В течение последних нескольких месяцев пришлось близко познакомиться с фреймворком для разработки клиент-серверных игр Photon. В данной статье я не буду останавливаться на плюсах и минусах Photon, так как для этого, пожалуй, нужен опыт работы более чем с одним фреймворком. Речь пойдет о библиотеке для работы с Photon Server на языке Python.
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- London, England - London, Великобритания
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Backend Developer, Chief Technology Officer (CTO)
Lead
English
Java
High-loaded systems
Apache Kafka
Docker
PostgreSQL
Kubernetes