Да, указание момента загрузки обновленного описания очень полезно — не во всех данных скачок очевиден.
Предполагаю, что приложение, имеющее изначально ненулевой интерес поднимется выше, чем с нулевыми установками. Если представить продвижение при помощи перевода как умножающий коэффициент — то можно провести параллель с умножение на ноль и на число. Какой бы не был качественный перевод, если приложение не интересно аудитории, то все равно не взлетит.
Прикинул на своих данных, что имею в виду.
Германия до — 3, после — 6 (ср. уст./день) Коэффициент = 2
Польша до — 5, после — 13 (ср. уст./день) Коэффициент = 2.6
Мои данные подтверждают мои предположения. Будет время, может составлю сводный график для всех языков (10+). Могу предоставить данные автору статьи для анализа.
Ну как бы это корпоративный блог. И по поводу полезности информации тоже поспорю. Ждал результатов этого исследования — сам чуть не успел и проводил аналогичные опыты с авто-переводом. Вышеупомянутые тезисы подтверждаю и добавлю свои замечания:
Локализация описания (хоть автоперевод) увеличивает количество загрузок.
От качества локализации приложения зависит рейтинг пользователей-носителей языка.
При отсутствии локализации приложения, но с переведенным описанием запросто отхватить несколько плохих оценок из-за введения в заблуждение.
При кривом переводе велик шанс получить письмо от носителя с предложением «подправить» перевод. Чем я успешно и воспользовался 12 раз :)
Упоминание в описании того, что перевод в процессе со ссылкой на обратную связь сильно уменьшает шанс плохой оценки и увеличивает шанс предложения с помощью.
Но к авторам материала пожелание — увидеть сводные таблицы/сравнительные графики — эффект от перевода. наверняка польза сильно зависит от минимальной аудитории — одно дело — 1 итальянец в день или 10 устанавливали до перевода. Имелся ли естественный интерес?
И собственно потому же сейчас можно на некоторых Cayenne/Touareg можно увидеть гравировку VIN авто в углу фары. Убрать ее можно, но проблематично, так как гравировка достаточно глубокая.
Ни одного комментария за сутки — хороший показатель того, как много людей тестируют на андроид).
Судя по количеству добавления в «Избранное» — все может измениться.
Как мне кажется, самостоятельные разработчики, после почти принудительного перехода на Android Studio из Eclipse, уже имеют больше причин использовать автотесты из под Gradle.
3 года владения mio 358 — висит подключенным всегда. Правда подключил не родным з/у а преобразователем (гуглится за 5 секунд по 12v 5v 3a dc converter в любимом интернет магазине). -32...+50 полет отличный.
Минусы такого использования:
— спустя полтора года сдохла флешка.
— спустя полгода — батарея сдохла, совсем, при отключении питания даже время не сохраняет. Раздобыл батарею от поломанного брата — не смог разобрать регистратор — болты под вклеенным стеклом, побоялся сломать — кстати тех. поддержка не ответила, как самостоятельно сменить батерею.
— аккумулятор полностью разряжается за 4-5 суток зимой, приходится на выходные отключать.
Дисклаймер: я и разработчик и руководитель и тех.поддержка в одном — все шишки собираю сам.
Если делать системное приложение, которым будут пользоваться все — часы/настройки/контакты/звонилка — лучше не отступать от общей концепции текущей сборки — потому все приложения Samsunga/Sony/HTC etc. имеют одинаковый корпоративный дизайн, слабо меняющийся при обновлении версии ОС.
Если делать отдельное приложение, то давайте посмотрим — для кого — наверное для тех, кто запускает маркет чаще полугода, так? Бесплатное приложение хорошо, но мы же хотим еще подзаработать. Если приложение с рекламой — предполагается, что пользователь им регулярно и обильно пользуется — нечего переживать о его пользовательском опыте. Если приложение платное — то у пользователя карта — а значит, он не такой уж и новичок.
В качестве подтверждения моего мнения — факт: я обновил скриншоты и описание(незначительно) в маркете, количество дневных установок возросло в 5 раз (300 -> 1600) — я даже засомневался и искал другие возможные причины, спрашивал на тостере — но нет, этот проект повторил путь другого, который после обновления также увеличил количество установок.
При этом моим приложениями пользуются люди исключительно 18+ (автовладельцы, а не то, что вы подумали :)) и не более 2-3 минут в день, но регулярно.
Если речь все еще о диалогах — с вами не соглашусь, я думаю, вы сильно преуменьшаете пользовательский опыт. Диалоги, несмотря на изменение расцветки, остаются модальными и для многих очевидными.
