Ничего удивительного, ведь ПК-8000 — это своего рода попытка сделать «отечественный MSX» на советской элементной базе. Поэтому и часть графических режимов там такая же — в частности этот самый «Режим 2». А за графику в MSX отвечает именно TMS9918A, который стоял в 4/99A. Хотя много где путают и пишут, что в MSX якобы стоял обычный TMS9918. Да и сама TI, если верить некоторым источникам, не всегда добавляла на маркировку буковку «А».
Да, ноутбуки TI — это глава, требующая отдельной статьи. Правда, там всё не так увлекательно. А графика всё-таки 1981-го. У TI-99/4 чип был попроще — там отсутствует 2-й «графический» режим, позволяющий заполнить весь экран разными символами и задавать свои два цвета для каждой линии 8×1 пиксель. Плюс там, насколько я помню, символы разбиты на группы по 8 штук, и для каждой группы задаются два цвета. В общем, совсем не то.
Это верно, плюс можно было купить тот самый дорогущий PEB. Но в комплекте, насколько я знаю, эти кабеля обычно не шли, да и визуально всё это выглядело так себе. Плюс периферия была всё равно очень громоздкой: расширение памяти, интерфейс RS-232 и контроллер дисковода занимали немногим меньше места, чем сам дисковод.
Вcё так: PC, Amiga и так далее. Те же Оливеры своих Диззи и другие игры делали на Amstrad CPC, потому что на Спеке им клавиатура не нравилась.
Но потом их можно будет продавать, конечно.
Примерно любой авиасимулятор, варгейм или текстовый квест.
Если честно, первая НЛО на Спектруме мне вообще больше экшен напоминал. От стратегии там мало осталось. Но менее крутой игра не стала, конечно.
Да, это он. Он ещё и отличный порт Super Mario Bros. сделал несколько лет назад.
Пардон, дополнил текст!
Скорее уж напоминает ядрёную смесь R-Type, Savage и какого-нибудь Jetpac. Только красивее и быстрее.
Здесь ещё и движок заметно лучше всего того, что выходило на «Спектруме» в 80-90-е.
Нет, всё руками сделано!
О, какие люди!
Ничего удивительного, ведь ПК-8000 — это своего рода попытка сделать «отечественный MSX» на советской элементной базе. Поэтому и часть графических режимов там такая же — в частности этот самый «Режим 2». А за графику в MSX отвечает именно TMS9918A, который стоял в 4/99A. Хотя много где путают и пишут, что в MSX якобы стоял обычный TMS9918. Да и сама TI, если верить некоторым источникам, не всегда добавляла на маркировку буковку «А».
Спасибо!
Я в статье поставил ссылку на руководство, которую подсказали в комментариях: https://web.archive.org/web/20141224095716/http://www.unige.ch/medecine/nouspikel/ti99/gpl.htm
Нет, это не как Дракон, оно всё равно больше похоже на ассемблер:
DEC @>8300 Decrement this byte
HIGH Transfer the "High" bit in the "Cnd" bit
BS G@NOZERO Branch if "Cnd" is set, i.e. it >8300 is higher than 0.
Ну хотя бы аккумулятор и пара индексных есть, и то хлеб. Но не Z80, да.
Благодарю! Обожаю копаться в старых журналах, иногда удивительные вещи находятся.
Да, ноутбуки TI — это глава, требующая отдельной статьи. Правда, там всё не так увлекательно. А графика всё-таки 1981-го. У TI-99/4 чип был попроще — там отсутствует 2-й «графический» режим, позволяющий заполнить весь экран разными символами и задавать свои два цвета для каждой линии 8×1 пиксель. Плюс там, насколько я помню, символы разбиты на группы по 8 штук, и для каждой группы задаются два цвета. В общем, совсем не то.
Это верно, плюс можно было купить тот самый дорогущий PEB. Но в комплекте, насколько я знаю, эти кабеля обычно не шли, да и визуально всё это выглядело так себе. Плюс периферия была всё равно очень громоздкой: расширение памяти, интерфейс RS-232 и контроллер дисковода занимали немногим меньше места, чем сам дисковод.
Спасибо, добавил ссылку в статью.
Спасибо, добавил ссылку в статью.
Совершенно верно. От скрещивания приставки и БК в Commodore получился C64, а тут — вот это вот.