Pull to refresh
29
0
Джетман @jetman

User

Send message
Спасибо. Заявку отправили еще 11 сентября, но пока от Tizen никаких вестей.
Возможно не было нужной технологии. Все сканеры отпечатков, которые я видел на ноутах, были очень убоги по сравнению с iPhone 5S — т.е. в них предлагалось провести палец по сканеру и это дело срабатывало раз через раз. На 5S, как я понял, достаточно приложить палец к сканеру. Интересно будет узнать, насколько он хорошо срабатывает.
В нашем проекте относительно много файлов. Примерно тысячи 2. Так вот, если покрыть livereload’ом все (с разными тасками, конечно), то nodejs начинает падать.
Пробовали увеличить лимит открытых файлов? На Mac по умолчанию 256, на Linux — 1024, на Win — не знаю.
По поводу ФБ — соглашусь. По поводу Unity vs Flash для веб-версии (я полагаю распространение среди порталов Not Doppler, BigDino, Kongregate, Newgrounds и прочих), лучше флеша пока ничего нет — виральность флеш игры будет максимальной.
Кстати, а зачем Flash?
Для онлайн версии, например для Facebook и других соцсетей.
Кросс-платформу можно делать и другими путями. Пример: Monkey, HaXe (OpenFL), PlayScript etc
А я хотел бы посчитать вариант без использования CDN (под CDN, я полагаю, в статье понимается некий сторонний облачный сервис), на обычных железках. И поэтому в этом случае важно знать объемы контента.
Переход с GIF на WebM позволил сократить объемы раздаваемого трафика на 30% и снизить CDN-расходы примерно на $50 000 в месяц.
Сижу с калькулятором и ради забавы рассчитываю варианты сэкономить на CDN. А то в месяц вы тратите около $100 000, что как-то много. Не хватает параметра — сколько занимает места ваш контент и по сколько МБ/ГБ в день его прибавляется?
Пользуюсь платной версией. Удобно, даже заменил мне настольную версию хорошей программы Reeder. Субъективно Feedbin проверяет фиды чаще Google Reader, что очень приятно. Один только минус — при Google Reader я никогда не замечал повторяющихся топиков (если авторы поменяли название), а Feedbin этого не понимает и бывает показывает по три-четыре поста с одного сайта.
Cегодня мы можем увидеть реальную демонстрацию игровой механики с неизвестного планшета (iOS или Android?).
В этой демонстрации может быть и не планшет, а PC ноутбук с тачскрином или Win8 планшет (интересно, мощные среди них есть?).
Можно вопрос о Flurry и трекинге событий? Например, в игре в виртуальный магазин можно попасть различными способами — нажать кнопку «Магазин», нажать кнопку в главном меню «Магазин» или попасть в магазин через разговор с торговцем. Как трекерить это:
1. На каждый вариант использовать новое событие? Но в Flurry есть ограничение на количество событий.
или
2. Использовать одно и то же имя события («Открыл магазин»), но с различным параметром источника перехода («Источник» = «Меню 1», «Меню 2» или «Торговец»)?
Когда публикуете приложение в Google Play, Amazon App Store и, например, Samsung Apps, то в Flurry используете одно и тоже application? Или на каждый магазин добавляете новое application в Flurry?
Не реклама, но в Беларуси уже кое-как продают Tesla:
www.teslamotors.by
Полно ведь альтернативных трекеров, которые будут держаться до последнего. Например:
Ссылка, не реклама
Да, это похоже на западный CloudFlare. И первоначальная модель у нас такая же. Но только на просторах России, согласно ее географии. И развиваться мы планируем по-другому.
Многие IP адреса CloudFlare уже попали в реестр запрещенных сайтов и иногда к некоторым нормальным сайтам (когда DNS выдает заблокированный IP) невозможно получить доступ. В этом случае очистка кэша DNS в браузере спасает, конечно же.
Но как вы с этим будете бороться? Рано или поздно один из ваших клиентов попадет в реестр, не только по домену, но и по одному из ваших IP.
Сертификаты ESRB и PEGI получить несложно (у вас их на скриншоте нет, но они там должны быть), Microsoft позаботилась об этом. В отличие от упомянутого Samsung.
Онлайн утилиты для ESRB, PEGI. Ссылки нашел в этой статье.
Можно дополнить, что большинство вообще не использует заголовки. И позже вручную создают содержание.
Самое удивительное, что на информатике в школе, колледже и университете, когда я в очередной раз «изучал» Office, нас этому не учили. Это ж, блин, основы Word'a.
А вы не могли бы попробовать еще и последний ILSpy? (придется собрать из исходников на github).
Интересно сравнить с dotPeek и Reflector.
В приведенном вами разделе статьи есть ниже цитата:
Я занимался мобильными играми на Java… Лучший способ избежать сборки мусора (которая будет происходить в произвольный момент времени и убьет производительность игры) — вообще не создавать объекты в основном цикле. Другого пути нет… Только ручное управление объектами, увы. Так делают все основные высокопроизводительные игры на мобильных устройствах.

Information

Rating
Does not participate
Location
Беларусь
Registered
Activity