Pull to refresh
-5
0
Сергей @jkollss

User

Send message
Пришёл по почте один из заказов. Заказывал через беларуский сайт за $5.
Ждал около 2.5 часов.
В личном кабинете на российском сайте появились все ключи от всех заказов. В истории заказов всё тоже появилось.
Мне вот ключ пришёл через 30 часов после оплаты. Поскольку в письме с подтверждением заказа было написано, что придёт в течение 48 часов, я и не переживал. Всё случилось, как и было обещано.

Большое спасибо JetBrains за такой новогодний подарок!
Там не получается копировать и вставлять в поле ввода. Попробуйте вручную набить СНИЛС без тире и пробелов, тогда поле само подставит нужные символы и получится войти.
К сожалению никаких гарантий, что окажется тюнер именно e4000 при покупке на DX нет.
В связи с резко возросшим спросом на эти тюнеры, а также закрытием завода по их производству, многие продавцы продают тюнеры с микросхемой R820T. Правда, для этой микросхемы уже написан драйвер и тюнеры с ней работают в программах SDR.
Но также в таких тюнерах может стоять микросхема FC001​3, что уже совсем плохо.

Как пишут в ветке, посвящённой этим тюнерам на сайте radioscanner.ru, в данный момент купить тюнер, гарантированно с микросхемой e4000 можно у продавца NooElec. У этого продавца также есть страничка на eBay, можно купить и там.
Галочка — это очевидно, дело было не в этом.
Как я и говорил, хорошая антенна помогла и всё заработало. Но часть каналов, судя по всему, шифруются.
DSD слушает устройство записи, установленное по-умолчанию в системе и выводит результат в системное устройство по-умолчанию для воспроизведения. Если на входе не тот сигнал, то реакции в консоли не будет. Если настроено неправильно и сигнал плохой, но передача APCO, то реакция в консоли будет. Правда, на выходе будет неразборчивый фарш.
К слову, APCO переговоры мне пока внятно услышать так и не удалось, хотя DSD пытается декодировать, о чём пишет в консоли.
Думаю, что необходима хорошая антенна и качественная экранировка тюнера.
Счастливый вариант финала HL3?
Вот этот тюнер я сегодня получил. Всё точно соответствует описанию. Отлично работает с HDSDR.
Я покупал вот тут. Прислали оригинал. Проверку кода проходит.
Я заказал два тюнера на eBay в разных местах. У продавцов на модели чипов делается акцент, сделаны фотографии крупным планом, на которых видна маркировка. Надеюсь, что будет без обмана, иначе будет повод открыть диспут в PayPal.
При получении я вскрою свои тюнеры и могу поделиться ссылкой на продавца, где покупал, если окажется всё честно.
По описанию — да. Однако, советуют перед покупкой написать продавцу и уточнить, что установлена именно E4000, а не аналог, который по мнению продавца «лучше».
Осторожнее, по вашей ссылке тюнер на R820T, а не на E4000. Насколько я понимаю, R820T не подходит.
Отключить можно примерно так:

class StyleProxyTable : public QProxyStyle
{
public:
  void drawPrimitive(PrimitiveElement element, const QStyleOption* option, QPainter* painter, const QWidget* widget = 0) const
  {
    if (element == PE_FrameFocusRect)
    {
     return;
    }
    QProxyStyle::drawPrimitive(element, option, painter, widget);
  }
};


И потом в коде:

myWidget->setStyle(new StyleProxyTable);

То есть промежуточных вариантов SDR нет?

В предпоследнем абзаце автор пишет: «Существует большое количество гораздо более чувствительных и функциональных SDR-приставок.».
Я подумал, что существуют похожие, но более качественные приставки, скажем, за $40-100. Хотелось бы представлять полную картину.
Не могли бы вы привести несколько примеров более качественных SDR приставок, пожалуйста.
Главное, чтобы не Оракл купил Qt.
Выбрал детектив, настоящее время — нашлось 0. Современных детективов нет?
Перехватить вызовы DirectX очень просто, например, с помошью написания проксирующего DLL. Вопрос в том, что дальше делать с перехваченными данными?
Этак половину игрового движка придётся реализовать в своей программе, чтобы понять что происходит в игре :-)
Если просчитать несколько ходов для максимума бонусов — тогда ходы нужно будет выполнять строго по очереди. Значит, надо каким-то образом дожидаться завершения предыдущего хода, что сильно усложняет задачу и расходует время.

В текущей реализации бота может выполнятся несколько ходов так быстро, что они будут происходить как бы одновременно, при условии что предыдущий ход не затрагивает кристаллы для следующего.

Я не берусь оценить, какой вариант предпочтительнее, но в дальнейшем, возможно, попробую реализовать вариант с просчётом стратегии максимальных бонусов. Интересно будет сравнить.
Увы, под линукс я как раз и не сделал. Я в начале статьи написал, что код содержит платформозависимый код только под Windows. Этот код — захват окна и клик мышкой.

Но не всё так плохо. Я сейчас занялся написанием полностью автоматического бота через Qt WebKit, где, судя по всему, эмуляция клика мышки возможна через событие mousePressEvent. Это будет работать под любой платформой, где работает Qt.
2

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity