Если забыть о скидках Microsoft на регистрацию разработчиком и предположить, что все заплатили входные $99, то на одном привлечении разработчиков Microsoft заработала 10 млн долларов. Хоть в чём-то у них получился профит с WP8 :-)
Не не, Rune Raiders не флеш порт, игра сначала вышла на мобильных устройствах, а затем авторы выпустили флеш версию (благодаря использованию Haxe и NME, но теперь NME стало OpenFL) для раскрутки мобильной версии. Без спонсорства арморов или кого-либо еще.
Kingdom Rush не подходит. Он для мобильных платформ был переписан с нуля на Objective-C и сперва выпущен на iOS. Затем, с помощью Apportable портирован на Android.
Скачайте и попробуйте сами ScaleForm. Их реализации AVM1/2 очень и очень медленные даже по сравнению с Adobe AIR, так что кроме Point and Click игр с огромным количеством векторной графики типа Tiny Thief и пользовательских интерфейсов в AAA играх, технология на более пока не годится.
Конечно, тяжелые вещи можно написать на C++ (ScaleForm на мобильные устройства поставляется в виде «плеера» SWF с открытым исходными кодом, использующим закрытую библиотеку ScaleForm), но это может серьезно усложнить разработку.
Что произойдет, если на ящик abuse@… дата-центра упадет письмо DMCA? (когда нарушаешь права, правообладатели обычно в ярости рассылают письма всем, кому можно — в том числе на email, указанный в whois ip адреса).
Просто политика у всех хостинг компаний разная — самые хорошие складируют письма в панели управления сервером и дают много времени на разбирательства (особенно, если DMCA прислало частное лицо на какую-нибудь фотку, а не компания-копираст).
Понимаю, что речь в вашем посте идет о мобильных браузерах, но как обстоят дела с производительностью у Firefox OS? Там по идее порт настольной версии Firefox и все должно работать быстро.
Есть какие альтернативы? Сила Fireworks для меня была в возможности редактирования и растра, и вектора в одной программе. Именно редактирования, а не просто вставки внешнего растрового файла, как в Illustrator или любой другой программе.
Конечно, тяжелые вещи можно написать на C++ (ScaleForm на мобильные устройства поставляется в виде «плеера» SWF с открытым исходными кодом, использующим закрытую библиотеку ScaleForm), но это может серьезно усложнить разработку.
Лучше обратите внимание на Haxe и подобные технологии: habrahabr.ru/post/186520/
Просто политика у всех хостинг компаний разная — самые хорошие складируют письма в панели управления сервером и дают много времени на разбирательства (особенно, если DMCA прислало частное лицо на какую-нибудь фотку, а не компания-копираст).