All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
15
0
Vladislav Markelov @lucasfalse

Unreal Engine Senior Developer

Send message

Воу! Очень приятно, что кому-то пригодилась эта статья, и еще более приятно, что получилось так круто :3

Если честно ничего не знаю о формате DEM, но не вижу никакой принципиальной проблемы. Просто нужно будет переписать импорт высот.

По поводу разрешнеия, количество метров в тайле зависит от выбранного зума на гугл картах. А вот разрешение высот статично и зависит от AirMap. Там получается около 1 точки на 8 метров

Ну тут все просто, проекция Меркатора является стандартом. И поскольку нам нужно соотнести координаты в игре с координатами на гугл картах, логично использовать такой же метод проекции

Information

Rating
Does not participate
Location
Нижний Новгород, Нижегородская обл., Россия
Registered
Activity

Specialization

Game Developer
Senior
Unreal Engine
C++