1). А как респаун выглядит? Вот убили тебя, нужно уходить на другое место и там ждать, как это выглядит со стороны убившего? Или респауна в принципе нет, жди нового раунда?
2). Это вторые квесты? Там же свит спот так называемый, то есть нужно прям чётко смотреть в центр линз, чуть покосился и надо поправлять. Ещё кто-то усиленно будет напрягаться и от этого линзы потеют нормально так. Плюс у них же вроде функция прозрачный экран или как он там, когда дважды постукиваешь по корпусу гарнитуры, человек начинает поправлять и у него окружение становится видно вместо игры. Часто на такие вот действия отвлекаются или один раз нацепил и они час бегают?
3). Сколько вообще времени уходит на инструкцию перед игрой, сколько там, 20-ти человек? У кого-то (у многих) вообще может не быть опыта в гейминге, упрощает конечно то, что ходишь и поворачиваешься сам, но всё же.
Несколько вопросов.
1). А как респаун выглядит? Вот убили тебя, нужно уходить на другое место и там ждать, как это выглядит со стороны убившего? Или респауна в принципе нет, жди нового раунда?
2). Это вторые квесты? Там же свит спот так называемый, то есть нужно прям чётко смотреть в центр линз, чуть покосился и надо поправлять. Ещё кто-то усиленно будет напрягаться и от этого линзы потеют нормально так. Плюс у них же вроде функция прозрачный экран или как он там, когда дважды постукиваешь по корпусу гарнитуры, человек начинает поправлять и у него окружение становится видно вместо игры. Часто на такие вот действия отвлекаются или один раз нацепил и они час бегают?
3). Сколько вообще времени уходит на инструкцию перед игрой, сколько там, 20-ти человек? У кого-то (у многих) вообще может не быть опыта в гейминге, упрощает конечно то, что ходишь и поворачиваешься сам, но всё же.
Не работает, не заходит на meduza.io например. Провайдер ТТК.
Ремонт или чиповка (взлом)?