Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Jorg Villger @jorgvillger

User

Send message

проблема 90% игр в том что они не рассказывают интересные истории, а просто представляют из себя клоны друг друга. Не важно как выглядит ваша игра - пусть хоть в стиле "пол-литровой мыши" если нет драйва и отклика от пользователя ни один бюджет не вытянет игру наверх.

CSS это ж не только классы, а как допустим я как UI дизайнер буду анализировать и вносить правки в готовый продукт? Сейчас всё просто - вижу кривой блок, открываю веб-инспектор, прописываю или исправляю то что там есть в CSS и вношу правку. Как при этом подходе мне фиксить визуальные баги? Да и ради чего оно надо если как говорят выше это повлияет на производительность? Ну да вроде незначительно, но как правило эти "незначительно" потом выстраиваются в длинную цепочки и всё начинает глючить и тормозить.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Software Developer, Frontend Developer
Senior
From 180,000 ₽
Git
Linux
English
Software development
Prototyping
Internet Marketing
Interface development
Interactive design
Adobe After Effects
Vector graphics