Pull to refresh
17
0
Антон Ленев @m0rg0t

Frontend developer

Send message

Ожерелье OwlEye — помощь слабовидящим

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views4.2K

Все началось еще в 2020 году, когда в те ковидные времена должен был пройти хакатон Junction 2020. И раздумывая об идее для проекта я решил запрыгнуть на тему с которой периодически экспериментирую и создать что-то для помощи слабовидящим людям. 

И решил пробовать сделать совиное ожерелье, предупреждающее о препятствиях перед человеком. 

Конечно, как и с железячной точки зрения, так и со стороны кода проект достаточно прост (с щепоткой художественной составляющей в виде ожерелья\подвески), но с другой стороны это и упрощает повторение устройства, создание своих версий, их улучшение да и вообще все что угодно. 

Итак, концепцию для хакатона можно было назвать как «парктроник для человека» - берем ультразвуковой дальномер (который мне и напомнил совиные глаза и отправил дальнейшие мысли на оформление этого в виде совы), и в зависимости от дистанции все чаще подаем звуковой и вибро-сигнал, и оформляем все это в виде совы чтобы было красивее и приятнее для человека. 

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments16

DALL·E 2 — мои первые эксперименты с возможностями нейросети

Reading time5 min
Views63K

Еще в прошлом году я в свое время подавался в лист ожидания для того чтобы опробовать нейросеть GPT3 для генерации текстов, и спустя достаточно длительное ожидание она попала ко мне в руки, и даже в рабочем проекте мы с ней поэкспериментировали.

И когда Open AI открыли возможность получить доступ к их новой нейросети DALL·E 2 я конечно же воспользовался возможностью и вот на прошлой неделе и она попала мне в руки.

Сразу предупреждаю - в статье я не буду погружаться в технические детали, а просто покажу результаты тестов, причем без выбора самых лучших вариантов, а только то что получил в первых результатах.

Читать далее
Total votes 14: ↑11 and ↓3+11
Comments42

Как делается косплей. Cоздание костюма Advanced Suit Aйзека Кларка из игры Dead Space 2

Reading time9 min
Views15K

Зачем и о чем?


На хабре мне не попадалось статей освещающих тему косплея с точки зрения того как делаются все эти костюмы, поэтому я решил это исправить и рассказать о том как я делал косплей на персонажа Айзека Кларка из игры Dead Space 2.

Думаю о самом понятии косплея, его текущем статусе в России и в мире рассказывать не стоит (есть статьи про это, да и пересказывать wikipedia не хочется), поэтому сразу перейдем к делу.
Если какие-то моменты кажутся не достаточно раскрытыми — постараюсь поподробнее ответить на возникающие вопросы в комментариях.

Начнем с примера того что у нас в итоге вышло:




Total votes 23: ↑22 and ↓1+31
Comments12

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity