Pull to refresh
8
Евгений Филиппов@javaorca

Lead

Send message

Анти-паттерны Test Driven Development

Reading time4 min
Reach and readers20K
Я надеюсь, что как грамотный разрабочик, вы имеете представление о unit-тестировании и сделаете себе в голове пару мысленных отметок о том, чего надо избегать при написании тестов. Знакомьтесь:

Лжец (The Liar)

Unit-тест, который успешно выполняет все кейсы и выглядит работающим правильно, однако при более детальном рассмотрении обнаруживается, что он на самом деле не тестирует то, что должен.

Читать дальше →

BrowserQuest — многопользовательская игра на canvas

Reading time2 min
Reach and readers14K
BrowserQuest от Mozilla — это дань классическим многопользовательским играм. Вы играете за молодого воина, который ищет приключения на свою пятую точку. Тут не нужно спасать красавицу-принцессу, но это вам с лихвой окупится опасным миром, наполненным сокровищами и корованами. И главное, все это сделано с помощью HTML5 и JavaScript!

Проект с открытым исходным кодом и хостится на GitHub!
Читать дальше →

По колено в PDF. PHP парсер с плюшками

Reading time9 min
Reach and readers13K
Так получилось, что с месяц назад передо мной выросла совершенно неожиданная задача: сконвертировать PDF в html по имеющемуся шаблону. В том числе необходимо было разбивать все на страницы и выделять в них параграфы. Да и много еще чего. И все бы ничего, и обошелся бы я какой-нибудь левой библиотечкой, но кое-какие специфичные штучки-финтеплюшки, так необходимые мне, в библиотеках не нашлись. И это было печально…
Читать дальше →

Поиск неточных совпадений, поиск с учетом ошибок ввода

Reading time4 min
Reach and readers16K

Предисловие



Есть у нашей компании своя собственная CRM и периодически в эту систему добавляются данные о неких организациях с точным адресом, и главное что адреса эти по сути уникальны, то есть в системе не должно быть нескольких организаций по одному адресу (специфика, на самом деле могут, но контролируется челфаком*). С недавнего времени в систему был прикручен КЛАДР, но и он не мог быть панацеей, т.к. КЛАДР имеет кучу неточностей, многие нас. пункты остались без номеров домов итд. итп., хотя адреса эти в реальности есть (данные предоставляют сотрудники компании и они достоверны). В общем ввод адреса оставили в свободной форме с подсказкой из КЛАДр. Сразу хочу сказать, что от комбинации полей мы отказались, т.к. многообразие аббревиатур сокращений не сулило ничего хорошего, к тому же вполне позволительным был адрес на подобии («Ололошское ш. 5км», «ТЦ Весельчак У» или даже «Центральный рынок»). И наконец главный враг программиста — челfuck, подразумевающий от неграмотности и опечаток до залипающей клавиатуры и опечаток. Остальное под катом…
Читать дальше →

Kickstrap — форк Twitter Bootstrap с темами и бонусами

Reading time1 min
Reach and readers20K
image
Kickstrap это то, что будет если соединить Twitter Bootstrap, HTML5 Boilerplate, значки от IcoMoon и Font Awesome, добавить проверенные jQuery плагины Chosen и jGrowl, включить поддержку разных цветовых схем и тем оформления Bootswatch, дополнительную CSS сетку и вменяемую поддержку ранних версий IE.
Читать дальше →

История игры Триплекс, или сколько нужно квадратиков чтобы сломать голову

Reading time17 min
Reach and readers11K
Чтобы освоить азы Web программирования, я решил написать HTML5 игру — головоломку под названием Triplex (www.quadpuzzle.ru). Написать игру для себя и для друзей — полдела. Захотелось довести проект до ума, сделав из игры продукт для широкого круга пользователей. Насколько получилось — судить вам.

    Правила игры просты. На игровом поле разложены фигуры из квадратиков. Цель игры — уложить все фигуры в указанный прямоугольник. Вращать можно только одну фигуру, помеченную кружком, если она есть. Решение в каждой задаче существует и единственное.

