Search
Write a publication
Pull to refresh
8
0

User

Send message

Напомнило песню про тесто Елизарова https://ru-elizarov.livejournal.com/360200.html

А можно узнать примерную дату выхода уроков Racket?
для хрома есть расширение The Great Suspender — Automatically suspends unused tabs to free up system resources
а кто-нибудь сравнивал скорость брута fcrackzip и john the ripper?
Приятный стиль, всего коснулись но без воды. С нетерпением жду продолжения.
А как вы относитесь к неутешительным результатам тестов вебсокетов на питоне?
github.com/ericmoritz/wsdemo/blob/results-v1/results.md
А что насчет памяти?
Может сразу есть смысл делать не А* а какой-то более экономичный алгоритм типа IDA*, MA*, SMA*, RBFS?
Какой из эвристических алгоритмов поиска самый лучший?
Да, это вы хорошо придумали с количеством ходов до места. Я сначала хотел брать просто расстояние по прямой без учета стен… хотя конкретно для этого уровня эти числа будут примерно равны, но для других могут значительно отличаться.

>Вопрос в том, влезет ли реализация в память.
А разве это так критично? Виртуальной-то памяти много, пусть свопается если не влазит.
Или даже лучше перенести списки вариантов из массива памяти в nosql key-value хранилище типа Redis'а, которое также добавит персистентность между запусками бота. А то сейчас при каждом запуске перебор начинается заново.

Прочитал википедию, но с первого раза не все понял, буду перечитывать. Там метрику определяют как f(x) = g(x) + h(x). Правильно я понимаю что вы предлагаете сделать g(x)=0, а h(x)=сумма_минимальных_расстояний(х)?

И почему-то в википедии на 2й анимации точки открываются по всему фронту а не только ближайшие к цели.
Очень интересная мысль.
Но графы это далекая от меня область, что посоветуете почитать по реализации этого алгоритма?
Когда желтый ящик передвигают на место назначения он становится красным.
Тогда даже не рамка а «недо-рамка» — минимальным шаблоном будет рамка без 2х ящиков:

И ее можно увеличивать по длине, т.е. недо-рамки 3*N будут не сдвигаемы.

>рамка 3*3 не сдвигаема, 4*4 вполне
Я также не нашел способа раздвинуть рамку 4*4, можете показать решение?
Какую именно пищу? Что не стоит даже начинать? :)
Любой прямоугольник 2*2 и более не сдвигаемый.
Добавил в статью «Дополнение об эвристиках».
Могли бы вы дать пример такой функции?
Не могу придумать ничего кроме суммы расстояний от ящиков до ближайших мест назначения.
Дело в том, что сейчас бот работает в терминах «сдвинуть 1й ящик влево». Как от этого алгоритма перейти к терминам «передвинуть 1й ящик в правый нижний угол карты за 20 движений» мне пока непонятно… тем более что возможно придется передвинуть ящик с конечной позиции дальше в противоположном направлении от стены чтобы освободить место для маневра.
>Далеко не факт, что 100 ходов хватит (у вас написано, что рекорд = 444).
Срываю покровы — на каком-то сайте находил таблицу всех уровней с указанием самого короткого решения. И почти все уровни уложились в 100 ходов, исключений было 2 или 3, и данный уровень один из этих исключений. Можно конечно эту границу поднимать, но проблема в том, что даже при 100 ходах оценка вариантов уже получается недостижимой.

>Какие эвристики у вас уже реализованы?
Добавил в статью «Дополнение об эвристиках».

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity