Pull to refresh
113
0
Сергей @manny21

Пользователь

Send message
Кстати, Эриксон, на исследованиях которого было сформулировано правило 10 000 часов (писателем Гладвелом), в своей последней книге Peak написал, что Гладвел не понял: просто убить 10 000 часов недостаточно, надо чтобы эти часы имели особое содержание (Эриксон называет это deliberate practice — практика, в которой нужно быть вне зоны комфорта, должна быть мгновенная обратная связь, должны быть люди-эталоны, которые используются как ориентиры и понимание что именно отличает их от остальных, также наличие разработанных техник направленных на улучшение конкретных навыков).

Тут нужно понимать, что проработать так долго в принципе невозможно, от силы 3-4 часа в день если правильно делать перерывы для отдыха (если речь об интеллектуальной работе). Дальше мозг начинает пробуксовывать.

Вспомнилось, что видел профили игроков в World of Tanks, которые наиграли просто невероятное количество боёв, но при этом имели позорно низкое количество побед. Ребята тупо повторяли ошибку за ошибкой не делая улучшений, их практика не была deliberated по Эриксону. Наиграли 10 000 часов, а побеждали только благодаря высокому скиллу союзников.

image
Прочитав ваш коментарий вспомнился совет Джоэля Спольски о том с чего следует начинать обучение программированию:
I usually prescribe the same sequence for anyone who wants to learn programming. It's very theoretical, but it lays a good foundation. It should take three or four months of fulltime study, but programming isn't something you learn overnight.

If you can't get through this sequence, you're not going to be able to program, so you might as well give up now.
  • Code, by Charles Petzold.
  • The C Programming Language, K&R
  • The Structure and Interpretation of Computer Programs, Abelson and Sussman.

My rule is: work your way through those three books by sheer force, if necessary. Ask any questions you have, but only after struggling to figure it out on your own. If you can make it through those three books, congratulations, you're a programmer, now I can throw you PERL IN 15 MINUTES or whatever rubbish is at the bookstore in the Big Bookcase of Java and you will manage fine. If you can't make it through those three books, give up, go home, you're never going to get it.

I don't think you need to learn C and Scheme, to be honest. They're just a foundation for future learning. These two fairly simple books are both very simple on the surface (C and Scheme are super-easy languages) but they get very deep on the real art of programming without wasting time on confusing syntax, so they are excellent to start to re-wire your brain to be a good programmer.

Attempts to take a shortcut and go directly to learning the exact thing you want to learn right now (like starting with C# and ASP.NET) are doomed.

(Последнее предложение выделено мной.)
Думаю, всё это нытье про глупые вопросы и токсичные интервью идет от той боли, которую испытал человек заваливший интервью.

Все эти разговоры не об интервью на самом деле, а о любимом себе, который «вы нам не подходите» услышал как «ты кретин», как оскорбление, унижение.

И решение искать нужно именно здесь, в себе. А не «пусть весь мир перестроится под умного-достойного меня», «это не я дурак, а интервьюер».

Есть подозрение, что если оскорбленному вдруг когда-нибудь придется искать исполнителя, которому платить надо будет свои кровно заработанные, разговоры о правильных интервью кардинально изменятся. :)
Почему следует полностью переходить на Kotlin

потому что вам скучно и у вас полно свободного времени

остальные пролистали статью, задались вопросами о рисках для бизнеса не найти разработчика или рисках для разработчика не найти работу, закрыли и забыли
Начинаю потихоньку копить. :)
Спасибо автору статьи за то, что собрал здесь столько классных комментов. )
С возрастом отношение ко многим вещам (да что там — почти ко всему) меняется.

Чтобы ответить на вопрос, чем я хотел бы заниматься в 50, надо знать как я изменюсь за оставшиеся ** лет.

А ведь получаемый мной опыт зависит не только от меня. Даже если бы зависел только от меня, смогу ли я предсказать своё будущее? Только в одном случае — если остановлюсь в развитии.

Странно читать комментарии выше с уверенными «да».
скажите, мультивиния там для линукс доступна?
спрашиваю потому что до этого линукс версии вроде как не было.
> неуклонно растёт вверх

линуксоиды подтянулись
Расскажите, пожалуйста, как планируете монетизировать проект?

И (уверен, вы в курсе) как монетизируют ваши конкуренты — дискасы и пр?
Как включить этот режим?
На продуктивность система Любищева может оказать влияние уже через месяц. Осознание того факта, что работаешь ты не 8 часов (чистыми, время нетто) как думал, а от силы 3-4 очень здорово отрезвляет.
> Сначала было тяжело очень, долго для себя систему прилаживал.
> Потом так привык, что без карандаша, блокнота и часов теперь никуда.

Попробуйте карандаш/блокнот заменить на электронную таблицу типа excel или libre office calc — удобнее анализировать в конце месяца.
А часы — на секундомер.

Можно нескромный вопрос? Ваше чистое время работы — рекордное и обычное?
Поиграл, очень атмосферная у жутковатая вещь — звуки, мрачное окружение, интересные зрительные эффекты.

Оригинальная идея — вокруг темнота, от темноты сходишь с ума, можно зажигать свечи, но спички кончаются, можно зажигать лампу, но масло тоже кончается.

Врагов, как это принято в большинстве игр, не задемократизируешь — или прятаться, или уносить ноги.

Не удивлюсь, если игра окажется одной из самых страшных в жанре.

А вот видео (игрем в демо 1, игрем в демо 2) действительно не вызывает тех ощущений, которые испытываешь играя.

Играл под Линукс, обнаружил пару глюков, связанных с неправильным освещением пола от камина.
> как на PS3 в это играть

Надеюсь, что вот так.



Этот контроллер (называется PlayStation Move) выходит через несколько дней, 15 сентября.
Ехал Адео Рези через реку.
Видит стартап в стартапе стартап.
Сунул в стартап стартап стартап.
Стартап за стартап стартапа — цап.
Разработчик Heroes of Newerth всегда делал версии под Линукс (до Героев они уже выпустили две игры).
Такой вид рекламы, наверное.
Я играл до релиза в бету несколько часов под Fedora, никаких проблем не обнаружил.
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Беларусь
Registered
Activity