С думом, конечно, нехорошо вышло. То, что было Doom 3 — на самом деле являлось перезагрузкой, а Doom 2016 — это продолжение этой перезагрузки. Какого маркетолога это смутило?
Если «огородик» — это проблема, значит есть проблемы с интерфейсами и API, а то и ваще нездоровый агиле применяется: «мы слоны, мы сделаем все как просили»
Ассемблер — и какие то внешние библиотеки? Как то фу. Интереснее было бы ограничиться каким-то объемом как на спектруме, и чтобы его на всё хватало — и на код, и на данные. Без базы, только с набором подпрограмм, редуцированных до обслуживания постохранилища. Ну и загружать-выгружать это целиком.
Подскажите какие нибудь ресурсы, что вбивают порог вхождения в Unity под землю. Сисярп знаю, с шейдерами знаком — возможно ли за выходные написать трехмерный блестящий тетрис?
Топовое железо устаревает медленно. Не за счет чистой мощи, а просто потому что в нем нету идиотских бутылочных горлышек, которые вылазят боком уже на следующей серии франшизы. Проц 3930K проживет 10 лет. Видяха 780Ti — 5 лет.
И коево у нас тогда делают копирасты?
Двухчип же. Все, кто покупают двухчип, принимают оферту: мне настолько не хватает флагманского одночипа, что готов на любые проблемы.
Проблемы возникают даже когда карта актуальна. Одни ждуны SLI-профайлов чего стоят
— Поставить require encryption в торрент клиенте, да.
— Все диски с варезом зашифровать. По возможности сделать их все сьемными, особенно SSD, которые шифровать не хочется.
— Огранизовать дома тайник + запаховую обфускацию.
— Договориться с соседями, чтобы было полдюжины открытых(условно закрытых) сетей.
Пополняем список, товарищи