Есть разные иструменты, Unreal Insights и FPSChart были выбраны, потому что мы нашли как их можно интегрировать для автоматизированого сбора данных по производительности, о чем было в первой части. Я не знаком как работает Nsight в деталях, но судя по тому, что он может выводить туже информацию, что и Unreal Insights, они используют один источник данных. Если у вас есть информация почему Nsight лучше и как его интегрировать для сбора данных, буду рад почитать.
Конец апреля, май, раньше не успею
Есть разные иструменты, Unreal Insights и FPSChart были выбраны, потому что мы нашли как их можно интегрировать для автоматизированого сбора данных по производительности, о чем было в первой части.
Я не знаком как работает Nsight в деталях, но судя по тому, что он может выводить туже информацию, что и Unreal Insights, они используют один источник данных. Если у вас есть информация почему Nsight лучше и как его интегрировать для сбора данных, буду рад почитать.