Интересная идея для для параноиков на user-js: ко всем ссылкам на странице добавлять бессмысленный параметр, полученный рандомом (можно корейским, для надежности :) ). Хотя есть исчезающе малая вероятность существования сайта, который что то заподозрит и будет выдавать ошибки на «слишком большое количество параметров». Ну и на некоторых хитрых редиректах не будет работать, но это уже к гуру js. Например, поможет ли обработка onUnload в данном случае.
40 гигов скоро перестанут быть актуальными. Активным качкам пофик, остальным — в большей части тоже. Винты сегодня на полтерабайта — вполне обыденное явление.
Придумали Microsoft.XMLHTTP, потом Msxml12.XMLHTTP, в то время как весь остальной мир использовал XMLHttpRequest. Да и популяризовался аякс начиная с gmail и далее, сервисы ms мало ajax-ориентированны.
Насчет черного и белого — может быть, но не видел однозначного продукта от них.
В играх из примера все сводится к четкой алгоритмизации и некоторому количеству математики, если присутствуют случайные факторы — математическая статистика, теория вероятностей, etc, которая опять дает вполне понятный четкий алгоритм.
Другое дело, если заставить компьютер действовать «на глазок» — подавать зашумленный сигнал на вход и обрабатывать нелинейным алгоритмом — нейросетью например. Тогда её можно обучить до некоторой эффективности игры (берем в пример бильярд), а во время соревнования с игроком дообучать, учитывая действия живого противника. Вот один из вариантов для отупления интеллекта в простых играх )
ИМХО, не догонит. Потому что большое количество выпущенных книг пока ещё лежит на складах, да и значительная часть необходимой документации переместилась в онлайн, в том числе и хорошие оцифрованные книги.
Стоит, работает, не жалуюсь.
Насчет черного и белого — может быть, но не видел однозначного продукта от них.
Другое дело, если заставить компьютер действовать «на глазок» — подавать зашумленный сигнал на вход и обрабатывать нелинейным алгоритмом — нейросетью например. Тогда её можно обучить до некоторой эффективности игры (берем в пример бильярд), а во время соревнования с игроком дообучать, учитывая действия живого противника. Вот один из вариантов для отупления интеллекта в простых играх )