А кому-то наверное не стоит сравнивать игры, пишущиеся just for fun в свободное от работы, сна, отдыха, семьи время с играми с миллионными бюджетами, над которыми работают fulltime годами команды из десятков людей.
Слегка нажимаешь стик — персонаж слегка поворачивается. Максимально, до упора нажимаешь стик — персонаж поворачивается очень быстро. Существуют промежуточные значения. Также во многих, если не во всех, играх можно настроить чувствительность.
Чем больше практикуешься, тем лучше управляешь. Вот товарищ играет в динамический шутер, на playstation, ролик ползволяет понять чего можно добиться практикой. www.youtube.com/watch?v=-HHO54B5gm4
Похожая игра — Numpty Physics. В отличие от — бесплатная, открытый исходный код, поддерживает платформы Maemo, Linux, MacOS, FreeBSD, OpenSolaris, Windows Mobile и какой-то там Windows.
Отстают от современности проекты, которые делаются малыми силами. Исключением являются лишь оригинальные небольшие инди-игры.
А так как «open-source» не всегда равно «работает мало человек», вынужден не согласиться.
nVidia GeForce 9800 GTX+
Никаких намеков на тормоза (видео выше записано на этой конфигурации).
Смешарики:
Проекту желаю успеха.
P.S. бэкграунд-картинка размером 469 KiB — АД И ИЗРАИЛЬ. )
Чем больше практикуешься, тем лучше управляешь. Вот товарищ играет в динамический шутер, на playstation, ролик ползволяет понять чего можно добиться практикой.
www.youtube.com/watch?v=-HHO54B5gm4