All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
271
0.1
Send message
Мне тоже так подумалось.
Да и на фото не видно никаких визоров на расстоянии 2мм.
Дык о том и речь, пыль рассеивает красную часть спектра.
Фильтруется != поглощает.
Мир книги интересен, а вот сам сюжет мне не очень понравился, особенно концовка.
Про игры с реальностью у Дика есть и более интересные книжки.Тот же Убик, к примеру.
Кстати, среди фильмов не упомянут отличный «A Scanner Darkly». Имхо, один из лучших по произведениям Дика.
Статья не про подсчет длины строки.
Угу, всегда радоавли высказывания в том, что ГМО потенциально опасны.
Да, опасны.
Но, они намного безопаснее дикого рандома при «натуральной» селекции, когде гены смешиваются и мутриют абсолютно случайно.
В ГМО процесс хотя бы лучше поставлен, и вероятность сломать что-то нужное ниже.
А мне почему-то уже подумалось про глазные яблоки, вот, думаю, до чего уже дошла наука :)
Насколько я читал про эти идеи горных космодромов, основная проблема — это доставка ракеты-носителя.
Наклоны даже не градусы не приветствуются.
3.23 km/s хватило бы, но увы 3238 km/h = 0.9 km/s
Никто и не говорит про поддержание орбиты 6000км, можно было бы элиптическую изпользовать, но да, гора вращается недостаточно быстро.
мм, а вершина такой горы не имеет нужной орбитальной скорости?
Я думал космический лифт это уже невыполнимая с текущей техникой и мировой экономикой фантазия, а тут такое.
Кольца, пусковые петли,…
Я больше интересуюсь iAPX 432 и i960MX / XA (не те которые стоят во всяких scsi-контроллерах и HBA, а скорее в F22).
Но всё никак не могу найти хотя бы пару GDP, не то что процессорные платы или даже System 432/670.
Я имел в виду «in silico», да «в кремнии» более корректно. Речь не идёт о готовой микросхеме, это-то понятно. Я про другое несколько, не про генерацию масок, а про PLA-логику. Дабы не возникала путаница, процитирую пару фрагментов из писем:
Because we had a fairly general purpose instruction decoder programmed largely with PLA logic and some helper circuits, the instruction set could change easily. The initial ISA formatting and addressing modes were designed early, along with an initial set of required instructions. That was enough to generate a simulator, compiler and do initial programming for the chip – esp. including the OS. Once that was settled a bit, we (hardware engineers) had enough info to know:
— functional elements likely to be needed (like arbitrary bit-width extract/insert)
— where flexibility was needed (i.e. use µcode and PLAs)
Hardware development proceeded in parallel with OS, compiler and application programming. Useful new instructions for added OS capabilities, new OS data structures and the like:
--often appeared initially,
— quickly settled down to near nothing, and
— rarely changed the fundamental hardware design – it just required new PLA code.
Occasionally, we had to add some other structures in hardware – or signals between the chips – but it was rare enough to be “an interesting design problem” rather than “a disaster”. The set of instructions was well settled down about half-way through the design process, but the bit-encoding of them changed regularly – almost until the chip taped out (was committed to manufacturing masks).

the ISA could — and did — change several times a week depending on statistical analysis of code generated «to date», and
the compiler was updated in minutes to generate the new instruction set
The iAPX432 was a very good learning exercise for subsequent work with object-oriented languages
Very innovative structures were used on-chip: barrel shifters, bus-integrated ALU and address generation logic, folded PLAs, etc.
It was one of the 1st implementations of IEEE conformant 32-, 64- and 80-bit floating point
— we did LOTS of simulations of operations to minimize ULP (units-in-last-place) errors
It was the 1st chip at Intel that was fully register-transfer-level simulated, and mixed-level logic+RTL simulated
The IC layout design was fully connectivity extracted, and compared to the logic design for errors
— this procedure/process was hand validated by crawling around on a 30m x 30m chip plot tracing circuits
— we found the computer connectivity validation found many times more errors than the humans did


Часы упоминались в другом месте, не могу найти сейчас в архиве своём, может даже в беседе, а не через мыло.
Да, я про него.
И 432, и наследник — 960, BiiN использовали довольно продвинутые техники генерации.
Мне рассказывали, что между изменениями ISA и тестированием в силиконе проходили буквально часы.
Ну не факт, афаик, в интеле начинали синтезировать схемы на HDL'e еще в конце 70х.
Странно, у меня дядя вполне быстро оформил всё.
Коттеджный посёлок на ~90 участков по 12-15 соток.
Большая часть уже продана. Разве что не стал париться, и оставил посёлок как дачный. Но адресация, все дела присутствуют.

Я сам занимался оформлением небольшого участка. То ли мне везло, то ли с маленькими участками всё проще, но уложился в 3-4 месяца, из которых один пришёлся на ожидания откликов соседей после газетной публикации. Причём подвёл электричество от местной подстацнии, выравнял, сделал мелиорацию, провёл межевание.

По деньгам вышло существенно, но само межевание заняло лишь несколько процентов сумм.
Забавно говорить об отсутствии фотошопа, когда большинство космических фото прошли через несколько этапов пост-обработки. Объединение нескольких каналов, применение фильтров, даже ручная подкрутка — не редкость.

Можно разве что сказать о том, что эти картинки не нарисованы.
Жаль что селеноход уже всё.
Но тем не менее интересно следить за участниками.

Information

Rating
3,032-nd
Location
Красноярск, Красноярский край, Россия
Registered
Activity