All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
67
0
jerom @jerom

User

Send message
У них Brook, ждите в следующей серии. Если коротко — там ассемблер, разработка менее удобна.
Кроме всего прочего, функциональный код лучше подходит для автоматического исполнения многопоточно. А Intel/AMD сейчас пропагандируют многоядерность.
Так написано же, что на double производительность в 10 раз падает. Смотрите float:
Blas — 87, Cuda — 372. В 4.3 раза быстрее чем Quad, в 17 раз быстрее одного ядра.

Думаю, быстрое преобразование фурье может дать больший разрыв во floate за счёт хорошего синуса в Nvidia.
Классическое умножение матриц 6000x6000: www.gpgpu.ru/articles/sgemm-7.html
А, посмотрел профиль. Написали б уж в первом предложении: «Я работаю в MS, ничего личного, такая работа».
Что-то тут описаны косметические изменения интерфейса и всё. А где важные изменения ОС?
Шрифт явно мал по ссылке. И я даже не говорю о том, что указание размера шрифта в px — убожество.
Там трасса проходила как бы по верхушке высокой стены. С огромными перепадами высоты и крутыми поворотами, с длинными прыжками и возможностью вылететь.
Давно всё выложено, скажем, посмотрите majuric.org/software/cudamd5/source/
Работа с изображениями — классический пример. Фильтры, декодирование raw и т.п.

Видео-обработка тоже должна хорошо лечь на GPU, особенно в HD-варианте.

CUDA-архиваторы не за горами.

Это я всё про ширпотреб. А что уж говорить про узкоспециализированные числодробильные приложения, в которых перемножение матриц из миллионов элементов — обычное дело!
Для работы с тестом подходит хорошо, а для разных сортировок массивов змейками — не уверне, не знаю


Всякие сортировки и т.п. переводятся между Паскалем — Си — Perl — Ruby и подобными процедурными языками механически и бездумно. А скорость работы при обучении не важна.

Вот хорошо видно: www.timestretch.com/FractalBenchmark.html

В NFS1 ролик плохо едущего клавиатурщика.

А даже хорошие клавиатурщики проигрывают джойстику/рулю более минуты :-)

Но из NFSных серий самая лучшая, наверное, NFS:PU. Пусть только Porsche, но зато какие разные! Дальше всё аркаднее и аркаднее становилось.
С теми же Vaio очень сильно зависит от года выпуска. Машины 1999 года живы многие, а вот 2002 г.р. умерли все уже к 2006му.
А не страшно использовать конечный автомат для такого?

Как мониторите среднее время выполнения запроса и сколько запросов в секунду обрабатываете на ядро?
dfyz.livejournal.com/ конспектировал, получился примерно такой файл: dfyz.info/data/opera.txt

Меня впечатлил Portal, addon для HL2
Можно читать только перлы, lorquotes.ru/
Там не полгода, а 10 лет:

Total Physical Source Lines of Code (SLOC) = 6,399,191
Schedule Estimate, Years (Months) = 9.59 (115.10)
Estimated Average Number of Developers (Effort/Schedule) = 206.81
Total Estimated Cost to Develop = $ 267,961,839 (average salary = $56,286/year, overhead = 2.40).

Поправьте перевод.
1. Калибровка: wget без limit-rate иногда, смотрим скорость за 10 секунд

2. Ставим limit-rate на 10% меньше, чем получившаяся скорость и постоянно следим.

3. Если скорость на очередном этапе меньше установленного limit-rate — пора ещё на 10% уменьшить.

4. Если уже несколько минут ровно limit-rate — можно попробовать запустить калибрационное измерение (п.1)

Слежение за скоростью — по размеру файла или по логу wget.
Это и есть настоящие хакеры, если слово hack понимать в значении clever trick.

Information

Rating
6,251-st
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity