Comments 66
Первое впечатлило, поиграл бы. С World of Goo и так все понятно. А вот 2 и 3 не особо. Идея второго близка к SHIFT игрушкам. Третья использует избитую тему «два героя по очереди», только в чуть другой обертке
в первой идея конечно забавная, но мне кажется, к ней быстро привыкнешь и танет скучно… всетаки оригинальный сюжет может скрасить гораздо больше времени чем оригинальный геймплей, на который обычно обращаешь внимание на первых минутах игры, пока не «разносил»
такая игра обязательно должна быть логической, тогда к ней будет интерес. Если все грамотно реализовать то может получиться отличная головоломка
Да, «Unfinished Swan» ещё не доработана — там надо ловить прохожих и выдавливать им мозги! Хедкрабы рулят. &-[
The cake is a lie.
Упорно всплывает в памяти на тему инновативного геймплея.
Упорно всплывает в памяти на тему инновативного геймплея.
Весьма инновационна игра Crush для PSP. Во всяком случае, я аналогов не видел, подскажите если кто знает.
Там играешь неким персонажем, у которого какие-то проблемы со сном и он проходит курс лечения с помощью специальной машины.
Игра сама по себе 3д, но там можно как бы поворачивать камеру, чтобы например смотрела сверху на локацию, и, главная фишка — можно переключать в 2д, чтобы например пройти определенное место.
Тут видео из игры? по нему все понятно.
Там играешь неким персонажем, у которого какие-то проблемы со сном и он проходит курс лечения с помощью специальной машины.
Игра сама по себе 3д, но там можно как бы поворачивать камеру, чтобы например смотрела сверху на локацию, и, главная фишка — можно переключать в 2д, чтобы например пройти определенное место.
Тут видео из игры? по нему все понятно.
Ну и кто там говорил, что будущее гейм-индустрии — предельный фото-, физико-, запахо- и т. д. реализм?:)
Вот она настоящая виртуальность 2.0. Матрица отдыхает — ее авторы при всей буйной фантазии не додумались менять местами вещество и вакуум, субъект и объект, инь и янь естественным для такой «реальности» образом. Что такое трех- или четырехмерная среда по сравнению с этим континуумом, который и измерить-то не получится… Однако, сам факт такого качественного разнообразия «миров», где размерность — не самое главное, дает надежду, что мы всегда сможем распознать среди них базовый, старый добрый RL:)
Вот она настоящая виртуальность 2.0. Матрица отдыхает — ее авторы при всей буйной фантазии не додумались менять местами вещество и вакуум, субъект и объект, инь и янь естественным для такой «реальности» образом. Что такое трех- или четырехмерная среда по сравнению с этим континуумом, который и измерить-то не получится… Однако, сам факт такого качественного разнообразия «миров», где размерность — не самое главное, дает надежду, что мы всегда сможем распознать среди них базовый, старый добрый RL:)
Первая, с шапиками краски — ну прям Сайлен хилл какойто…
Сайт у флипсайда (http://www.playflipside.com/) очень понравился =) Особенно когда пообновляешь.
третья игра — «Томб Райдер. 20 лет спустя»
И такой загробный голос: После падения храма великого императора отважная Лара Крофт получает серьёзнейшие повреждения, которые навсегда приковывают её к инвалидной коляске. Но великий артефакт императора, который она смогла вынести из храма в последние секунды разрушения наделил её колоссальными телекинетическими способностями. Теперь, 20 лет спустя, она решила вернуть себе былую молодость с помощью древнего артефакта неусташимого самурая. И, отправляясь в поход, берёт с собой свою любимую красную шляпу.
Да, её рассудок помутился за эти годы, но она всё ещё помнит себя молодой и полной сил, вызывая в памяти образ юной и сильной расхитительницы гробниц.
И народ это купит, что самое интересное)))) Всё дело в подаче ибреде бренде.
И такой загробный голос: После падения храма великого императора отважная Лара Крофт получает серьёзнейшие повреждения, которые навсегда приковывают её к инвалидной коляске. Но великий артефакт императора, который она смогла вынести из храма в последние секунды разрушения наделил её колоссальными телекинетическими способностями. Теперь, 20 лет спустя, она решила вернуть себе былую молодость с помощью древнего артефакта неусташимого самурая. И, отправляясь в поход, берёт с собой свою любимую красную шляпу.
Да, её рассудок помутился за эти годы, но она всё ещё помнит себя молодой и полной сил, вызывая в памяти образ юной и сильной расхитительницы гробниц.
И народ это купит, что самое интересное)))) Всё дело в подаче и
А вот еще замечательная игра, аналогов не встречал :) Вынос мозга гарантирован, правда я так понимаю она только на PSP и PS3.
Echochrome
www.youtube.com/watch?v=wLJiv9Aeo2c
Echochrome
www.youtube.com/watch?v=wLJiv9Aeo2c
Про fl0w считаю стоит тоже упомянуть :)
arcadepoint.net/view/53/flOw.htm
arcadepoint.net/view/53/flOw.htm
А близзард то и не знает…
То что вы привели — казуальщина и небольшие аркады. Оно и понятно, у небольших компаний нет ресурсов, чтобы разработать что то стоящее.
