Так я же написал что у меня ПХП 7 (под какую вы говорите он уже оптимизирован ) опкеш включен, Апач 2.4, SSD тоже есть (глупо было бы ставить Ксеон и не запускать на SSD )
Но если честно тестировать надо как раз таки на стандартном shared хостинге на которых куча сайтов крутиться и Wordpress на ура работает.
Ну у меня на этой связке куча сайтов крутится ( порядка 30-ти), так что не думаю что проблема в апаче или базе. Потом на DigitalOcean закину демку для всех если время будет. Там и попробуем =)
Спасибо, я имел ввиду не саму функцыональную парадигму, а сам процесс создания плагина где все завязано на хуках и функциях. Но да, лучше поправлю, а то звучит неправильно
Да, правда, вспомнил. Я давно уже не работал с Drupal 7 и всегда мой первый шаг был установкой www.drupal.org/project/wysiwyg, его практически все и использовали вот я его стандартным и обозвал.
Обилие едиторов поддерживаемых Wysiwyg было скорее проблемой чем фишкой. Лучше бы сделали один но красиво ( как теперь в 8-ке )
Ну на сервере то отладка не пригодиться. Так что это не такая-уж проблема, хотя конечно неприятно разрабатывать на одном а деплоить на другой. Этот пост скорее мотиватор пофиксить у себя все E_STRICT чтобы потом боком не вылезли.
Я поддерживаю другой взгляд на покупку King. Activision несколько лет назад был гигантом игровой индустрии а вот в последние годы начал изрядно отставать от например Ubisoft. Как и Konami они решили что разработка ААА игр очень рискованный бизнес и решили перейти в другую сферу где на из взгляд заработать проще (Konami полностью взялась за игровые автоматы и у нее нет планов на выпуск следующего Metal Gear Solid, а Activision идет в мобайл). Но таки образом они теряют достаточно лояльную базу фанов которая у них была, а в случаи с Konami еще и разработчиков (Kojima ушел в этом году).
Компании типа King это «one trick pony» которые выгорают достаточно быстро. Например вспомните Rovio и их Angry Birds? Сделали ли они что-то новое? Через год-два о них даже не вспомнят. Это из-за низкой лояльности к самой компании и продукту. Люди играют Candy Crush потому что он популярен, но как только их друзья перейдут на следующую популярную игру ( как перешли с Angry Birds в Candy Crush ) о них забудут. В то время как компании типа Valve поддерживают свою фан базу и имеют кучу поклонников. Им не надо даже будет денег на рекламу если они скажут что выпустят Half Life 3
Во первых чисто логически результат валидации это не исключительное событие. То что вы говорите это то же самое что если бы strpos() бросал исключение если субстрока не найдена.
Во вторых, чисто технически исключения гораздо прожорливее и медленнее так как включают в себя трейс и кучу инфы. Никто не занимается оптимизацией работы исключений так как предполагается что они не будут бросаться по чем зря, поэтому использовать их в валидации уже стрелять себе в ногу.
Но если честно тестировать надо как раз таки на стандартном shared хостинге на которых куча сайтов крутиться и Wordpress на ура работает.
Apache2 + PHP-FPM ( PHP 7 RC 7 ) + MariaDB
Intel Xeon CPU X5650 @ 2.67GHz
Может я какой-то кеш не включил или что. Пробовал голый 8 против голого 7.
Обилие едиторов поддерживаемых Wysiwyg было скорее проблемой чем фишкой. Лучше бы сделали один но красиво ( как теперь в 8-ке )
это давно уже совсем не так, вот например бенчмарки от Techempower: www.techempower.com/benchmarks/#section=data-r9&hw=peak&test=fortune&l=sg
По условиям теста запросов у каждого фреймворка получается столько же, но вот скорость сильно отличается
Компании типа King это «one trick pony» которые выгорают достаточно быстро. Например вспомните Rovio и их Angry Birds? Сделали ли они что-то новое? Через год-два о них даже не вспомнят. Это из-за низкой лояльности к самой компании и продукту. Люди играют Candy Crush потому что он популярен, но как только их друзья перейдут на следующую популярную игру ( как перешли с Angry Birds в Candy Crush ) о них забудут. В то время как компании типа Valve поддерживают свою фан базу и имеют кучу поклонников. Им не надо даже будет денег на рекламу если они скажут что выпустят Half Life 3
Во вторых, чисто технически исключения гораздо прожорливее и медленнее так как включают в себя трейс и кучу инфы. Никто не занимается оптимизацией работы исключений так как предполагается что они не будут бросаться по чем зря, поэтому использовать их в валидации уже стрелять себе в ногу.