доведут, куда они денутся - очень уж концепция вкусная + есть поле для маркетологизма. Старые-то моноблочные смартфоны всем надоели и в плане какого-то прогресса поисчерпали себя, а складные девайсы позволяют показывать "прогресс и инновации" - а заодно и продавать флагманские девайсы за хорошую цену.
Оно же как работает - покупать условный Самсунг S24 за его сумму как-то скучно и "оверпрайс", а купить какой-нибудь Z Fold хотя бы - то да, это будет дорого, но оно уже вроде как и оправдано и не "оверпрайс". Психологически легче)
Сейчас бы флагман-смартфон за 5к зелени на пляж тащить, если нужна адекватная пыле-влаго-защита - есть совсем другие смартфоны, сильно дешевле и не складывающиеся.
А это во многом - статусное, имиджевое устройство, показать, что есть деньги, что вот у меня вот что есть, беречь, носить в чехле и не ронять - как с мобильниками в 90ые делали, тогда же было модно прям напоясный кофр носить - защитить дорогой девайс.
Тем не менее уверен - пройдёт время и такие устройства станут куда утилитарнее, а конструкции куда прочнее и продуманнее, но пинать первопроходца, да ещё и первого действительно серийного - не совсем честно
конечно, ровно как и другой формализированный список вопросов типа "кем вы видите себя через 5 лет? планируете ли расти в сениора/тим-лида/архитектора? какие у вас слабые места? как вы решаете конфликты в команде?"
так себе соображение - в офисе работают десятки и сотни самых разных людей с самыми разными потребностями, для всех клавиатур не наберёшься - кто-то захочет полноразмерную механику, кто-то хочет беспровод в стиле эпл, а кому-то достаточно клавиатуры за 400 рублей. И обслуживать этот парк клавиатур будет тяжело. А если каждому новому сотруднику покупать клавиатуру, какую он хочет, то по его уходу будет непонятно - куда девать эти клавиатуры. В итоге как правило клавиатуры индивидуально покупаются только в маленьких компаниях и офисах, а что-то чуть более крупное уже тяготеет к однородным закупкам в плане оборудования (мониторы, ноутбуки, клавиатуры, мышки, гарнитуры)
Вам нравятся полноразмерные и в то же время компактные клавиатуры, без лишних площадок и воздуха, такие клавиатуры сохраняют все нужные кнопки и занимают немного меньше места условной стандартной полноразмерной клавиатуры (типа Mitsumi Classic или там Logitech 280e)
но не стоит так уж отвергать идею управления мультимедией в полноразмерном формате - для многих людей управление мультимедией на лету очень удобно, естественно и позволяет ту же клавиатуру использовать как пульт (если клавиатура, конечно, в беспроводном варианте).
Я сам работаю на MX Keys - и при этом ещё подключаю несколько мини-клавиатур специально для управления мультимедиа и некоторых других возомжностей. Это к тому, что всё же потребности и удобство для разных людей могут быть разными.
Кастомные клавиатуры с перестановкой свитчей на то и кастомные - настроить клавиатуру под себя. Например, из опыта знакомых людей, они для букв ставят один тип свитчей, а для всех кнопок уплавления ставят другие типы свитчей - получая таким образом дополнительный фидбек от клавиатуры - просто по отличающемуся фидбеку или по щелчку можно понять, что ты сейчас случайно нажал тактильный левый шифт, а не линейную кнопку Z. Либо же геймеры могут для себя как-то раздельно использовать нужные свитчи под свои геймерские раскладки.
Часто кастомные клавиатуры покупают специально попробовать разные виды свитчей и у иных ценителей этих свитчей по 5 наборов. И вполне можно свитчи менять и по настроению и по необходимости. Например, ты вот жил один в квартире и ночью привык играть, стал жить с девушкой и можно теперь заменить свитчи на более тихие. Это вообще очень частый сценарий у моих знакомых механоводов, когда покупаются клавиатуры и со временем пробуют и приходят к самым тихим из возможных свитчей - так, например, у меня сделал знакомый саунд-дизайнер, просто перепробовал штук 10 свитчей с алиэкспресс, пока не нашёл самые тихие, он их там ещё дополнительно как-то смазывает и они вообще работают очень интересно - тихо, но внятно и, как результат, минимально мешают слушать звук при работе.
