Android разработчик
Тогда да, шейдеры конектятся к GLSurfaceView, но тут они супер простые, все что они делают это смещают точки в зависимости от положения камеры и зума
Спасибо за отзыв!
Думаю в геймдеве больше опираются на готовые игровые движки, потому что низкоуровневая графика отнимает много времени разработки
В статье не хватает картинок, очень часто натыкаюсь на статьи про UI, в которых нет ни одного наглядного примера. Не все могут, читая статью, запустить код с гитхаба и посмотреть на приложение.
Тогда да, шейдеры конектятся к GLSurfaceView, но тут они супер простые, все что они делают это смещают точки в зависимости от положения камеры и зума
Спасибо за отзыв!
Думаю в геймдеве больше опираются на готовые игровые движки, потому что низкоуровневая графика отнимает много времени разработки
В статье не хватает картинок, очень часто натыкаюсь на статьи про UI, в которых нет ни одного наглядного примера. Не все могут, читая статью, запустить код с гитхаба и посмотреть на приложение.