Да, я тоже думал, что бабулька может куда-то возвращать колобка, но достаточно ли будет колобка лишь вернуть? Ведь окно останется уже сломанным. Должна ли бабулька починить окно, чтобы это заставило колобка найти иной путь выхода?
Звучит интересно, но как в чёрно-белом варианте кто-либо различит глину, мёд, лужу? С обмазыванием тот же вопрос: как это всё изобразить понятно? Ведь чёрные линии где-нибудь на колобке совершенно никак не будут ассоциироваться с чем-либо.
Изначально я задумывал спящую на печке бабульку, и задача была в том, чтобы тихонько выбраться из избы, иначе бабулька встанет и схватит колобка, после чего… съест :)
Периодически появляющаяся бабулька тоже выглядит хорошо. Попробую воплотить в жизнь, спасибо!
Да, я тоже думал, что бабулька может куда-то возвращать колобка, но достаточно ли будет колобка лишь вернуть? Ведь окно останется уже сломанным. Должна ли бабулька починить окно, чтобы это заставило колобка найти иной путь выхода?
Подумаю о добавлении цветов в некоем виде, благодарю за идею!
Каким образом и когда?) Ведь кот занят молоком!
Звучит интересно, но как в чёрно-белом варианте кто-либо различит глину, мёд, лужу? С обмазыванием тот же вопрос: как это всё изобразить понятно? Ведь чёрные линии где-нибудь на колобке совершенно никак не будут ассоциироваться с чем-либо.
Видимо, нужен колчан со стрелами рядом.
Были предложения сделать колчан со стрелами, его повесить рядом, а прыгая по нему заряжать лук. Возможно, это более понятно будет?
Благодарю, это оно! В Spriter не очень логичные сочетания клавиш: я пытался через правую кнопку по ключевому кадру вызывать меню, чтобы скопировать :)
Звери-боссы позже будут :)
А роль бабульки надо определить. Вы какую роль предлагаете бабульке сделать?
Промежуточные итоги за март: https://habr.com/ru/post/548022/
Промежуточные мартовские итоги: https://habr.com/ru/post/548022/
Да, надо это обдумать, спасибо!
Интересные идеи! Вопрос только в том, что происходит при забодании колобка. Ведь каких-либо жизней нет, а вводить их пока не вижу смысла. Мысли?
Благодарю, гляну!
Гоблинов гляну, спасибо за рекомендацию.
Заходите к нам в уютную группу Discord :)
Скелет сценария — это основной сюжет сказки. Всё остальное — импровизация :)
Детей пока нет поблизости ))
Тогда ведь не ясно будет, что за банка стоит и причём тут кот. Не будет же кот спрыгивать за разлитой водой или квасом :)
Например?
Изначально я задумывал спящую на печке бабульку, и задача была в том, чтобы тихонько выбраться из избы, иначе бабулька встанет и схватит колобка, после чего… съест :)
Периодически появляющаяся бабулька тоже выглядит хорошо. Попробую воплотить в жизнь, спасибо!
Спасибо за предложения, попробую воплотить их в жизнь :)