С уменьшением числа выживших участников, интенсивность боестолкновений между машинами уменьшается. Последний уцелевший бомбардировщик может долго выполнять задачу, если в его распоряжении ремонтный комплекс, предназначенный для обслуживания сотен самолётов в течение длительного времени.
Уцелевший бомбардировщик продолжает работать по списку %default_targets%, ожидая пока несуществующие люди восстановят связь и дадут новый приказ.
Бомбятся в первую очередь города, заводы, транспортные узлы. Животные живут в лесах, потому и уцелели.
>отойти от города на километр
И сдохнуть через пару лет от голода и болезней в условиях отсутствующей инфраструктуры.
Приоритет целей будет примерно такой:
1. Выживание
2. Нанесение максимального урона противнику
3. Минимизировать ущерб своей экономике
Повторять, пока не закончатся юниты/ГСМ/боеприпасы/запчасти или пока не поступит команда о завершении войны.
Кстати, советую посмотреть вторую часть короткометражки, там и это упоминается.
Машины будут продолжать утюжить вражеские города, т.к. на планете не осталось никого, кто мог бы подписать договор о капитуляции.
>нужен кто-то кто постоянно обеспечивал бы военно-промышленный комплекс необходимыми ресурсами
— ГСМ. Срок хранения дизтоплива ~10 лет, но можно сделать подземные нефтеперегонные заводы.
— Боеприпасы. Сроки хранения — десятки лет.
— Запчасти для автоматических ремонтных комплексов. Сроки хранения — десятки лет.
Огромные хранилища военного имущества на случай внезапной войны существуют уже сегодня. Самые скоропортящиеся запасы это еда, вода и медикаменты.
>машины должны быть достаточно глупыми чтобы их заклинило на ведение бессмысленой войны
Это сегодня операторы дают целеуказание на применение оружия дронами в каждой боевой ситуации. ИИ не пускают даже на тактический уровень принятия решений. Но в условиях войны на выживание, есть шанс что главнокомандующие передадут ИИ возможность принятия стратегических решений, т.к. человек склонен совершать ошибки при анализе поступающих разведданных.
А самый логичный алгоритм выживания — «продолжать сражаться, пока тебя не уничтожили».
Бомбятся в первую очередь города, заводы, транспортные узлы. Животные живут в лесах, потому и уцелели.
>отойти от города на километр
И сдохнуть через пару лет от голода и болезней в условиях отсутствующей инфраструктуры.
1. Выживание
2. Нанесение максимального урона противнику
3. Минимизировать ущерб своей экономике
Повторять, пока не закончатся юниты/ГСМ/боеприпасы/запчасти или пока не поступит команда о завершении войны.
Кстати, советую посмотреть вторую часть короткометражки, там и это упоминается.
Машины будут продолжать утюжить вражеские города, т.к. на планете не осталось никого, кто мог бы подписать договор о капитуляции.
— ГСМ. Срок хранения дизтоплива ~10 лет, но можно сделать подземные нефтеперегонные заводы.
— Боеприпасы. Сроки хранения — десятки лет.
— Запчасти для автоматических ремонтных комплексов. Сроки хранения — десятки лет.
Огромные хранилища военного имущества на случай внезапной войны существуют уже сегодня. Самые скоропортящиеся запасы это еда, вода и медикаменты.
>машины должны быть достаточно глупыми чтобы их заклинило на ведение бессмысленой войны
Это сегодня операторы дают целеуказание на применение оружия дронами в каждой боевой ситуации. ИИ не пускают даже на тактический уровень принятия решений. Но в условиях войны на выживание, есть шанс что главнокомандующие передадут ИИ возможность принятия стратегических решений, т.к. человек склонен совершать ошибки при анализе поступающих разведданных.
А самый логичный алгоритм выживания — «продолжать сражаться, пока тебя не уничтожили».
www.youtube.com/watch?v=xKmZnIHzldk
И вторая часть:
www.youtube.com/watch?v=05z4Qj6DH64
Депрессивный, но реалистичный сценарий.
Шансы, что технологическая сингулярность будет именно _такой_, весьма высоки.