Не так давно переводил свои проекты на Material Design — опыты проводил на теще (предпенсионный учитель младших классов, далекий от техники) — как раз диалоги ее не смутили, как и яркие цветные кнопки для главного действия. А вот размеры шрифитов и соотношение заголовка к размеру текста, наоборот, озадачили.
А по поводу целесообразности всего остального — смотрите, уточню ваше делени на группы:
1. Гики/хипстеры/прочие продвинутые пользователи сами давно знают все фишки Material и привыкли к ним.
2. А прочие пользователи, которые по вашему предположению запускает маркет раз в полгода, ограничены рядом популярных приложений(месседжеров) с собственным дизайном.
Теперь разберемся — для кого приложение — для первой группы пользователей (которые будут рады более современному обновленному виду хотя бы потому, что он «новее») или для второй группы пользователей (которым оно вообще не нужно).
Так уж лучше разрабатывать для первых — 90+% целевой аудитории. Вторых напугает все что угодно, отличающееся от любимого ВК/ОК/Вайбера и т.п. И даже их уж лучше «пугать» рекомендуемым дизайном.
И последний вопрос — у какой категории пользователей чаще привязана карта к маркету?
Так если сразу все сделать хорошо, кто же потом будет покупать обновленную версию с «чуть-чуть» лучшими характеристиками? Сделаешь плохо — никто не купит, сделаешь хорошо — потом никто не купит.
Был первый нот (наверное, который и у вас), второй и сейчас третий — все же прогресс на лицо: задержка отсутствует, количество степеней нажатий увеличили, углы увеличились, на руки, лежащие на экране при работе со стилусом не реагирует, сам не гаснет при активном стилусе). А батарея да — очень мало устройств позволяют о ней не думать. Современные флагманы в их число не входят.
Но я стал заложником Нота по другой причине — при обсуждении проблем мобильного приложения (приложение — хобби) или консультации по его работе — очень удобно что-либо дорисовать на экране и отправить эскиз.
Ну про Lumia тема еще не раскрыта — с интересом жду продолжения ваше истории.
Я почему зацепился — некорректно сравнивать новый Gio и например б/у iPhone по производительности — они устройства разных ниш рынка.
Не хочу спорить из-за личных предпочтений — на то они и личные, но повторю — вы многое пропустили в плане удобства, обойдя Note. Правда сейчас цена у него не студенческая.
P.S. Сам в свое время пытался приспособить Pal Zire 72 и T3 для записей лекций, еще до кратковременного бума нетбуков. Безуспешно.
Скольких же пользователей недосчитался Android, которые были напуганы малой производительностью low-cost устройств....=
Попробовав линейку Galaxy Note и активно используя рукописный ввод сложно потом переключится на что-то другое. Крайне рекомендую как все-в-одном: заметки, ввод и батарея.
Тут идея другая — не создание статического упора для пятой точки и таскание за собой, а легкая незаметная конструкция, которая повторяет форму той самой пятой точки. По желанию фиксируется — что позволяет разгрузить ноги, перенеся вес тела сразу на подошвы обуви. А речи о зарядке и лишней возне с обслуживанием тоже не идет — гидравлика ж — как в обычном офисном стуле.
Согласен отчасти. Когда делал первый вариант — просто пошел по пути меньшего сопротивления. Когда проект начал разрастаться были мысли все в облако, но решил не трогать, пока нет необходимости в изменениях. А сейчас, после блокировки в Крыму всех Гугло-сервисов, уже боязно неожиданно остаться без необходимого инструмента в нужное время.
Я заметил, что кривой перевод, чем отсутствие любого, приносит больше пользы, чем вреда. На первых этапах часто находятся добровольцы с предложением помощи и все приводят в норму.
Конкретно в моих проектах я использовал описанную возможность для клонирования русского перевода для белорусской локализации. Обоснованно предположил, что лучше на русском, нежели на английском.
При 7к+ установок из Беларуси жалобы на перевод ни одной. Для Украины и 25к+ установок 3 человека предложили свою помощь для совершенствования изначального моего кривого перевода (строк было поменьше, до ста). Бразильцы, несмотря на скопированную португальскую локализацию и при 9к+ установок продолжают пользоваться… и благодарить.
Предполагаю, что приложение, имеющее изначально ненулевой интерес поднимется выше, чем с нулевыми установками. Если представить продвижение при помощи перевода как умножающий коэффициент — то можно провести параллель с умножение на ноль и на число. Какой бы не был качественный перевод, если приложение не интересно аудитории, то все равно не взлетит.
Прикинул на своих данных, что имею в виду.
Германия до — 3, после — 6 (ср. уст./день) Коэффициент = 2
Польша до — 5, после — 13 (ср. уст./день) Коэффициент = 2.6
Мои данные подтверждают мои предположения. Будет время, может составлю сводный график для всех языков (10+). Могу предоставить данные автору статьи для анализа.
