Этот вопрос, кстати, можно решить очень просто. Привязать срок жизни ИИ к пользователю, что-то вроде Press any key to continue
Пример: человек, попавший на необитаемый остров вымрет. Осознаем мы это или нет, но человеки зависят от других человеков. Мы нужны друг другу. И если сделать зависимым ИИ от людей, тогда это и будет теми самыми эмоциями/ограничениями, чтобы "логикой" не сократить половину живого населения.
Одна загвоздка — open source
Трудновато будет конкурировать на рынке, выкладывая свой код на всеобщее обозрение.
Нет, конечно, можно попытаться разбить свой проект на куски, выкладывать через разные аккаунты, чтобы окружающие не заметили целостности, но игра не стоит свеч.
Если ты крупная контора — тебе уже эти заморочки не нужны.
Если ты мелкая контора — тебе ещё эти заморочки не нужны. Желаемое пугающее за действительное выдаёте, как мне видится.
Information
Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Этот вопрос, кстати, можно решить очень просто. Привязать срок жизни ИИ к пользователю, что-то вроде Press any key to continue
Пример: человек, попавший на необитаемый остров вымрет. Осознаем мы это или нет, но человеки зависят от других человеков. Мы нужны друг другу. И если сделать зависимым ИИ от людей, тогда это и будет теми самыми эмоциями/ограничениями, чтобы "логикой" не сократить половину живого населения.
Трудновато будет конкурировать на рынке, выкладывая свой код на всеобщее обозрение.
Нет, конечно, можно попытаться разбить свой проект на куски, выкладывать через разные аккаунты, чтобы окружающие не заметили целостности, но игра не стоит свеч.
Если ты крупная контора — тебе уже эти заморочки не нужны.
Если ты мелкая контора — тебе ещё эти заморочки не нужны.
Желаемоепугающее за действительное выдаёте, как мне видится.