Pull to refresh
11
0

Пользователь

Send message
спасибо за развернутый комментарий по оформлению кода, буду обращать на это внимание в будущем
Спасибо, с удовольствием ознакомлюсь)
Курс Haskell от Дениса Москвина на степиках, бесплатный. По времени не скажу, тк проходил с большими перерывами. Довольно сложный, там можно по началу весь вечер на одну задачу потратить. При чем там есть еще вторая часть, думаю, кто проходит ее, сразу идет писать код для ядерных реакторов)
«Идеальным» в том смысле, что он заполняет телом змеи все игровое поле, то есть позволяет идеально пройти игру. Но это не делает его «Оптимальным» в плане нахождения оптимального пути до фрукта.
Да, действительно, можно было не форкать. Не знал про hReady, спасибо)
Совершенно верно, я и в самой статье написал, что алгоритм, который сокращает цикл Гамильтона далеко не оптимальный и указал причины.
Гамильтон по-моему единственное решение змейки для гарантированного идеального прохождения.
… уходит в вечный поиск координаты для фрукта. Спасибо, добавил условия победы.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity