Pull to refresh
22
0
Игорь @mopsicus

Unity разработчик

Send message

Штош, каждый выбирает как ему удобнее)

Ну так через поделиться в Обсидиан точно также сохраняется . Есть вебклиппер для браузера. Чтобы синхронизироваться есть несколько вариантов, официальный платный, через гугл диск, через гитхаб, через syncthing. Я настроил через syncthing, всё хранится только на моем сервере и синхронизируется на все устройства.

Скорее всего скоро такую лазейку закроют, если нет публичного API. Да и как выше написали, можно сразу в Обсидиан класть, есть же плагины и боты.

Самое лучшее объяснение "простыми словами" я читал у Вастрика: https://vas3k.blog/blog/blockchain/

Скорее всего имелось ввиду, что дешевый сервер на с# не потянет такое количество коннекшенов одновременно

Shardy – фреймворк для онлайн игр и приложений на Node.js. Даёт базовую функциональность для построения микросервисных решений: мобильных, социальных, веб, многопользовательских игр, приложений реального времени, чатов, middleware сервисов и т.п. Есть клиент на TS встроенный в фреймворк, а также пакет для Unity, который поддерживает сборки под iOS, Android и WebGL.

Для себя решил проблему с помощью Syncthing. Планирую таким же способом уйти с Google Photo – поставить Immich и синкать все фото и видео с телефона.

Поставил плюс, потому что согласен. Но не всё так однозначно. То что сейчас можно быстро найти готовый алгоритм, кусок кода, библиотеку и использовать её – уже мастхев. Но как раз то что соискатель может без использования стековефлоу и чатгпт и будет его качественно отличать от других кандидатов. Многое ещё зависит на какую позицию ищут, если это сеньор или лид, то требуются одни скиллы, если джун/мидл, то соответственно другие. Знаю таких кто вообще не хочет брать на себя какую-либо ответственность и работает просто кодером, которому кидают задачи и обе стороны всё устраивает, потому что такие люди тоже нужны.

А этот скрипт ReplicateUI скачает всё в оригинальном виде?

Тут обсуждалось что нельзя скачать сайт который с js, не вебприложение, не абсолютно любой, а дефолтный сайт с помощь wget – но это сделать можно и в большинстве случаев на локалке потом его можно открыть и даже чем-то попользоваться.

Что ты будешь делать я не знаю, я ничего не собираюсь с этим делать) я предложил простое решение которое может подойди для многих сайтов. И в wget кстати сконвертит многие урлы для того чтобы можно было на локалке переходить по ссылкам.

Я ж говорю есть исключения. Да и фейсбук скорее уже не сайт, а веб приложение.

И в чем проблема? Скачаются все скрипты и также будет работать. Бывают конечно исключения, но в основном норм.

wget вроде хорошо работает:

wget -r -k -l 7 -p -E -nc http://site.com/

где 7 – глубина вложенности

Сейчас вот нагуглил такую интересную штуку https://github.com/purocean/yn

Согласен, если сервер свой, то всё подряд шифровать нет особой необходимости, какие-то критичные заметки наверно стоит.

Так я ж про то и говорю) полетела база, пока дернешь бекап, пока накатишь... Ладно, это всё частные случаи. И снова про вопрос, что у всех разные запросы.

Да всё это понятно, бекапами можно обмазаться, скидывать их на разные облака и прочее. Но случаи бывают разные. Вдруг понадобится зайти на сервер по ссш и посмотреть как текстовый документ))

Да, всё так, как-то расширять синтаксис конечно придется, что-то навешивать. Но тем не менее, мне это кажется более надежным, чем бд которая может крякнуть и потом оттуда ничего не вытащить) Можно даже сделать гибрид, данные будут храниться в мд-файлах, а какие-то мета данные в бд (кто чей потомок, обратные ссылки и тд) чтобы настраивать визуальщину

После долгих поисков прихожу к мнению, что да, надо написать что-то своё) потому что одно слишком простое, другое наоборот перегружено, третье не имеет веб-версии итд. Выше писали уже, что у всех запросы к таким продуктам разные. Для меня например важно, чтобы опенсорс, селфхостед и вебверсия, ну и еще помелочи. Сначала понравился трилиум, но потом пришел к выводу что в базе не хочу хранить, надежней в мд-файлах.

1
23 ...

Information

Rating
6,277-th
Location
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Registered
Activity

Specialization

Game Developer
Lead
From 800,000 ₽
C#
Unity3d
Node.js
TypeScript
JavaScript
OOP
Database
Git