21:59:50 INFO: Checking your OS version...
21:59:50 CRITICAL: You must use Ubuntu 14.04
CRITICAL ERROR!
Crash report: https://pastee.org/cx3su
Support: https://github.com/sockeye44/instavpn/issues
uname -a
Linux home 3.13.0-35-generic #62-Ubuntu SMP Fri Aug 15 01:58:42 UTC 2014 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
lsb_release -a
No LSB modules are available.
Distributor ID: Ubuntu
Description: Ubuntu 14.04.1 LTS
Release: 14.04
Codename: trusty
Помнится мне, как человек пришел на работу в веб студию и его задачей было исправить функцию в работе бэкенда сайта (работала не правильно).
Он её просто напросто убрал. Когда спросили человека — зачем Вы это сделали, он ответил:
— Нет функции, нет проблемы.
Наверно таких и набирают на mail.ru games. (имхо конечно)
Ок, я повторю еще раз, вы, очевидно, в прошлый раз не прочитали. Разработчики (XLGames) разработали новую экономическую систему, потому что старая в Корее себя НЕ оправдала.
Это из слов самих Mail.ru Group? Или может где есть на корейский сайтах пруфы?
Я так не думаю
— По словам мыла — эту систему уже протестили корейцы (ГДЕ??!) Такие тесты должны проходить на серверах с большим онлайном.
— Я ни нигде не видел\слышал, что корейцы недовольны своей текущей системой.
Пардоньте, а вы хотели играть в игру совершенно бесплатно и ничего при этом не делать? По сути, люди, несущие в игру реальные деньги, оплачивают ваше пребывание в игре. Чтобы оправдать свое пребывание, вы должны «отработать» эти деньги, например, сбором актуальных ресурсов. В легендах кунг-фу эта экономическая система прекрасно работала. Люди ходили в данжи, доставали там рецепты, книги скилов, рарные ресы, и продавали их на рынке, получая цельное серебро (аналог арок). Я, например, качал охотника и рудокопа, фармил актуальные ресы, часть отправлял крафтеру, часть толкал на рынок. За счет того и одевался. Реальные деньги вкладывал только на премиум (это при том, что там за премиум цельное себеро не выдавали).
Короче говоря, все, на что есть спрос, можно будет превратить в арки через рынок.
Нет, я хотел играть в игру, с моделью как на Корее и абсолютно не бесплатно. Оно вполне себя оправдала.
А про людей, которые несут деньги в игру, ради бесплатных игроков — бред полный. Зачем тогда бесплатным игрокам давать свободу воли, позволяя строить дома и регенерировать им же очки работы?
Купи подписку и играй спокойно.
Придет сосед Вася, вбросит пол зарплаты в арки и перекроет весь доход от кланов и одиночек вместе взятых.
С этой моделью, одиночке теперь вообще делать в море смысла нет. Золото не получить, арки тоже, только Дельфи монетки и пыль с них.
Теперь не будет — кучка из 3-ех человек гангает одиночек на острове, только крупные кланы будут воевать на острове, имхо, не больше месяца-двух.
>>В новой игровой модели ваша группа из 3х человек могла бы, например, заняться торговлей ресурсами, получая при этом арки.
А могла бы искать артефакты и продавать за голду. У других, таких же одиночек, была бы возможность гангать их, при сборе артефактов.
Или же рыбачить, искать подводные сокровища…
>> Инфляция при этом будет не столь заметна, и ваши деньги от торговли не обесценятся на следующий день.
Читайте про соседа выше.
Это сендбокс — что хочу то и делаю, а сейчас иди ресурсами торгуй, иначе бомж.
И как то мне кажется, тут уже писали, что мыло проехалось по ушам разработчикам, мол у нас все любят платить, донатить, показали Лолоды и предложили модель идентично этим же Лолодам
Если брать конкретно Archeage, то пинг таки решающая роль при PvP\E.
Есть скиллы которые юзать без отката, мгновенно. (пулеметные выстрелы).
От пинга зависит сколько выстрелов сделает персонаж в 1 секунду.
Но явно не чизбургер.
Как актуально в наше время.
uname -a
lsb_release -a
Либо пытаются отвлечь, либо действительно бунт удался
Именно эти две игры я пока жду.
Смешно же
Он её просто напросто убрал. Когда спросили человека — зачем Вы это сделали, он ответил:
— Нет функции, нет проблемы.
Наверно таких и набирают на mail.ru games. (имхо конечно)
Именно мыло — совершенно нет.
Дальнейший розговор считаю неочемным, т.к. они прямо на форуме заявили, что система протестирована.
Это из слов самих Mail.ru Group? Или может где есть на корейский сайтах пруфы?
Я так не думаю
— По словам мыла — эту систему уже протестили корейцы (ГДЕ??!) Такие тесты должны проходить на серверах с большим онлайном.
— Я ни нигде не видел\слышал, что корейцы недовольны своей текущей системой.
Нет, я хотел играть в игру, с моделью как на Корее и абсолютно не бесплатно. Оно вполне себя оправдала.
А про людей, которые несут деньги в игру, ради бесплатных игроков — бред полный. Зачем тогда бесплатным игрокам давать свободу воли, позволяя строить дома и регенерировать им же очки работы?
Купи подписку и играй спокойно.
С этой моделью, одиночке теперь вообще делать в море смысла нет. Золото не получить, арки тоже, только Дельфи монетки и пыль с них.
Теперь не будет — кучка из 3-ех человек гангает одиночек на острове, только крупные кланы будут воевать на острове, имхо, не больше месяца-двух.
>>В новой игровой модели ваша группа из 3х человек могла бы, например, заняться торговлей ресурсами, получая при этом арки.
А могла бы искать артефакты и продавать за голду. У других, таких же одиночек, была бы возможность гангать их, при сборе артефактов.
Или же рыбачить, искать подводные сокровища…
>> Инфляция при этом будет не столь заметна, и ваши деньги от торговли не обесценятся на следующий день.
Читайте про соседа выше.
Это сендбокс — что хочу то и делаю, а сейчас иди ресурсами торгуй, иначе бомж.
И как то мне кажется, тут уже писали, что мыло проехалось по ушам разработчикам, мол у нас все любят платить, донатить, показали Лолоды и предложили модель идентично этим же Лолодам
Есть скиллы которые юзать без отката, мгновенно. (пулеметные выстрелы).
От пинга зависит сколько выстрелов сделает персонаж в 1 секунду.