не надо было делать русскоязычную версию вообще? Мне кажется, что 40 000 игроков, которые играют сейчас - несогласны с вами.
Собрать похожую базу несложно, можно спарсить данные из викисловаря, займет пару часов если делать самому. возможно чуть позже выложу словарь на Гитхаб.
Статья отлично иллюстрирует как используется современный фронтенд тулзы - столько всего, чтобы отобразить сайт с функционалом из 2009 года, при том что сейчас работает еще и медленнее!
смысл довольно большой - человек сыграет несколько раз, ему наскучит и он уйдет. А так одно слово, соревноваться с друзьями легко, так как все решают одно слово. Короткие сессии, игра долго не надоедает. Механика одно слово в день - ключевая причина успеха приложения.
нет, ошибки тут нет, в загаднном слове одна буквы А, она и подсвятилась желтым, вторая серым - значит буква А в загаданном слове не повторяется. Зря вы картинку приложили конечно, спойлеры лучше не выкладывать таким образом.
Еще вот тут есть подборка интересных тестов для профориентации
https://vc.ru/hr/456806-proforientaciya-top-10-besplatnyh-onlayn-testov-po-vyboru-budushchey-professii-v-2022#prof1
Мобильное приложение в целом готово, уже его активно используют бета-тестеры, доделыаем последние моменты. Всего около 170 донатеров на сумму примерно 30 000р
А в правилах этот момент вроде бы указан и предупреждение есть, что может быть две буквы)
И как успехи? А так чаты в Discord и Slack - это отличный канал для распространения и привлечения первых пользователей, тоже был такой опыт продвижения других своих проектов.
да, по сути усовершенствовал эту механику автор игры)
почему? я по-моему прямо написал и на своем сайте, и в статье, что оригинальная идея игры не моя.
Я думаю сделаем такое в мобильном приложении)
Да, такое тоже планируем сделать в версии для айфон и андроид.
Я не считаю, что он что-то мне должен, просто я ему сообщил, что сделал русскую версию, если никакой реакции не последовало, то значит ему наверное все равно) Ломиться ему в почту, в лс или в другие контакты я не буду, не хочу быть навязчивым.
Так и у вас бла-бла. и это все не отменяет вопроса - Что плохого в том, что появилась русская версия и что теперь большое количество людей могут играть в интересную игру на своем языке?
Если запланирован, то отлично,он может написать мне и договоримся с ним о взаимосотрудничестве. Что касается разрешения, то я тегнул его в твиттере с информацией что запустил русскую версию и спросил его мненеия, но он не ответил, значит наверное ему все равно) Если не все равно, то мои контакты он сможет без проблем найти и донести до меня свою позицию.
Привет, там же написано - меня попросила сделать статью редакция Хабра. Почему раньше всех, в тот день запустилось несколько русскоязычных версий от других разработчиков, причем раньше меня, это тоже указано в статье. Вы вначале прочитайте внимательно статью, а уже потом комментарии пишите.
Также вы считаете, что не надо было делать русскоязычную версию вообще? Мне кажется, что 40 000 игроков, которые играют сейчас - несогласны с вами.
Собрать похожую базу несложно, можно спарсить данные из викисловаря, займет пару часов если делать самому. возможно чуть позже выложу словарь на Гитхаб.
Статья отлично иллюстрирует как используется современный фронтенд тулзы - столько всего, чтобы отобразить сайт с функционалом из 2009 года, при том что сейчас работает еще и медленнее!
смысл довольно большой - человек сыграет несколько раз, ему наскучит и он уйдет. А так одно слово, соревноваться с друзьями легко, так как все решают одно слово. Короткие сессии, игра долго не надоедает. Механика одно слово в день - ключевая причина успеха приложения.
А вы хорош!
Да, был подписан.
Привет, они на меня тоже не подписаны, я просто попросил их посмотреть и отметил их в твите.
нет, ошибки тут нет, в загаднном слове одна буквы А, она и подсвятилась желтым, вторая серым - значит буква А в загаданном слове не повторяется. Зря вы картинку приложили конечно, спойлеры лучше не выкладывать таким образом.
пока немного на донатах.
Спасибо что играете!