С точки зрения Hyper-V и Win10, и WSL2 — оба его гости. В режиме сетевого моста один гость и не должен блокировать трафик другого.
Как там с другими виртуалками с этим же гипервизором, ограничивает ли Win10 их трафик?
WSL1 был без гипервизора, там естественно все соединения проходили через систему.
По идее правильный FOV — это угол, под которым глаза видят картинку на мониторе. Мы как бы смотрим сквозь эту картинку как через окно в трёхмерный мир.
Хотя мозг привыкает к нестандартным углам довольно легко.
Вроде бы цель понизить битрейт при том же качестве, но youtube-dl показывает, что битрейт av01 выше чем все остальные: 248 webm 1920x1080 1080p 2674k , vp9, 24fps, video only, 25.57MiB
335 webm 1920x1080 1080p HDR 3755k , vp9.2, 24fps, video only, 35.48MiB
137 mp4 1920x1080 1080p 4383k , avc1.640028, 24fps, video only, 33.85MiB
399 mp4 1920x1080 1080p 8139k , av01.0.05M.08, 24fps, video only, 42.77MiB
Насколько понимаю, это проблема именно носителей английского, отличать их (возможно, как у нас с -тся, -ться?). Для нас достаточно запомнить, что «than» — «чем»(в подавляющем большинстве случаев); «then» — «тогда», «затем», и путаницы не будет.
Что ещё могут путать:
its it's
their they're there
who's whose
weather whether
silicone silicon (Силиконовая / Кремниевая долина, ага)
и т.п.
Когда-то давно в Win8 добавили стандартизированный способ подключения стереоскопических телевизоров/мониторов. До тех пор(скажем, на 7-ке) был зоопарк технологий 3D Vision, AMD HD3D, TriDef 3D, iZ3D, ну и вручную можно было выдавать картинки для анаглифа, для телевизоров форматов side-by-side, top-bottom и пр. С этим API программе достаточно передать видеокарте две картинки, а далее драйвер сам решит, как это скомпоновать и выдать на устройство.
Не знаю в каких играх используется(вроде бы игры/приложения из MS Store могут использовать только его), а вот из программ — точно использует madVR. Через это с помощью LAV Filters + madVR можно смотреть 3D-блюреи не используя платный софт.
Впрочем, всё это умирает вместе с 3D-дисплеями. В последних версиях драйверов Нвидия уже убрала 3D Vision.
Ну а VR-шлемы работают по другим интерфейсам.
В математике круг — геометрическое место точек, расположенных не далее определённой константы(радиуса) от выбранной точки(центра).
Окружность — геометрическое место точек, расположенных на удалении радиуса.
Если автор решил аппроксимировать круг N-угольником, ничего плохого в этом нет, но надо чётко говорить — это аппроксимация N-угольником, а не окружность.
Если деталь обтачивают на токарном станке, там никаких 65537-угольников тоже нет. Может будет N-угольник… хотя нет, N мало, возьмём M. Будет несколько неправильный M-угольник.
Теоретический предел приближения к окружности в реальной жизни — «растеризация» на уровне атомов.
Покрасили-то успешно, но по результатам так и не поняли, есть ли в этом плюс.
The result was that a profusion of dazzle schemes was tried, and the evidence for their success was at best mixed. So many factors were involved that it was impossible to determine which were important, and whether any of the colour schemes were effective.
With hindsight, too many factors (choice of colour scheme; size and speed of ships; tactics used) had been varied for it to be possible to determine which factors were significant or which schemes worked best. Thayer did carry out an experiment on dazzle camouflage, but it failed to show any reliable advantage over plain paintwork.
Физика строит модели, если эксперимент не согласуется с теорией — уточняет теорию. Теории не всегда бывают верными(объяснение эпициклами попятного движения планет) или достаточно точными(Ньютоновская физика и прецессия орбиты Меркурия).
В чём величайшая ошибка? Что в какой-то момент эксперимент стал расходиться с теорией и потребовалась новая теория? Это не ошибка, а обычная научная деятельность.
Совершал ли Эйнштейн величайшую ошибку, когда всю жизнь пытался доказать несостоятельность квантовой теории?
Как там с другими виртуалками с этим же гипервизором, ограничивает ли Win10 их трафик?
WSL1 был без гипервизора, там естественно все соединения проходили через систему.
COVID-19 оно точно не сможет уничтожить, т.к. это болезнь.
Вирус называется SARS-CoV-2.
Хотя мозг привыкает к нестандартным углам довольно легко.
248 webm 1920x1080 1080p 2674k , vp9, 24fps, video only, 25.57MiB335 webm 1920x1080 1080p HDR 3755k , vp9.2, 24fps, video only, 35.48MiB
137 mp4 1920x1080 1080p 4383k , avc1.640028, 24fps, video only, 33.85MiB
399 mp4 1920x1080 1080p 8139k , av01.0.05M.08, 24fps, video only, 42.77MiB
Что ещё могут путать:
its it's
their they're there
who's whose
weather whether
silicone silicon (Силиконовая / Кремниевая долина, ага)
и т.п.
Не знаю в каких играх используется(вроде бы игры/приложения из MS Store могут использовать только его), а вот из программ — точно использует madVR. Через это с помощью LAV Filters + madVR можно смотреть 3D-блюреи не используя платный софт.
Впрочем, всё это умирает вместе с 3D-дисплеями. В последних версиях драйверов Нвидия уже убрала 3D Vision.
Ну а VR-шлемы работают по другим интерфейсам.
P.S. вот например об этом: total3d.ru/diy/92639
Окружность — геометрическое место точек, расположенных на удалении радиуса.
Если автор решил аппроксимировать круг N-угольником, ничего плохого в этом нет, но надо чётко говорить — это аппроксимация N-угольником, а не окружность.
Если деталь обтачивают на токарном станке, там никаких 65537-угольников тоже нет. Может будет N-угольник… хотя нет, N мало, возьмём M. Будет несколько неправильный M-угольник.
Теоретический предел приближения к окружности в реальной жизни — «растеризация» на уровне атомов.
Подразумевается, что читатели Хабра знают рост автора?
В чём величайшая ошибка? Что в какой-то момент эксперимент стал расходиться с теорией и потребовалась новая теория? Это не ошибка, а обычная научная деятельность.
Совершал ли Эйнштейн величайшую ошибку, когда всю жизнь пытался доказать несостоятельность квантовой теории?
imgur.com/bUQKf4G
В стародавние времена была даже утилита ClearType PowerToy для WinXP.
См. www.howtogeek.com/howto/windows-vista/tune-your-cleartype-font-settings-in-windows-vista