Pull to refresh
103
0
Константин Китманов@k12th

User

Send message

Китайцы представили такие "подставки-рукоятки" для любых телефонов на любой вкус уже лет 10 как минимум.

И с каких пор вязаные чехлы и резиновые подставки стали "гаджетами"? Риторический вопрос...

Точно то же самое говорили про миллениалов, всего 10 лет назад.

Если есть возможность работать поменьше, а получать столько же, то кто в здравом уме откажется? Если за переработки не платят, то зачем? Как можно быть лояльным бездушной корпорации, каких миллионы, и которая не будет тебе переплачивать, если с тобой что-то случится? Почему нужно лизать задницу какому-то придурку, вся заслуга которого в том, что он родился на 10 лет раньше?

Если нынешняя молодежь понимает это раньше, чем мы, то у мира еще может быть шанс.

Из статьи, которая называется "Пять нестандартных мини-ПК" это как-то неочевидно:)

"складная клавиатура с экраном" — вот бы для этого было какое-то простое, короткое слово...

На ютубе есть канал Сэнди Питерсена — который умудрился поработать над Doom, Quake, и Age of Empires, и еще Call of Cthulhu настольно-ролевой создать. Там есть всякие подробности насчет того, как doom вырос из днд-кампейна и что это за Квейк такой.

Вот я тоже не понял, откуда эта ересь всплыла в 2025 году. Не иначе под действием давления.

function a (...params) {}
const a = (...params) => {}

Хорошо видно, что объявление функции короче, чем запихивание лямбды в переменную. А объявление типа const a = function (...params) {} не несет никакого практического смысла.

Но и это еще не всё:

  • обычная функция четко показывает намерение объявить именно вызываемый объект;

  • обычные функции позволяют управлять this с помощью .bind, .apply и .call, в стрелочных this прибит гвоздями;

  • обычные функции хойстятся в скоупе, что позволяет объявлять их в любом порядке;

Не надо, в общем, пихать лямбды везде где ни попадя.

Скрин в разделе про Twine от первой версии, которой уже лет 15.

А GBStudio не поддерживает скрипты на JS, во всяком случае, сейчас. Если нужна своя логика, там ассемблер виртуальной машины.

За функцию не скажу. Но играть таким дайсом в настолки я бы не хотел.

Не ясно, что там с пистолетом, но видео в статье рассказывает, что дайс получился не очень-то равномерным.

А почему они должны стоить дорого? Разработчики консолей потом отбивают деньги на играх. С учетом того что и железо и софт обмазано защитами по самое не балуй и ни для чего другого непригодно, для покупателя сделка не очень-то выгодна.

У статической типизация поверх динамического рантайма преимущество в том, что type mismatch поймает разраб в IDE, а не юзер на продакшене.
С другой стороны, конечно, такие случаи на проде приучают писать более аккуратно и ответственно.

Пошло-поехало, квалиа, философские зомби...

Свой опыт человеки передают и обсуждают в основном словами — голосом или на письме. Ну еще немножко картинками (но LLM и с этим более-менее справляются). Можно сколько угодно себе в голове представлять запах хвои и щебет птиц, вспоминая ту прогулку по лесу, но когда вы будете пересказывать это своему ближнему, все равно придется пользоваться словами, ну может фотки покажете, максимум — включите диктофонную запись птиц.

Очевидно же, что умная розетка должна выключаться и обесточивать либо комп (если это десктоп) либо хотя бы роутер, как только юзер посещает сайт из запрещенного списка. Как, ну как можно было додуматься до обратного?

Я обожаю текстовые файлы. Если есть выбор, я и худлит пишу в маркдауне. SVG я делаю в текстовом редакторе. Если бы я знал плейнтекстовый формат для растровых изображений, я бы его использовал.

Даже метеостанцию можно было бы сделать поинтереснее. Регулировать яркость дисплея в зависимости от освещенности. Обновлять изображение на мониторе так, чтобы пиксели не выгорали. Добавить датчик качества воздуха.

Цель в том чтобы читатель, в будущем наткнувшись на какую-нить чертовщину, вспомнил про тот или иной подвох. Статья вроде не критикует, просто показывает подводные камни (которые везде есть).

1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Польша
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Фронтенд разработчик
Старший