Немного неправильная постановка вопроса. Вы ищете серебряную пулю, которая решит все проблемы.
Не может движок одновременно решать и задачи, которые ставит разработка игр и бизнес приложений.
Рассматривать игровые движки в контексте «ужасающи при использовании во Flex»… так никто их во flex использовать и не будет.
Разбейте лучша на несколько опросов. «Какая библиотека компонент», «Какой BitmapData движок» итд.
Про меня:
для игр: физика — оптимизированый Box2d, графика — самописный BitmapData движок
для бизнес апп: Flex, самописный движок для генерации точек доступа к серверным обьектам и трансфер обьектов.
речь же шла о.нет, а не виндовс. imeem.com — mono.
если у Myspace — проблемы с производительностью PHP (я так понял из коментария) то тоже причем здесь.нет? У facebook тоже наверное проблемы с производительностью?
быдлокодеры, виндузятники, офисный планктон.
Батенька… у вас комплексы. Вы стараетесь обосрав 99% людей потешить свое Эго?
Вобще спор на такие темы бессмысленный. Рынок скажет свое слово. И заявлять «давайте старатся переходить на...» глупо.
А рынок (виндузятники, офисный планктон) сделает свой выбор. Для видео рынок пока выбрал флеш. Будет хтмл 5 лучше — рынок медленно но отреагирует. Но пока этого не предвидится
Я смотрю видео на ютюбе во флеше. Идет идеально, грузится быстрее, кулер молчит.
Это дает мне право говорить что хтмл5 устарел?
>>Ээ я ваши слова процитировал
ээ вы мои слова переврали.
сделайте игру без флэша и так же пропиарьте — и получите нихрена.
можно пример хтмл5 игры или любой другой браузерной игры там на джаве или еще чемто у которой хотябы 10 млн. геймплеев на одном сайте?
На флеше это возможно не впоследнюю очередь изза легкости установки плагина и как следствие его распространения.
>сделай симпатичного пингвина на канвасе + яваскрипт
и дети не смогут играть ибо мама поставила не тот браузер, а он по своему хтмл5 воспринимает. а ребенок не знает/не хочет знать/не должен знать что такое хтмл 5.
>использовать флэш для видео и аудио это не есть гуд
Почему не гуд? Процессор жрет? А в браузерах с хтмл5 точно меньше жрать будет? Даже в ИЕ, на который куча анроду перейдут? Даже чем флеш 10.1 который даже на нетбуках норм видео играет без тормозов?
>флеш имеет еще и модуль самопиара
Такое возможно только на флеше VS Просто от тогО, что оно на флеше. Не ловите, что смысл слов разный? Не надо мне приписывать, то чего я не говорил.
>90% сайтов где флэш используется не для видео/аудио просматривать не приятно.
Так тут проблема не во флеше, а в людях, которые его используют.
Когда будут делать анимированые банеры на СВГ вы и СВГ возненавидите?
Все разговоры про банеры это настолько по детски. Рынок требует банеров. Не нравятся банеры — вас ждет комунистическая партия в своих рядах. При комунизме банеров и рекламы вообще не будет.
например ClubPenguin.com — ммо игра проданая за 700 млн долларов Диснею. Находится в 10ке в мире по популярности среди ммо. среди всех ммо(!), не только браузерных.
Это десятки миллионов юзеров — только в ClubPenguin. А я по памяти могу назвать еще 10 его конкурентов.
А сколько людей играет в FreeCiv??
Где еще хтмл5 используется? для видео? все больше идей нет?
на iPhone/iPad/Anroid Phone/WinPhone7 — моя игра не реализуема впринцыпе.
>кто говорит про полную отмену flash?
Джобс говорит. про это топик
>многие ли браузеры умеют flash из коробки
мне всеравно что умеют браузеры из коробки. Мне важно, что игра без проблем запустится сразу у 99% юзеров.
И это мне даст 300 000 геймплеев в первый день запуска игры. Такое возможно только во флеше :)
>нравится мазозизм
вобще на флеше писать быстро и приятно. И даже большие казуальные студии не брезгуют делать прототипы свежих геймплеев на флеше.
он настолько ОБЬЕКТНЫЙ, что надо все написать большими буквами? вобще понятие «обьектный язык» говорит только о том что язык поддерживает классы. не понимаю че на этом такой сильный акцент. синтаксис у языка хреновый. и отсутствует синтаксический сахар, без которого жить можно, но неприятно.
попрошу ответ на вопрос про «недо»объектноориентированость
от Хкода привет передам Флекс билдеру с его нормально работающими (в отличае от Хкода) дебагером и профайлером.
потомучто Адоби перехитрили Джобса. Или вернее нашли альтернативный путь. Они будут компилироваться в нативный код и распространятся через апп стор. Тоесть и Джобсы сыты и адоб-Овцы тоже.
можно уточнить в чем это «недо»объектноориентированость?
а сравниваю я с АС3, C#, Java — языками на которых писал долго.
И сравниваю не только по синтаксису а всю екосистему — СДК, ИДЕ и язык. И у всех обжектив си… как бы это сказать… сосет
категорически с этим несогласен. если б флешплеер был настолько плох он бы врядли получил почти 100% распространение на десктопах.
А я по собственному опыту скажу — переписывание готовой (!!!) игры на допотопном обжектив си занимает больше времени чем написание ее с нуля (!!!) на флеш.
Никто не упираеться в дорогущие платформы. Для того чтоб пощупать хватает бесплатного сдк. Если хотите зарабатывать на этом деньги — ясен красен покупайте софт.
Если ктото хочет выступить Робин Гудом может сделать бесплатные тулзы — все обрадуються.