                        

Читать дальше →

Насколько большие массивы (и значения) в PHP? (Подсказка: ОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ)

Reading time7 min
Reach and readers32K
В этой статье я хочу исследовать расход памяти у массивов (и значений в целом) в PHP используя следующий скрипт в качестве примера, который создаёт 100 000 уникальных целочисленных элементов массива и в конце измеряет количество использованной памяти.
Читать дальше →

MySQLi раскладываем все по полочкам

Reading time11 min
Reach and readers217K

Для кого это статья? Первоочередной целью написания статьи было именно «разложить все по полочкам» для тех, кто уже работал с mysqli, но не вникал глубоко, а быстренько написал свои обертки и забыл про оригинальный синтаксис. Я постарался разъяснить нюансы, с которым столкнулся сам, при переносе данных из большой и очень старой БД, спроектированной человеком, не знающим про нормализации, в новую, с сильно изменившейся структурой.

Можно ли читать эту статью людям, которые все еще используют старое расширение mysql и только думающие об перехода на PDO или MySqli? Думаю даже нужно.

Читать дальше →

PHP. Собеседование в вопросах и ответах

Reading time1 min
Reach and readers84K
imageНекто Андрей Шевченко составил, структурировал и выпустил в виде бесплатной PDF книги список вопросов, которые всенепрменнно могут встретится(и чаще всего встречаются) любому PHP программисту на самом стандартном собеседовании. Более того — каждый вопрос снабжен достаточно подробным ответом.

Читать дальше →

Пишем первый проект на Play Framework 2.0

Reading time6 min
Reach and readers40K
13 марта состоялся релиз второй версии scala/java-фреймворка Play. На хабре уже был обзор новых фич Play 2.0. В этой же статье я хочу восполнить пробел в отсутствии мануалов на русском языке по этому интересному фреймворку на примере создания простого приложения на Java, состоящего из списка категорий и привязанных к ним вакансий.

Статья рассчитана на тех, кто совсем не знаком с Play и хотел бы его «пощупать», не тратя много времени.
Читать дальше →

Масштабируем CSS спрайты с SVG, убивая сразу трех зайцев

Reading time6 min
Reach and readers67K
Привет, Хабр.
Сразу хочу отметить, что если мы говорим об иконках, их можно масштабировать двумя способами (других я просто не знаю): конвертировать иконки в шрифт и подключать их через @font-face, либо использовать SVG в качестве формата для этих иконок.

Немного отойду от темы и расскажу предысторию.

Предыстория


Я было решил использовать у себя на сайте шрифтовые иконки, казалось бы все хорошо: и размер менять можно, и цвет задавать и запрос к серверу всего один (на подключение шрифта). Другими словами, подключаемый шрифт это и есть своеобразный «CSS спрайт», верно?

Я давай проверять, везде ли все красиво выглядит. Оказалось, что не все так хорошо как хотелось бы, потому как в некоторых размерах иконки выглядели кособокими, а при отключенном сглаживании вообще противно смотреть на них стало. Что делать? Использовать второй вариант — SVG, о чем и пойдет речь.
Подробно о создании CSS спрайтов с SVG

Unity3d. Уроки от Unity 3D Student (B00-B03)

Reading time5 min
Reach and readers247K
Добрый день. Предлагаю свой вариант перевода уроков по Unity3d от www.unity3dstudent.com

Введение.


Данная статья представляет из себя первый набор базовых (из раздела Beginner) уроков. Уроки в основном нацелены на изучение скриптинга и использование компонентов.
Поэтому предполагается, что с основами работы в GUI Unity вы слегка знакомы. Если нет, изучите вводный раздел на этом же сайте.
Уроки достаточно ясные и короткие, так что трудностей в процессе их изучения должно возникать минимум.

PS: А хорошо это или плохо — вопрос достаточно сложный.

В некоторых местах уроков есть минимальные косметические изменения, не затрагивающие основную суть.

Перейти к урокам

Scrum-ban

Reading time5 min
Reach and readers57K

В заказной разработке всегда существует множество особенностей и непредвиденных проблем. Я поделюсь практическим опытом совмещения Scrum и Kanban техник. Расскажу о том, как мы их использовали, адаптировали, оптимизировали для достижения конкретных целей, почему это потребовалось и к чему привело.
Читать дальше →

php и nodejs, разница на пальцах

Reading time3 min
Reach and readers65K
Являясь постоянным пользователем форума nodejs.ru, часто наблюдаю картину когда люди начиная изучать nodejs сравнивают ее с php, а иногда пытаются работать с ней так как с php. Я бы хотел объяснить “на пальцах” разницу между php и nodejs применительно к работе сайта. Статья предназначена для новичков. Я намеренно буду говорить очень упрощенно, не вдаваясь в глубокие подробности, что бы как можно проще показать различия в технологиях.
Читать дальше →

Обновление грида через ajax

Reading time5 min
Reach and readers42K
Привет, хабрасообщество!

В этой теме я хочу обсудить наиболее правильное использование компонента CGridView в Yii.
Ниже я опишу 3 способа, которые вижу лично я, и буду рад услышать ваши идеи в комментариях.



Итак, задача:
Требуется страница с несколькими блоками, в одном из которых должна быть таблица (грид).
Нужна возможность сортировки и постраничной навигации грида через ajax.


Звучит несложно, не правда ли? Давайте посмотрим, что нам предлагает Yii.
Читать дальше →

Валидация в Yii

Reading time6 min
Reach and readers35K
Доброго времени суток. Сегодня мне хотелось бы разобрать такую интересную возможность Yii Framework, как валидация данных моделей. На момент написания статьи актуальная версия фреймворка 1.1.10, собственно рассматривать валидацию на ней и будем.
Хочу сразу сказать, что мне не хочется перепечатывать мануалы и API, поэтому я по возможности буду ссылаться на готовые источники. Кроме того, я не буду описывать то, как пользоваться валидаторами. Я постараюсь раскрыть механизм валидации моделей Yii на основе правил валидации, чтобы используя их вы понимали что же на самом деле происходит и где в случае чего можно искать ошибки.
Читать дальше →

Техническое задание: как уберечь себя от ошибок и рисков

Reading time5 min
Reach and readers23K
Что делать, если разработка ТЗ не самого сложного проекта занимает пару месяцев? Какие шаги при разработке ТЗ могут уберечь от рисков и ошибок? В данной статье мы рассмотрим проблему не содержания документа, а методологию его разработки.
Читать дальше →

Скринкасты по Ruby для начинающих

Reading time1 min
Reach and readers1.2K
Я заметил, что есть определенный спрос на получение знаний об основах программирования от совсем новичков и многие люди выбирают в качестве первого языка Ruby.

Поэтому мне показалось интересным запустить серию скринкастов Научись программировать на Ruby.

Полагаю, что для читателей Хабра эти скринкасты окажутся бесполезными, но буду рад услышать ваши мысли и поправки. Надеюсь, скринкасты помогут высокой цели донесения программирования в массы.

Честная генерация DOCX файлов на PHP. Часть 2

Reading time7 min
Reach and readers30K
image Здравствуйте, уважаемое хабрасообщество!
Продолжаем историю про генерацию DOCX средствами PHP.

Что нас ждет сегодня:
  • Мы узнаем, как вставлять изображения в документ;
  • Просветимся на счет English Metric Units;
  • Сделаем задел на будущую генерацию Exel.

Тем, кто не в курсе, рекомендуется прочитать первую часть. Ну а кто в теме – прошу под кат
Читать дальше →

Обращение к разработчикам IPad приложений для детей

Reading time3 min
Reach and readers2.9K
Предлагаю вашему вниманию вольный перевод статьи Rian van der Merwe A Dad’s Plea To Developers Of iPad Apps For Children

Мне часто приходится покупать IPad приложения для своей двухлетней дочки. Наблюдая за тем, как она их использует, я могу совершенно точно сказать, что в них правильно, а что-нет. Я возьму на себя ответственность обобщить эти выводы для всех детей, и предложить четыре основные принципа для разработчиков работающих над созданием IPad приложений для детей.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity