Описание алгоритмов будет неполным без указанием размера требуемой памяти. Ведь компромисс быстродействие/используемая память встречается практически в каждой задаче.
Как организованы обновления версии игры? Сколько это занимает по времени? Как хранятся настройки игровой механики (стоимости наук, зданий, зависимости между ними)?
но ВСЕГДА звоните клиенту для подтверждения заказа
Еще стоит продумать время звонков. Пару раз заказывал поздно ночью. Естественно менеджеры в это время не работают. Так вот звонок я получал на утро, который меня будил. Причем один раз это оказалось в 8 утра, потому что фирма располагалась в Екатеринбурге, а сам я живу в Москве и при заказе заполнял поле Город.
Как иногородний студент, я считаю, что работать одновременно с учебой — самый идеальный вариант. Чтобы найти хорошую работу нужен опыт работы. Пока ты ничего не умеешь, сложно зарабатывать так, чтобы снимать квартиру и полностью себя обеспечивать. Так вот во время студенчества этот опыт и можно получить — пока живешь в общежитии, пользуешься льготами на проезд (и т.д.) — можно идти и на невысокую зарплату ради опыта. Сразу после окончания ВУЗа в чужом городе надо получать уже как хороший специалист.
Насколько я понял из презентации бета-версии, то табы используют очень мало людей, а уж чтобы их было много — вообще редкость. Вот они и ориентируются на большинство.
А как обстоят дела с экспортом в xaml? Сейчас читаю книгу по Silverlight, в которой автор не советует пользоваться этой возможностью в Inkscape, так как они содержит некие баги (не называются какие).
При этом он предлагает для изображений WMF конвертить в PDF (совместимый с иллюстратором) с помощью Inkscape, потом переименовывать .PDF в .AI и экспортировать в XAML с помощью Microsoft Expression Design.
Так ли это на самом деле? Или данные в книге устарели?
Книга издана в 2009м году.
Всегда удивляли функции API от Microsoft, для использования которых надо написать дополнительно кучу проверок. Неужели нельзя внести все необходимые действия внутрь функций и писать менее огромные книги по использованию своего API.
Возвращаться не надо. Надо брать новый лабиринт с новым начальным расположением и просчитывать в нем весь предыдущий путь, подразумевая «если бы я был в такой начальной позиции, то сейчас я бы оказался в таком месте». После такого просчета обходить новый лабиринт не из исходного состояния, а из нового, модифицированного предыдущим маршрутом.
Можно составить все возможные лабиринты, со всевозможным начальным стартовым положением и положением приза. После этого перебирать их по очереди.
Сначала идем по первому лабиринту до приза. Потом на 2м лабиринте наносим наш предыдущий путь и идем из конечной точки до приза. После этого на третий лабиринт наносим путь из первых двух лабиринтов и идем из новой конечной точки для третьего лабиринта до приза. И так далее.
Так как лабиринт конечен, то количество вариантов конечно.
http://www.google.com/support/blogger/bin/answer.py?hl=en&answer=139485
What is a naked domain?
A naked domain is simply a domain name without the 'www' prefix. For example, google.com (naked) instead of www.google.com (non-naked.)
Еще стоит продумать время звонков. Пару раз заказывал поздно ночью. Естественно менеджеры в это время не работают. Так вот звонок я получал на утро, который меня будил. Причем один раз это оказалось в 8 утра, потому что фирма располагалась в Екатеринбурге, а сам я живу в Москве и при заказе заполнял поле Город.
Уж как минимум свою!
При этом он предлагает для изображений WMF конвертить в PDF (совместимый с иллюстратором) с помощью Inkscape, потом переименовывать .PDF в .AI и экспортировать в XAML с помощью Microsoft Expression Design.
Так ли это на самом деле? Или данные в книге устарели?
Книга издана в 2009м году.
Сначала идем по первому лабиринту до приза. Потом на 2м лабиринте наносим наш предыдущий путь и идем из конечной точки до приза. После этого на третий лабиринт наносим путь из первых двух лабиринтов и идем из новой конечной точки для третьего лабиринта до приза. И так далее.
Так как лабиринт конечен, то количество вариантов конечно.