Но к авторам материала пожелание — увидеть сводные таблицы/сравнительные графики — эффект от перевода. наверняка польза сильно зависит от минимальной аудитории — одно дело — 1 итальянец в день или 10 устанавливали до перевода. Имелся ли естественный интерес?
Как мне кажется, самостоятельные разработчики, после почти принудительного перехода на Android Studio из Eclipse, уже имеют больше причин использовать автотесты из под Gradle.
Минусы такого использования:
— спустя полтора года сдохла флешка.
— спустя полгода — батарея сдохла, совсем, при отключении питания даже время не сохраняет. Раздобыл батарею от поломанного брата — не смог разобрать регистратор — болты под вклеенным стеклом, побоялся сломать — кстати тех. поддержка не ответила, как самостоятельно сменить батерею.
— аккумулятор полностью разряжается за 4-5 суток зимой, приходится на выходные отключать.
Если делать системное приложение, которым будут пользоваться все — часы/настройки/контакты/звонилка — лучше не отступать от общей концепции текущей сборки — потому все приложения Samsunga/Sony/HTC etc. имеют одинаковый корпоративный дизайн, слабо меняющийся при обновлении версии ОС.
Если делать отдельное приложение, то давайте посмотрим — для кого — наверное для тех, кто запускает маркет чаще полугода, так? Бесплатное приложение хорошо, но мы же хотим еще подзаработать. Если приложение с рекламой — предполагается, что пользователь им регулярно и обильно пользуется — нечего переживать о его пользовательском опыте. Если приложение платное — то у пользователя карта — а значит, он не такой уж и новичок.
В качестве подтверждения моего мнения — факт: я обновил скриншоты и описание(незначительно) в маркете, количество дневных установок возросло в 5 раз (300 -> 1600) — я даже засомневался и искал другие возможные причины, спрашивал на тостере — но нет, этот проект повторил путь другого, который после обновления также увеличил количество установок.
При этом моим приложениями пользуются люди исключительно 18+ (автовладельцы, а не то, что вы подумали :)) и не более 2-3 минут в день, но регулярно.
Не так давно переводил свои проекты на Material Design — опыты проводил на теще (предпенсионный учитель младших классов, далекий от техники) — как раз диалоги ее не смутили, как и яркие цветные кнопки для главного действия. А вот размеры шрифитов и соотношение заголовка к размеру текста, наоборот, озадачили.
А по поводу целесообразности всего остального — смотрите, уточню ваше делени на группы:
1. Гики/хипстеры/прочие продвинутые пользователи сами давно знают все фишки Material и привыкли к ним.
2. А прочие пользователи, которые по вашему предположению запускает маркет раз в полгода, ограничены рядом популярных приложений(месседжеров) с собственным дизайном.
Теперь разберемся — для кого приложение — для первой группы пользователей (которые будут рады более современному обновленному виду хотя бы потому, что он «новее») или для второй группы пользователей (которым оно вообще не нужно).
Так уж лучше разрабатывать для первых — 90+% целевой аудитории. Вторых напугает все что угодно, отличающееся от любимого ВК/ОК/Вайбера и т.п. И даже их уж лучше «пугать» рекомендуемым дизайном.
И последний вопрос — у какой категории пользователей чаще привязана карта к маркету?
Но я стал заложником Нота по другой причине — при обсуждении проблем мобильного приложения (приложение — хобби) или консультации по его работе — очень удобно что-либо дорисовать на экране и отправить эскиз.
Я почему зацепился — некорректно сравнивать новый Gio и например б/у iPhone по производительности — они устройства разных ниш рынка.
Не хочу спорить из-за личных предпочтений — на то они и личные, но повторю — вы многое пропустили в плане удобства, обойдя Note. Правда сейчас цена у него не студенческая.
P.S. Сам в свое время пытался приспособить Pal Zire 72 и T3 для записей лекций, еще до кратковременного бума нетбуков. Безуспешно.
Попробовав линейку Galaxy Note и активно используя рукописный ввод сложно потом переключится на что-то другое. Крайне рекомендую как все-в-одном: заметки, ввод и батарея.
Конкретно в моих проектах я использовал описанную возможность для клонирования русского перевода для белорусской локализации. Обоснованно предположил, что лучше на русском, нежели на английском.
При 7к+ установок из Беларуси жалобы на перевод ни одной. Для Украины и 25к+ установок 3 человека предложили свою помощь для совершенствования изначального моего кривого перевода (строк было поменьше, до ста). Бразильцы, несмотря на скопированную португальскую локализацию и при 9к+ установок продолжают пользоваться… и благодарить.