Или может, хочешь попробовать новую игру и для неё хочешь более быстрые свитчи - покупаешь линейные с коротким ходом и понеслась. Сценарии есть какие-то
Я бы и вообще хотел, чтобы бренды пошли дальше и выпускали полноразмерные клавиатуры-конструкторы - чтобы по необходимости можно было от клавиатуры отстегнуть лишние блонки и пристегнуть по необходимости, например, цифровой блок или тачпад-блок или там только мультимедийные клавиши чтобы были в виде панели - и тогда её можно было бы отдельно брать на диван как пульт. Возможно, в будущем маркетологи придут к чему-то такому - как-то же нужно двигать премиальные линейки клавиатур)
Logitech MX Keys + Fiio KB1K (оригинальные белые свитчи заменил на линейные)
тут Лара проиграет, потому что есть куда более быстрые и минималистичные в сборке фреймворки, также использующие компоненты симфони - тут ещё и вопрос такой, что за проект пилить будем, если просто контроллер + обслуживание апи - это одно, если какой-то магазин или полноценную платформу заказов или какой-то сервис с миллионом хитов в сутки - это тоже другое будет.
Лара выруливает, потому что это - самый популярный комбайн, но это не самый быстрый комбайн, не самый простой, не самый надёжный. Тут как с Wordpress ситуация - он не самый быстрый, не самый простой и есть решения лучше, но он - самый популярный, самое большое комьюнити, больше всего опыта в проектировании, разработке и исправлении ошибок
так а что Logitech MX Mechanical, если не ошибаюсь, там 1 в 1 платформа от G915, та же компоновка, те же свитчи, тоже нету горячей замены. У меня были обе Logitech MX Mechanical из доступных на рынке, с тактильными и с линейными свитчами и MX Mechanical на тактильных в плане печати 1 в 1 как G915 на тактильных же свитчах, только у G915 явная заточенность на G - gamers, а MX Mechanical появилась сильно позже как дальнейшая эволюция Logitech MX (прямо сейчас печатаю на мембранной Logitech MX Keys)
Справедливости ради MX Mechanical удобнее 915 за счёт отсутствия лишних кнопок слева + в целом раскладка очень удачная, особенно толково верхний ряд сделан, там, где функциональные кнопки. В общем, по раскладке да, MX Mechanical куда лучше и удобнее, чем 915, хотя в плане свитчей и кикапов эти клавиатуры идентичны. Ну и ещё разве мультимедийный блок из 915 я бы хотел видеть и в MX Mechanical
тут поддержал бы ФанатаПХП - такой сценарий вообще выглядит как более-менее стандартный. Из моего опыта - начали делать проект на Yii2, запустились, что-то продали, через 1.5 года начали писать вторую версию на симфони, используя первый проект как документацию и набор логики.
Или там пришёл заказчик, у него был магазин на Вордпресс, магазин раскрутился и быстро упёрся в производительность - по итогам опять же параллельно подняли симфони проект, в который начали переносить атомарный функционал, получив в результате сначала бедную на функционал, но куда более быструю копию магазина.
Или там как-то был на проекте, там бы самописный кадавр, проект представлял из себя платформу заказов работ, админку, разделение прав доступа и что атм ещё, 7 лет бекенд писался исходя из парадигмы добавления функционала без единого рефакторинга. В результате какие-то классы работали с базой данных через голые запросы + через Eloquent-построитель (который прикрутили от Ларавель), и ещё в одном месте подключался SlimPHP - только чтобы пересылать обработанные данные на "реактивный" фронтенд. Там тоже это всё упёрлось в скорость обработки, первым делом выкинули всё стороннее, оставив или голые запросы или модели для Doctrine2, потом пытались с главным монолитом морочиться в попытках его причесать - потеряли года 1.5 времени, плюнули и стали параллельно поднимать ядро на симфони, в которое опять же постепенно начали перетаскивать какой-то фукнционал.
