Это очень вульгарное определение того что происходит. Изначально победила волновая теория, а только потом вернулась к корпускулярным элементам. Но вульгаризировать можн что угодно.
>пошло определение, что объекты квантового мира - это частицы. определения, никогда и не было. были опыты, которое показывали их поведение, аналогичное поведению похожее на обычное тело. А оно маленькое, вот назвали частицей. Исторически же всё делили, и делили, то до атома добрались, то до ядра. Поведение характерное для частиц - передача импульса даже фотонами (типа солнечный парус и т.п.)
сама ОСь ограничений таких не имеет. Но есть: 1. Подготовленные драйвера текстового режима (на 16 цветов) 2. Аппаратные ограничения Мурмулятора (6-тибитный цвет в VGA режиме, в HDMI такой проблемы нет) - т.е., с учётом максимальной универсальности, UI надо делать так, чтобы оно работало в максимальном количестве видеорежимов) 3. Есть даже монохромные видеорежимы с однобитным цветом (пока такой режим один), в нём МС тоже должен выглядеть адекватно. Ну и... все исходники открыты. Любой может взять и перехарячить себе цвета.
Не, это тоже самое оборудование, а не та же ОСь. ММБейсик (он же пикомит) - это бареметал-решение. Есть порт под Мурмулятор: https://github.com/DnCraptor/PicoMiteAllVersions/releases Запуск под МОС 2.0 работает, но потом есть проблемы с клавиатурой, которые надо ещё решить.
Уже поняли, в чём проблема. Для просто слежения за новостями мурмуляторостроения завели отдельный канал: https://t.me/murmulator_news А если есть конкретные вопросы, то и в группу можно даже без мурмуля попасть. Просто, изначально она была под поддержку девайса заточена, но давно переросла это (я так думаю).
За всех не скажу, но лично у меня ощущения от игры на компьютерном эмуляторе "не те". Сначала думал взять какой-то одноплатник попроще, на него водрузить эмуль, подцепить к телеку, и так играть. Чтобы оно было комфортнее. Потом случайно нарыл Мурмулятор, и втянулся. У меня есть знакомый, который под каждый эмулятор отдельный девайс держит в коллекции. Там уже всё настроено - снял с полочки, прицепил шнурки, и играешь. Т.е. тут особой логики нет - оно всё на ощущениях от процесса.
а не, понял. палитра для бэкграунда та же, т.е. 16 цветов таки 16
нет. режим там более богатый:
Каждый символ имеет байт атрибутов:
4 бита на цвет символа (foreground, 16 вариантов),
3 бита на цвет фона (background, 8 вариантов),
1 бит "blink" (мигание, тот же бит может переключаться на 8-й бит фона при отключении мигания).
То есть максимум 16×16 = 256 комбинаций «цвет текста + цвет фона».
Это очень вульгарное определение того что происходит. Изначально победила волновая теория, а только потом вернулась к корпускулярным элементам. Но вульгаризировать можн что угодно.
>пошло определение, что объекты квантового мира - это частицы.
определения, никогда и не было. были опыты, которое показывали их поведение, аналогичное поведению похожее на обычное тело. А оно маленькое, вот назвали частицей. Исторически же всё делили, и делили, то до атома добрались, то до ядра.
Поведение характерное для частиц - передача импульса даже фотонами (типа солнечный парус и т.п.)
Жалко, и сюда голосовалку не прикрутили ) Если чо, я за многомировую! ))
сама ОСь ограничений таких не имеет. Но есть:
1. Подготовленные драйвера текстового режима (на 16 цветов)
2. Аппаратные ограничения Мурмулятора (6-тибитный цвет в VGA режиме, в HDMI такой проблемы нет) - т.е., с учётом максимальной универсальности, UI надо делать так, чтобы оно работало в максимальном количестве видеорежимов)
3. Есть даже монохромные видеорежимы с однобитным цветом (пока такой режим один), в нём МС тоже должен выглядеть адекватно.
Ну и... все исходники открыты. Любой может взять и перехарячить себе цвета.
DN полноцветный, а NC/VC/MC работают и в 16-ти цветах. Там градациями серого не сделать. Их нет.
FYI: проблемы с пико-мит решены в МОС версии 2.0.7
С первой пикой?
Не, это тоже самое оборудование, а не та же ОСь.
ММБейсик (он же пикомит) - это бареметал-решение. Есть порт под Мурмулятор: https://github.com/DnCraptor/PicoMiteAllVersions/releases
Запуск под МОС 2.0 работает, но потом есть проблемы с клавиатурой, которые надо ещё решить.
Скиньте, плз., ссылку на страницу о которой речь.
Уже поняли, в чём проблема. Для просто слежения за новостями мурмуляторостроения завели отдельный канал: https://t.me/murmulator_news А если есть конкретные вопросы, то и в группу можно даже без мурмуля попасть. Просто, изначально она была под поддержку девайса заточена, но давно переросла это (я так думаю).
За всех не скажу, но лично у меня ощущения от игры на компьютерном эмуляторе "не те". Сначала думал взять какой-то одноплатник попроще, на него водрузить эмуль, подцепить к телеку, и так играть. Чтобы оно было комфортнее. Потом случайно нарыл Мурмулятор, и втянулся. У меня есть знакомый, который под каждый эмулятор отдельный девайс держит в коллекции. Там уже всё настроено - снял с полочки, прицепил шнурки, и играешь. Т.е. тут особой логики нет - оно всё на ощущениях от процесса.
https://t.me/murmulator_news - сделано. тут можно будет следить.
добавил в статью ссылку
Да, что-то я не подумал, что за обновлениями легче следить на канале, на который подписан. Я подумаю, что с этим можно сделать. Спасибо за информацию.
А разве на чтение он закрыт?
Не так строго, вполне можно и без мурмулятора подписаться, но и просто так не пустят. Надо иметь туда какое-то "дело", а не "просто так".
Описывать сам мак 128к мне не хотелось, кому надо - про него все знают, кто не знает - загуглит, а скринов - да, можно было наделать. Учту.
Принято. Поправлю. А вообще, есть тэги в статье, например: https://habr.com/ru/search/?target_type=posts&order=relevance&q=[мурмулятор] - рекомендую ознакомиться.
Да, зелёная - это хороший выбор. Бывают китайские подделки, но заранее понять, подделка или нет - я не знаю, как именно.