Вы не пытаетесь как-то автоматизировать создание карт? Чтобы дома добавлялись в автоматическом или полу-автоматическом режиме?
Скажем проехали с камерой с 360 градусным обзором и домик в каком-то виде добавился на карту.
В Германии есть ограничения, ты не можешь выезжать из Германии больше чем на пол года, либо два года в зависимости от типа карты. Если выедешь на больший срок то карта будет аннулирована. Но если ты этого не делаешь, то карта действительно позволяет тебе прожить там всю жизнь.
Мне кажется, что решать нужно немного другую проблему, а именно проблему тотального контроля за интернетом. Искать способ как бы так стоя раком не дай бог не нарушить оригинальные законы не лучший путь. Следуя такой логике лучше вообще не пользоваться интернетом, мало ли кто вломает твое устройство и через него что-то там лайкнет или напишет в комментарии. То есть имхо это не то, что надо делать в первую очередь :)
Речь не о том, что что-то есть в принципе, а о удобстве использования.
Вместо того, чтобы в мануал глянуть, который уже на диске лежит. Обычно.
Зачем лезть в мануал для того чтобы посмотреть синтаксис одного оператора (пожалуйста, не спутайте это с "зачем вообще лезть в мануал", я этого не говорил :) )? Поисковик даст ответ мгновенно, а мануал надо сначала найти, потом в нем найти if.
Я не видел pythonect, нужно посмотреть что он делает и как это реализовано внутри.
Сейчас {avatar_url} будет вставлен как есть, спасибо за обнаружение потенциальной проблемы, я подумаю насколько это критично и что с этим можно сделать.
mayorovp, насколько я знаю, поправь меня если ошибаюсь, конвейеры не типичны для python. Там где они повсеместно используются, в шелл скриптах, вот это поддерживается в библиотеке, как видно в комментарии выше.
Если же нужны контейнеры прямо для python то видимо можно использовать какие-то библиотеки для python, которые делают конвейеризацию, но я такого никогда не видел и ни разу не использовал. То есть я не делал никогда ничего наподобие 'text' | re.find('e') | print. Ведь об этом речь я так понимаю.
Пока что нет финальной версии алгоритма, только эксперименты. Если эксперимент будет удачным, то тогда начнется его оптимизация по памяти и cpu. Сейчас про требования сложно говорить, но вообще это делается для телефонов по крайней мере.
Не совсем понимаю, что будет подаваться на вход FFT? :) у нас есть оси xyz для гироскопа и акселерометра. Продолжительность события отличается очень сильно от события к событию, если это имеется ввиду под периодом. Не мог бы немного подробнее описать? :)
После того как мы это сделали, уже в динамике при движении машины, основываясь на ускорении и вращении по оси Z в момент этого ускорения мы строим новую матрицу поворота, по которым выравниваем оси y и x github.com/blindmotion/normalizer/blob/master/src/main.cpp#L174
Подскажите, вам удалось узнать где взять сведения о реестровой записи?
Отличное решение, как мне кажется. То же самое относится и к почте и ко всему остальному. Нет смысла хранить старые сообщения, которые тебе не нужны.
Вы не пытаетесь как-то автоматизировать создание карт? Чтобы дома добавлялись в автоматическом или полу-автоматическом режиме?
Скажем проехали с камерой с 360 градусным обзором и домик в каком-то виде добавился на карту.
Речь не о том, что что-то есть в принципе, а о удобстве использования.
Зачем лезть в мануал для того чтобы посмотреть синтаксис одного оператора (пожалуйста, не спутайте это с "зачем вообще лезть в мануал", я этого не говорил :) )? Поисковик даст ответ мгновенно, а мануал надо сначала найти, потом в нем найти if.
Сейчас {avatar_url} будет вставлен как есть, спасибо за обнаружение потенциальной проблемы, я подумаю насколько это критично и что с этим можно сделать.
Если же нужны контейнеры прямо для python то видимо можно использовать какие-то библиотеки для python, которые делают конвейеризацию, но я такого никогда не видел и ни разу не использовал. То есть я не делал никогда ничего наподобие 'text' | re.find('e') | print. Ведь об этом речь я так понимаю.
Да как угодно в целом, можно в комментариях, можно приватным сообщением на Хабре.
Это делается тут github.com/blindmotion/normalizer/blob/master/src/main.cpp#L167
После того как мы это сделали, уже в динамике при движении машины, основываясь на ускорении и вращении по оси Z в момент этого ускорения мы строим новую матрицу поворота, по которым выравниваем оси y и x
github.com/blindmotion/normalizer/blob/master/src/main.cpp#L174
Вот здесь можно посмотреть функцию, которая это делает:
github.com/blindmotion/normalizer/blob/master/src/utils.cpp#L189