«Игрушка»
Альберт Эйнштейн, критикуя принцип неопределённости Гейзенберга, произносит знаменитую фразу: "Бог не играет в кости!". На что Нильс Бор, участник дискуссии, с юмором отвечает: "Эйнштейн, не учите Бога, что ему делать".
Автор трёхмерных головоломок
Альберт Эйнштейн, критикуя принцип неопределённости Гейзенберга, произносит знаменитую фразу: "Бог не играет в кости!". На что Нильс Бор, участник дискуссии, с юмором отвечает: "Эйнштейн, не учите Бога, что ему делать".
Идея компьютерной головоломки: трёхмерная форма состоит из элементов, связанных между собой замкнутыми цепочками. Цепочки вращаются, элементы перемешиваются - получается пазл. Задача, вращая цепочки, восстановить исходное состояние формы.
Простая идея: длительность каждой ноты мелодии в паре с длительностью соседней ноты, прошедшей или будущей, образуют пропорцию золотого сечения. Что из этого вышло - расскажу в небольшой статье.
Представьте: вы находитесь в комнате, у которой стены, пол и потолок это стороны головоломки. Стены вращаются, пол и потолок тоже. Теперь не кубик крутится в ваших руках, а вы - внутри кубика Рубика.
Чтобы воспроизвести эту необычную ситуацию я написал небольшое приложение. С помощью приложения расскажу, как собрать кубик Рубика изнутри.