И вообще такая постановка вопроса некорректна — «они берут деньги за софт — Нехор-р-р-рошо»
«Линуксом пользуется множество прекрасных разработчиков» и множество прекрасны разработчиков могут программировать под флеш платформу на линуксе.
а вот «множество прекрасных дизайнеров» сидят под мак и виндовс и могут во флеше создавать графику (компилировать ее в swc), которую «множество прекрасных разработчиков» потом будет под линуксом использовать оборачивая в код.
Где тупичок?
Флешплеер под айфон уже давно существует и написан адоби, но епл не пускает его на айфон мотивируя это тем, что он тормознутый и жрет батарею. Потому наезд на епл вполне оправданый «сделайте не тормознутый и пускай пользователи обрадуються». Кому на айфоне нужен флеш? Мне!!! Пользователю.
А «мелкие казуальные игры» — тоже бизнес епл и ооочень их интересует. Загляните в топ апп стора. И это главная причина — епл хочет свои 30% с каждой игры, а с бесплатных флешек их не получиш.
Не может движок одновременно решать и задачи, которые ставит разработка игр и бизнес приложений.
Рассматривать игровые движки в контексте «ужасающи при использовании во Flex»… так никто их во flex использовать и не будет.
Разбейте лучша на несколько опросов. «Какая библиотека компонент», «Какой BitmapData движок» итд.
Про меня:
для игр: физика — оптимизированый Box2d, графика — самописный BitmapData движок
для бизнес апп: Flex, самописный движок для генерации точек доступа к серверным обьектам и трансфер обьектов.
Как это связано с борьбой с копирайтами?
если у Myspace — проблемы с производительностью PHP (я так понял из коментария) то тоже причем здесь.нет? У facebook тоже наверное проблемы с производительностью?
Батенька… у вас комплексы. Вы стараетесь обосрав 99% людей потешить свое Эго?
Вобще спор на такие темы бессмысленный. Рынок скажет свое слово. И заявлять «давайте старатся переходить на...» глупо.
А рынок (виндузятники, офисный планктон) сделает свой выбор. Для видео рынок пока выбрал флеш. Будет хтмл 5 лучше — рынок медленно но отреагирует. Но пока этого не предвидится
Это дает мне право говорить что хтмл5 устарел?
>>Ээ я ваши слова процитировал
ээ вы мои слова переврали.
сделайте игру без флэша и так же пропиарьте — и получите нихрена.
можно пример хтмл5 игры или любой другой браузерной игры там на джаве или еще чемто у которой хотябы 10 млн. геймплеев на одном сайте?
На флеше это возможно не впоследнюю очередь изза легкости установки плагина и как следствие его распространения.
>сделай симпатичного пингвина на канвасе + яваскрипт
и дети не смогут играть ибо мама поставила не тот браузер, а он по своему хтмл5 воспринимает. а ребенок не знает/не хочет знать/не должен знать что такое хтмл 5.
Почему не гуд? Процессор жрет? А в браузерах с хтмл5 точно меньше жрать будет? Даже в ИЕ, на который куча анроду перейдут? Даже чем флеш 10.1 который даже на нетбуках норм видео играет без тормозов?
>флеш имеет еще и модуль самопиара
Такое возможно только на флеше VS Просто от тогО, что оно на флеше. Не ловите, что смысл слов разный? Не надо мне приписывать, то чего я не говорил.
>90% сайтов где флэш используется не для видео/аудио просматривать не приятно.
Так тут проблема не во флеше, а в людях, которые его используют.
Когда будут делать анимированые банеры на СВГ вы и СВГ возненавидите?
Все разговоры про банеры это настолько по детски. Рынок требует банеров. Не нравятся банеры — вас ждет комунистическая партия в своих рядах. При комунизме банеров и рекламы вообще не будет.
Это десятки миллионов юзеров — только в ClubPenguin. А я по памяти могу назвать еще 10 его конкурентов.
А сколько людей играет в FreeCiv??
Где еще хтмл5 используется? для видео? все больше идей нет?
>кто говорит про полную отмену flash?
Джобс говорит. про это топик
>многие ли браузеры умеют flash из коробки
мне всеравно что умеют браузеры из коробки. Мне важно, что игра без проблем запустится сразу у 99% юзеров.
И это мне даст 300 000 геймплеев в первый день запуска игры. Такое возможно только во флеше :)
>нравится мазозизм
вобще на флеше писать быстро и приятно. И даже большие казуальные студии не брезгуют делать прототипы свежих геймплеев на флеше.
попрошу ответ на вопрос про «недо»объектноориентированость
от Хкода привет передам Флекс билдеру с его нормально работающими (в отличае от Хкода) дебагером и профайлером.
можно уточнить в чем это «недо»объектноориентированость?
а сравниваю я с АС3, C#, Java — языками на которых писал долго.
И сравниваю не только по синтаксису а всю екосистему — СДК, ИДЕ и язык. И у всех обжектив си… как бы это сказать… сосет
вот я сейчас пишу мультиплеер игру p2p. думаете это возможно на хтмл5? ага.
А я по собственному опыту скажу — переписывание готовой (!!!) игры на допотопном обжектив си занимает больше времени чем написание ее с нуля (!!!) на флеш.
Если ктото хочет выступить Робин Гудом может сделать бесплатные тулзы — все обрадуються.
И вообще такая постановка вопроса некорректна — «они берут деньги за софт — Нехор-р-р-рошо»
а вот «множество прекрасных дизайнеров» сидят под мак и виндовс и могут во флеше создавать графику (компилировать ее в swc), которую «множество прекрасных разработчиков» потом будет под линуксом использовать оборачивая в код.
Где тупичок?
А «мелкие казуальные игры» — тоже бизнес епл и ооочень их интересует. Загляните в топ апп стора. И это главная причина — епл хочет свои 30% с каждой игры, а с бесплатных флешек их не получиш.