Ваши ожидания понятны, но основной приоритет - коммерческие заказчики. Обеспечение их работы критически важно, некоммерческие пока могу продолжать использовать wine.
Вы сможете проверить самостоятельно после начала бета-тестирования линукс-версии. Оно планируется в этом году, если каких глобальных проблем не будет. Вы сможете установить программу и у вас будет возможность написать о проблемах в техподдержку - разработка решит, что с ними сделать, если будет легко исправить, то исправят. Поддержка других дистрибутивов - это вопрос ресурсов.
На данный момент таких планов нет.
https://habr.com/ru/companies/ascon/news/952252/comments/
Нет запретов на использование на любом дистрибутиве. Просто техподдержки не будет.
Мы всё ещё поддерживаем Windows - купите ноутбук с виндой и работайте спокойно хоть в поле, хоть в лесу.
Можете тут почитать: https://habr.com/ru/companies/ascon/articles/755106/
Да, это именно нативная версия, без всякого использования Wine. С Wine ещё 3 года назад работало.
Для интерфейса действительно Qt. Для 3D - OpenGL.
Да, без Wine. Это нативная версия.
Что вы имеете в виду под графикой?
Запрета нет.
Следите за новостями)
Спасибо за отзыв :)
В домашней версии только приложения от АСКОН. CAM приложений мы самостоятельно не делаем, только партнёрские. Соответственно их нет в домашней версии.
А кто вам может запретить?)
Задайте этот вопрос на презентации)
Домашняя версия стоит 1490 рублей:
https://allsoft.ru/software/cad-systems/base-systems/kompas-3d-home/
Сейчас таких планов нет. Речь пока только про поддержку отечественных ОС.
Ваши ожидания понятны, но основной приоритет - коммерческие заказчики. Обеспечение их работы критически важно, некоммерческие пока могу продолжать использовать wine.
Вы сможете проверить самостоятельно после начала бета-тестирования линукс-версии. Оно планируется в этом году, если каких глобальных проблем не будет. Вы сможете установить программу и у вас будет возможность написать о проблемах в техподдержку - разработка решит, что с ними сделать, если будет легко исправить, то исправят. Поддержка других дистрибутивов - это вопрос ресурсов.
Мы изначально работали с OpenGL в windows-версии тоже. При переходе никаких экспериментов не делали - нужно быстрее получить результат.
Сам vulcan разработчики изучали, но пока никаких решений о переходе на него не принималось - это требует ресурсов, которых не хватает.