Буду очень ждать. Потому что это позволит хотя бы обфусцировать игру. Я, например, смог распаковать .unity3d файл, но не зная полностью его структуры заголовка (скорее всего там есть электронная подпись), не смог пихнуть обфусцированные сборки обратно.
Gridcoin основан на протоколе Bitcoin, но отличается от него тем, что может добываться на видеокартах и процессорах и не подвержен скорому приходу ASIC майнеров.
Это уже давно НЕ фишка альтернативных валют. Ну и что, что ASIC придут? Тем более, что у них энергопотребление в несколько раз ниже GPU и CPU.
Быстрая замена/вставка текста. Причем визуально понятная. Рефакторинг в IDE умеет не всё, а обычная замена по тексту очень неинтуитивная — например, ты сначала выделяешь фрагмент, затем ждешь Cmd+R, затем вводишь замену, затем заменяешь и смотришь, что же вышло. Со множественным выделением/курсорами результат виден сразу.
За тем, что статья о том, как развернуть «мини кластер» и, как я понял по словам «небольшого кластера Hadoop для опытов.… Все узлы будут работать на VirtualBox.», то кластер создается для разработки, а не продакшн деплоймента на серверы. Поэтому vagrant в моем комментарии таки к месту, да и любые другие технологии, которые позволяют развернуть (и убить тоже) все это дело быстро.
Как-то не круто. Если бы вы по итогу сделали контейнеры для docker и завершили статью словами о том, что мол запустите пару команд docker и мини кластер готов, то вот это было очень круто. А так нет.
Матерь Василиса! Сегодня получил телевизор LG 2013 года LA660 и в нем обнаружилась поддержка WebGL(!!!). BunnyMark Pixi.JS летает, 400 зайцев с 30-35 FPS.
В документации LG ни слова о WebGL, видимо он есть лишь благодаря обновленному движку WebKit, который на html5test.com идентифицируется как Chrome 22.
PS Или для vagrant.
В документации LG ни слова о WebGL, видимо он есть лишь благодаря обновленному движку WebKit, который на html5test.com идентифицируется как Chrome 22.