Справедливости ради, были и просто проекты на Yii2 и на Laravel, но там, как правило, это были проекты под невысокую посещаемость - вроде там складского учёта, документооборота фирмы и тому подобное, то там да, нагрузки не было никакой, активные пользователи в пределах 1000к человек за сутки, то производительности хватало. Единственно всё равно в сложных выборках не было веры ни Eloquent, ни Active Record и в моделях держали это всё в виде raw sql
G915 - замечательная клавиатура, в которой практически всё идеально, но вот этот левый столбец кнопок всё дело портит - непривычно, что там ещё что-то есть, рука всё время инстинктивно наощупь ищет край клавиатуры - точно так же, как не глядя на ощупь постоянно ищутся кнопки А и О - и постоянно натыкается на лишние кнпоки. Да, их можно отключить, но нельзя вытащить, если не ошибаюсь, у этого варианта клавиатуры свитчи распаяны и их заменить нельзя, можно снять кикапы, но всё равно левая сторона клавиатуры портит все шаблоны работы с клавиатурой для левой руки (а именно - нащупать край и всегда быть в готовности нажать шифт или контрол или таб)
КиКрон К5 - хотел бы попробовать её в ISO-варианте, но, к сожалению, если не ошибаюсь, сейчас такое недоступно. Да и вообще по какой-то причине бренды ISOшников не сильно балуют - на примере того же КиКрон они вроде бы и делают исо-версии своих популярных клавиатур, но их почти всегда сильно меньше ANSI и они либо недоступны, либо почти сразу раскупаются - и тоже недоступны.
НьюФай хотел бы попробовать, ну и тоже желательно в ISO-варианте (но его, скорее всего, нету и не будет).
Рейзор субъективно очень громоздкая, подставка занимает много места и мало что даёт, кикапы какие-то неуютно высокие. Тот тим механической клавиатуры, который, если тебе подарили - сразу думаешь, кому передарить или продать, потому что вроде бы и вещь крутая/дорогая, а вроде в использовании сильно на любителя.
Асус клавиатура выглядит отличным вариантом для геймеров - небольшая, но при этом полноразмерные кнопки. Ну и тоже попробовать бы
На заре развития электронного чтения Киндл от Амазон (много где) был безальтернативным вариантом, но те времена давно прошли и сейчас есть масса книг поинтереснее и помощнее, а книги прошли путь от специализированного девайса до практически полноценного планшета, только экран - "электронные чернила"
Из всего списка К70 (за вычетом пары спорных моментов по раскладке) - таки похожа на современную игровую клавиатуру, всё остальное не выглядит сколько либо интересно и удобно
на первой плейстейшн вообще на удивление было много хороших гонок - чего стоят Driver, Grand Tourismo, Need for Speed Porsche - это только те, диски которых были и игрались, ещё же были всякие фановые вещи вроде Vigilante 8
куда достали - там и чешем) ещё и денег слупить можно - одни плюсы)
сейчас бы с социальными проблемами бороться - это ввязаться в заведомо проигрышное дело, кому это надо, тут быстрых успехов не будет, громких процессов не получится, работа неблагодарная, нудная, с чудовищным потенциалом для критики; да и само по себе признание социальных проблем - тоже дело довольно обидное
твиттер-то у них тут, под рукой, в случае чего - надавить можно, с Телеграммом так не выйдет - вот он и плохой. Всё, что мы не можем контролировать - плохое, это же очевидно.
а где этот самый менеджмент не деградировал, есть информация?)
доведут, куда они денутся - очень уж концепция вкусная + есть поле для маркетологизма. Старые-то моноблочные смартфоны всем надоели и в плане какого-то прогресса поисчерпали себя, а складные девайсы позволяют показывать "прогресс и инновации" - а заодно и продавать флагманские девайсы за хорошую цену.
