Pull to refresh
10
0
Send message

Делали ли вы замеры FPS с этими тенями и без них?

Нет, не думал над этим, кажется что на это потратиться еще больше времени, а выхлопа будет еще меньше )

Я предполагаю, что стык Compose и View для того чтобы нарисовать тени обходится не "бесплатно".

Скорее всего так и есть, но мы не добавляем компоуз только для тени. Просто сделали вариант и для View и для Compose. Специально переписывать на Compose чтобы нарисовать тень не станем )

более полезное

Это ведь абстрактное понятие, если бизнес считает что нужна дизайн система а дизайнеры считают что в рамках этой дизайн системы нужны одинаковые везде тени, то это стоит затраченных усилий.

тратят дни жизни

Коллеги сэкономят больше затраченного мной времени, когда не будут `на глаз` подбирать тень, а просто указывать один из вариантов уже готовых теней.

Ну и славно? Все, закончили на этом, зачем время тратить-то дальше?

Потому-что нужно не стандартную а именно такую как на макете ) Но в этом вопросе я с вами согласен, если нет необходимости в конкретных тенях, то лучше остановиться на стандартном механизме. В нашем случае нам такой вариант не подошел.

У большинства пользователей уже давно есть NVIDIA RTX3060

Ни разу в телефоне на Android такого не видел )

В остальном в статье описаны варианты, которые можно реализовать имеющимся инструментами. Не уверен что `ray tracing` входит в число доступных нам инструментов ) Да и задача не нарисовать `честную тень` а нарисовать тень, которая есть на макетах, или максимально близкую к ней

И правда, поправили ) Спасибо :)

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity