Game-индустрия никогда не пересекается с ПО и сравнивать их не следует. Даже из ограниченного круга знакомых я вижу, что они могут купить лиц.игру за 50$, но не лиц. ПО.
Возможно я и ошибаюсь, мало примеров и статистики, приходится хоть как-то обобщать. Вот если бы пример ПО, которое выйдя на linux, получила много денег, возможно есть такое, но я о нем не знаю
Разве нельзя провести параллель, android — ядро линукса, сторонники открытого, бесплатного ПО в большей мере. По крайней мере linux пытается всегда на этом концентрировать внимание
Уже не первый раз тыкают носом в humble indie, который замечу весьма неординарный сборник игр и его можно отнести к исключению. Что же до всего остального, на примере того же андроида, статистика и отзывы показывают, что платежеспособность или желание пользователей, там не сравнимо с ios, тем же. Я, полагаю, это хорошо отражает и мир linux, на данный момент.
Я стараюсь понять и выразить логику adobe, вкладывали бы вы деньги, на портирование и поддержку ПО на другую платформу, где меньше пользователей? Да может получиться замкнутый круг, но с этим кругом сталкивается большинство производителей ПО.
Но у Adobe не стоит задача увеличить количество linux-пользователей. Ту же поддержку MacOS они развивают, я уверен, из-за платежеспособности пользователей, думаю это основной момент, а уже потом удобство работы и т.п.
Многим людям все равно на чем работать и если мы говорим о том случае, когда человек платит ~1k$, то покупка лицензии на windows, кажется сущим пустяком, беря во внимание, что многие профессионалы работаю на продукции apple.
как наивно ;)
Я надеюсь его душевное спокойствие не пошатнулось от данного факта :D