All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
59
0.6
Альберт @mynameco

Пользователь

Send message
В статье подробное и развернутое описание давно известной методологии.

Познания цикличны:
* сначала мы что то используем неправильно
* потом мы это используем правильно
* потом мы это не используем
* потом специально используем неправильно

Это касается различных языковых конструкций и паттернов. И язык С++ часто демонстрирует такое именно из за его баланса между проектированием (изящество) и производительностью.
Проекты растут, усложняются. Чтобы бороться со сложностью программы разбивают на независимые части. Сейчас вперед выходят языки не те которые помогают немногословно описывать задачи, а те которые помогают описывать задачи по частям.
А то как было то, соберемся, зажжем камин, закроем занавески, разольем виски по роксам ну и скинемся на пару анекдотов. Романтика.
В нашем большом проекте использовался принцип «обезличенный программист»

* Есть архитектор, он знает всю архитектуру, любой человек в любое время может спросить у него как что работает
* Есть правила оформления кода
* Есть правила программирования (спец паттерны и подходы)
* Программист обязан программировать определенным образом и использовать определенные системы

Весь проект был разбит на большие области, и программист прикреплялся к области, но технически он мог работать в любой из них. Иногда программисты работали в двух областях, иногда перемещались между ними. Любой программист мог открыть чужой код из области которую он не понимает и увидеть знакомый код и в принципе даже его поддерживать.
Если вы считаете что это успокаивает или развеивает что то, то напрасно. Меня передернуло :-(
Так, смех смехом, но скажите, реально натаскать глаза на такое чтение?
Крутитесь как хотите, делайте что хотите, но я хочу играть и не подозревать что герои изначально говорили по-нерусски. Я голосую рублем!
Почему то вспомнился фильм «игры разума»
Поправте меня если я не прав, можно сгенерить паблик и приват ключ, и всю инфу сливать на общедоступное место, закодировав приват ключем, на какойнить форум, или свалку, или канал.и только зная приватный ключ можно будет раскодировать нужную инфу. (вроде как без палева)
А потом везде будут мерещиться буквы.
Без обид, вы рассуждаете как инвестор или дизайнер. Они тоже приходят и говорят — вот демка на юнити из комплекта, добавте рассылку координат и будет ммо.
На одной из фото человеческая рука!
Я не поклонник юнити, но в вашем случае юнити лучше чем анриал. Если вы делаете на анриал чтото непохожее на шутер, то у вас две проблемы.
>>За этот же период мы успели увидеть достаточно работ, чтобы в очередной раз только подтвердить правило: стоящих специалистов сильно мало, и они прячутся.
Гуру не будет тратить 12 часов чтобы написать вам арканоид. Вы ищите мегареализаторов среди неопытных специалистов. Для них это дримтим согласен.
Нет, именно первого! Такая стратегия, без каких либо вариантов.
При четном количестве голосующих вполне годится стратегия выбора первого варианта.
Использовать все доступные генераторы в системе как шумы друг для друга.
Термин «велосипед» явно выбран неудачно, лучше бы машина или чтото похожее.
В правилах написано не использовать падонкафский сленг, но хорошо что никто не заметил. Пишите еще!

Information

Rating
1,917-th
Date of birth
Registered
Activity