Оно же как работает - покупать условный Самсунг S24 за его сумму как-то скучно и "оверпрайс", а купить какой-нибудь Z Fold хотя бы - то да, это будет дорого, но оно уже вроде как и оправдано и не "оверпрайс". Психологически легче)
Сейчас бы флагман-смартфон за 5к зелени на пляж тащить, если нужна адекватная пыле-влаго-защита - есть совсем другие смартфоны, сильно дешевле и не складывающиеся.
А это во многом - статусное, имиджевое устройство, показать, что есть деньги, что вот у меня вот что есть, беречь, носить в чехле и не ронять - как с мобильниками в 90ые делали, тогда же было модно прям напоясный кофр носить - защитить дорогой девайс.
Тем не менее уверен - пройдёт время и такие устройства станут куда утилитарнее, а конструкции куда прочнее и продуманнее, но пинать первопроходца, да ещё и первого действительно серийного - не совсем честно
конечно, ровно как и другой формализированный список вопросов типа "кем вы видите себя через 5 лет? планируете ли расти в сениора/тим-лида/архитектора? какие у вас слабые места? как вы решаете конфликты в команде?"
маркетинг же, "стакан наполовину полон"
так себе соображение - в офисе работают десятки и сотни самых разных людей с самыми разными потребностями, для всех клавиатур не наберёшься - кто-то захочет полноразмерную механику, кто-то хочет беспровод в стиле эпл, а кому-то достаточно клавиатуры за 400 рублей. И обслуживать этот парк клавиатур будет тяжело. А если каждому новому сотруднику покупать клавиатуру, какую он хочет, то по его уходу будет непонятно - куда девать эти клавиатуры. В итоге как правило клавиатуры индивидуально покупаются только в маленьких компаниях и офисах, а что-то чуть более крупное уже тяготеет к однородным закупкам в плане оборудования (мониторы, ноутбуки, клавиатуры, мышки, гарнитуры)
Вам нравятся полноразмерные и в то же время компактные клавиатуры, без лишних площадок и воздуха, такие клавиатуры сохраняют все нужные кнопки и занимают немного меньше места условной стандартной полноразмерной клавиатуры (типа Mitsumi Classic или там Logitech 280e)
но не стоит так уж отвергать идею управления мультимедией в полноразмерном формате - для многих людей управление мультимедией на лету очень удобно, естественно и позволяет ту же клавиатуру использовать как пульт (если клавиатура, конечно, в беспроводном варианте).
Я сам работаю на MX Keys - и при этом ещё подключаю несколько мини-клавиатур специально для управления мультимедиа и некоторых других возомжностей. Это к тому, что всё же потребности и удобство для разных людей могут быть разными.
Кастомные клавиатуры с перестановкой свитчей на то и кастомные - настроить клавиатуру под себя. Например, из опыта знакомых людей, они для букв ставят один тип свитчей, а для всех кнопок уплавления ставят другие типы свитчей - получая таким образом дополнительный фидбек от клавиатуры - просто по отличающемуся фидбеку или по щелчку можно понять, что ты сейчас случайно нажал тактильный левый шифт, а не линейную кнопку Z. Либо же геймеры могут для себя как-то раздельно использовать нужные свитчи под свои геймерские раскладки.
Часто кастомные клавиатуры покупают специально попробовать разные виды свитчей и у иных ценителей этих свитчей по 5 наборов. И вполне можно свитчи менять и по настроению и по необходимости. Например, ты вот жил один в квартире и ночью привык играть, стал жить с девушкой и можно теперь заменить свитчи на более тихие. Это вообще очень частый сценарий у моих знакомых механоводов, когда покупаются клавиатуры и со временем пробуют и приходят к самым тихим из возможных свитчей - так, например, у меня сделал знакомый саунд-дизайнер, просто перепробовал штук 10 свитчей с алиэкспресс, пока не нашёл самые тихие, он их там ещё дополнительно как-то смазывает и они вообще работают очень интересно - тихо, но внятно и, как результат, минимально мешают слушать звук при работе.