Монстры игровой индустрии не будут рисковать продажами игры ради оригинального геймплея, вдруг он пройдёт. Так что при всей однообразности и неоригинальности Diablo II, я поигрываю в неё иногда до сих пор. При всей однообразности и неоригинальности StarCraft — я играю в него уже 8 лет.
Главное — не оригинальность идеи, а подача и вылизанность. Хотя небольшим компаниям деваться конечно некуда, остается только оригинальничать.
То что вы привели — казуальщина и небольшие аркады. Оно и понятно, у небольших компаний нет ресурсов, чтобы разработать что то стоящее.
Монстры игровой индустрии не будут рисковать продажами игры ради оригинального геймплея, вдруг он пройдёт. Так что при всей однообразности и неоригинальности Diablo II, я поигрываю в неё иногда до сих пор. При всей однообразности и неоригинальности StarCraft — я играю в него уже 8 лет.
Главное — не оригинальность идеи, а подача и вылизанность. Хотя небольшим компаниям деваться конечно некуда, остается только оригинальничать.
Главное — не оригинальность идеи, а подача и вылизанность. Хотя небольшим компаниям деваться конечно некуда, остается только оригинальничать.Ну вот Valve всё-таки соригинальничала и выпустила Portal.
«При всей однообразности и неоригинальности StarCraft» — опа, а мужики то не знают…
Идея из первой игры (Unfinished Swan)… подошла бы для одного из снов Макса Пейна…
Пара игр, которые меня впечатлили
www.kongregate.com/games/Scarybug/chronotron < — вот тут супер идея, на мой взгляд
www.kongregate.com/games/Reflexive/music-catch
www.kongregate.com/games/Scarybug/chronotron < — вот тут супер идея, на мой взгляд
www.kongregate.com/games/Reflexive/music-catch
У SHIFT'а концовка клевая :-)
Первая, вторая и Shift — очень оригинальные игрушки, я в восторге!
Тоже играл в свое время, кстати, есть и третья часть шифта, автор забыл упомянуть.
Отличный список, Unfinished Swan так вообще настолько крута, что дай бог, чтобы дожила до релиза.
Из неупоминавшихся выше еще можно вспомнить Patapon для PSP. Игра, кстати, очень неплохо продалась, как для «неформата»
Ну а по поводу крупных компаний, делающих ставку только на проверенный временем геймплей — так эта тенденция не такая уж и незыблемая.
Как пример — игра Flock! от великой и ужасной Capcom. Самая настоящая левая резьба от крупнейшего издателя.
Из неупоминавшихся выше еще можно вспомнить Patapon для PSP. Игра, кстати, очень неплохо продалась, как для «неформата»
Ну а по поводу крупных компаний, делающих ставку только на проверенный временем геймплей — так эта тенденция не такая уж и незыблемая.
Как пример — игра Flock! от великой и ужасной Capcom. Самая настоящая левая резьба от крупнейшего издателя.
Посмотрел ролик про Patapon, нифига не понял что там делать надо и как. :-) Но выглядит и звучит прикольно.
Спасибо автору! 3 дня назад купил PSP.
Добавьте в список Cursor * 10. Игра простая, но концепт гениален, имхо.
Echochrome вышел на PlayStation 3, а не 2. Еще добавьте LittleBigPlanet — игра, в которой основной фичей является user-created уровни.
слишком много видео для одной страницы :(
Я бы добавил Katamari
ru.wikipedia.org/wiki/Katamari_Damacy
ru.wikipedia.org/wiki/Katamari_Damacy
Добавьте Kula World для PSone (одна из первых игр для платформы)
Crayon — красиво и расслабляет
Меня впечатлил Portal, addon для HL2
Автор, спасибо тебе большое, очень много интересного и не стандартного. Особенно мод для Half-Life 2 Flipside.
Отличный пост. «В мемориз»
десант: www.youtube.com/watch?v=ce2Si4EtmsM (трилогия)
портал: www.youtube.com/watch?v=TluRVBhmf8w (у него есть прототип на движке кваки, но он уныл чуть менее чем полностью)
противоборство жизкостей: www.youtube.com/watch?v=QztlQ1e4oz8
портал: www.youtube.com/watch?v=TluRVBhmf8w (у него есть прототип на движке кваки, но он уныл чуть менее чем полностью)
противоборство жизкостей: www.youtube.com/watch?v=QztlQ1e4oz8
Вот еще одна флэш игра на тему путешествия во времени.
Vib Ribbon для PSX, Patapon для PSP
www.youtube.com/watch?v=me86pCjTpiQ — Vib Ribbon
www.youtube.com/watch?v=lp173Si-XZM — PataPon (здесь надо аккуратно — этот Пата-Пата-Пата-ПОН! долго может потом сидеть в голове :) )
www.youtube.com/watch?v=me86pCjTpiQ — Vib Ribbon
www.youtube.com/watch?v=lp173Si-XZM — PataPon (здесь надо аккуратно — этот Пата-Пата-Пата-ПОН! долго может потом сидеть в голове :) )
Sign up to leave a comment.
Оригинальные идеи в геймплее