gag_fenix, спасибо за прекрасный квест и за потраченное на его разработку время!
К сожалению, RGB сильно придержал за отсутствием paint'а, зато на последнем уровне вспомнил и «Пляшущих человечков», и частотный анализ в целом. Здо́рово размял мозги и узнал кое-что новое.
К сожалению, RGB сильно придержал за отсутствием paint'а, зато на последнем уровне вспомнил и «Пляшущих человечков», и частотный анализ в целом. Здо́рово размял мозги и узнал кое-что новое.