Или может, хочешь попробовать новую игру и для неё хочешь более быстрые свитчи - покупаешь линейные с коротким ходом и понеслась. Сценарии есть какие-то
Я бы и вообще хотел, чтобы бренды пошли дальше и выпускали полноразмерные клавиатуры-конструкторы - чтобы по необходимости можно было от клавиатуры отстегнуть лишние блонки и пристегнуть по необходимости, например, цифровой блок или тачпад-блок или там только мультимедийные клавиши чтобы были в виде панели - и тогда её можно было бы отдельно брать на диван как пульт. Возможно, в будущем маркетологи придут к чему-то такому - как-то же нужно двигать премиальные линейки клавиатур)
тут Лара проиграет, потому что есть куда более быстрые и минималистичные в сборке фреймворки, также использующие компоненты симфони - тут ещё и вопрос такой, что за проект пилить будем, если просто контроллер + обслуживание апи - это одно, если какой-то магазин или полноценную платформу заказов или какой-то сервис с миллионом хитов в сутки - это тоже другое будет.
Лара выруливает, потому что это - самый популярный комбайн, но это не самый быстрый комбайн, не самый простой, не самый надёжный. Тут как с Wordpress ситуация - он не самый быстрый, не самый простой и есть решения лучше, но он - самый популярный, самое большое комьюнити, больше всего опыта в проектировании, разработке и исправлении ошибок
так а что Logitech MX Mechanical, если не ошибаюсь, там 1 в 1 платформа от G915, та же компоновка, те же свитчи, тоже нету горячей замены. У меня были обе Logitech MX Mechanical из доступных на рынке, с тактильными и с линейными свитчами и MX Mechanical на тактильных в плане печати 1 в 1 как G915 на тактильных же свитчах, только у G915 явная заточенность на G - gamers, а MX Mechanical появилась сильно позже как дальнейшая эволюция Logitech MX (прямо сейчас печатаю на мембранной Logitech MX Keys)
Справедливости ради MX Mechanical удобнее 915 за счёт отсутствия лишних кнопок слева + в целом раскладка очень удачная, особенно толково верхний ряд сделан, там, где функциональные кнопки. В общем, по раскладке да, MX Mechanical куда лучше и удобнее, чем 915, хотя в плане свитчей и кикапов эти клавиатуры идентичны. Ну и ещё разве мультимедийный блок из 915 я бы хотел видеть и в MX Mechanical
тут поддержал бы ФанатаПХП - такой сценарий вообще выглядит как более-менее стандартный. Из моего опыта - начали делать проект на Yii2, запустились, что-то продали, через 1.5 года начали писать вторую версию на симфони, используя первый проект как документацию и набор логики.
Или там пришёл заказчик, у него был магазин на Вордпресс, магазин раскрутился и быстро упёрся в производительность - по итогам опять же параллельно подняли симфони проект, в который начали переносить атомарный функционал, получив в результате сначала бедную на функционал, но куда более быструю копию магазина.
Или там как-то был на проекте, там бы самописный кадавр, проект представлял из себя платформу заказов работ, админку, разделение прав доступа и что атм ещё, 7 лет бекенд писался исходя из парадигмы добавления функционала без единого рефакторинга. В результате какие-то классы работали с базой данных через голые запросы + через Eloquent-построитель (который прикрутили от Ларавель), и ещё в одном месте подключался SlimPHP - только чтобы пересылать обработанные данные на "реактивный" фронтенд. Там тоже это всё упёрлось в скорость обработки, первым делом выкинули всё стороннее, оставив или голые запросы или модели для Doctrine2, потом пытались с главным монолитом морочиться в попытках его причесать - потеряли года 1.5 времени, плюнули и стали параллельно поднимать ядро на симфони, в которое опять же постепенно начали перетаскивать какой-то фукнционал.
Справедливости ради, были и просто проекты на Yii2 и на Laravel, но там, как правило, это были проекты под невысокую посещаемость - вроде там складского учёта, документооборота фирмы и тому подобное, то там да, нагрузки не было никакой, активные пользователи в пределах 1000к человек за сутки, то производительности хватало. Единственно всё равно в сложных выборках не было веры ни Eloquent, ни Active Record и в моделях держали это всё в виде raw sql
G915 - замечательная клавиатура, в которой практически всё идеально, но вот этот левый столбец кнопок всё дело портит - непривычно, что там ещё что-то есть, рука всё время инстинктивно наощупь ищет край клавиатуры - точно так же, как не глядя на ощупь постоянно ищутся кнопки А и О - и постоянно натыкается на лишние кнпоки. Да, их можно отключить, но нельзя вытащить, если не ошибаюсь, у этого варианта клавиатуры свитчи распаяны и их заменить нельзя, можно снять кикапы, но всё равно левая сторона клавиатуры портит все шаблоны работы с клавиатурой для левой руки (а именно - нащупать край и всегда быть в готовности нажать шифт или контрол или таб)
КиКрон К5 - хотел бы попробовать её в ISO-варианте, но, к сожалению, если не ошибаюсь, сейчас такое недоступно. Да и вообще по какой-то причине бренды ISOшников не сильно балуют - на примере того же КиКрон они вроде бы и делают исо-версии своих популярных клавиатур, но их почти всегда сильно меньше ANSI и они либо недоступны, либо почти сразу раскупаются - и тоже недоступны.
НьюФай хотел бы попробовать, ну и тоже желательно в ISO-варианте (но его, скорее всего, нету и не будет).
Рейзор субъективно очень громоздкая, подставка занимает много места и мало что даёт, кикапы какие-то неуютно высокие. Тот тим механической клавиатуры, который, если тебе подарили - сразу думаешь, кому передарить или продать, потому что вроде бы и вещь крутая/дорогая, а вроде в использовании сильно на любителя.
Асус клавиатура выглядит отличным вариантом для геймеров - небольшая, но при этом полноразмерные кнопки. Ну и тоже попробовать бы
тоже загадка - кто сейчас покупает Киндл.
На заре развития электронного чтения Киндл от Амазон (много где) был безальтернативным вариантом, но те времена давно прошли и сейчас есть масса книг поинтереснее и помощнее, а книги прошли путь от специализированного девайса до практически полноценного планшета, только экран - "электронные чернила"
Из всего списка К70 (за вычетом пары спорных моментов по раскладке) - таки похожа на современную игровую клавиатуру, всё остальное не выглядит сколько либо интересно и удобно
на первой плейстейшн вообще на удивление было много хороших гонок - чего стоят Driver, Grand Tourismo, Need for Speed Porsche - это только те, диски которых были и игрались, ещё же были всякие фановые вещи вроде Vigilante 8
а что ж вы так лайтово - татуировку?) давайте сразу по максимуму - выжечь клеймо с логотипом основного ЯП или технологии)
так и от обычной рекламы толку не больше, для меня вообще загадка, на кого эта вся реклама действует
куда достали - там и чешем) ещё и денег слупить можно - одни плюсы)
сейчас бы с социальными проблемами бороться - это ввязаться в заведомо проигрышное дело, кому это надо, тут быстрых успехов не будет, громких процессов не получится, работа неблагодарная, нудная, с чудовищным потенциалом для критики; да и само по себе признание социальных проблем - тоже дело довольно обидное
Как ждали Hollow Knight: The Silksong - так и ждём. Вместе с Half Life 3
твиттер-то у них тут, под рукой, в случае чего - надавить можно, с Телеграммом так не выйдет - вот он и плохой. Всё, что мы не можем контролировать - плохое, это же очевидно.
Играл в "Демиурги 2", игра замечательная, интересные боёвки, приятная графика. Играл и проходил с удовольствием несколько раз, долго диски хранил.